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文檔簡介
1、移動流媒體技術(shù)是移動網(wǎng)絡技術(shù)和流媒體技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,通過流媒體技術(shù)來訪問多媒體對象會產(chǎn)生長時間、大碼率的網(wǎng)絡傳輸流。而代理服務器緩存技術(shù)可以有效地降低流媒體傳輸?shù)膫鬏斄?其中緩存算法是代理服務器緩存技術(shù)的核心。3G網(wǎng)絡是移動網(wǎng)絡的發(fā)展方向,在3G的流媒體傳輸系統(tǒng)中,由于3G移動終端的資源相對于因特網(wǎng)的客戶終端極其有限,所以在3G流媒體應用中,代理服務器的緩存算法更加重要。
現(xiàn)今主流的緩存算法都是在基于Internet基礎
2、上研究的,并且其中流行度的研究中對用戶的訪問行為特征缺少定量的分析和思考。針對這些問題,本文研究了基于3G WCDMA網(wǎng)絡的移動流媒體緩存技術(shù),提出了基于分段和流行度的移動流媒體緩存技術(shù)。
針對用戶訪問流媒體對象的行為特征,本文通過對實際用戶訪問日志記錄收集和分析,成功引入了K變換下的Zipf-like分布模型對其進行建模和描述,彌補了原有的Zipf-like模型的不足。并且針對媒體文件的流行度擾動現(xiàn)象提出了雙斷點流行度估
3、算函數(shù),從而可以更精確地計算一個媒體片段的內(nèi)部流行度。
針對現(xiàn)有的3G移動流媒體兩層代理服務器技術(shù)沒有明確的分段策略問題,本文提出了基于雙斷點流行度估算函數(shù)和K變換下的Zipf-like模型的流媒體對象前綴、中綴和后綴區(qū)間劃分方法,從而形成了完整的分段策略。
針對現(xiàn)有移動流媒體兩層代理服務器技術(shù)沒有研究的緩存算法問題,本文根據(jù)用戶邊界代理服務器和中心代理服務器的不同特點,分別考慮媒體對象緩存價值的不同影響因子
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