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文檔簡介
1、隨著人們對(duì)圖像質(zhì)量的要求不斷提高,高動(dòng)態(tài)范圍圖像(High Dynamic Range Image,HDRI)因其涵蓋的場景信息更加豐富,獲取成本又日益降低,所以被廣泛應(yīng)用。由于HDR圖像擁有極大的動(dòng)態(tài)范圍,導(dǎo)致其在傳統(tǒng)的顯示設(shè)備上顯示效果受到限制,無法完整的展現(xiàn)所包含的數(shù)據(jù)信息。由此,對(duì)HDR圖像的動(dòng)態(tài)范圍進(jìn)行壓縮,并盡可能保留原有的圖像信息,使其匹配低動(dòng)態(tài)范圍顯示器是非常有必要的。人眼可感知的亮度范圍十分巨大,從晴天中午的太陽到夜晚
2、的星星都在人眼的感知范圍內(nèi)。本文基于人眼的生理學(xué)知識(shí),視網(wǎng)膜的明暗適應(yīng)機(jī)制以及已有的心理物理學(xué)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,提出了兩個(gè)基于人眼視覺適應(yīng)機(jī)制的HDR圖像動(dòng)態(tài)范圍壓縮算法。兩個(gè)算法均是靜態(tài)的,自適應(yīng)的局部算法。
算法一主要是利用了Tumblin提出的基于視覺特性的色調(diào)映射框架,將HDR圖像映射前場景輸入端和映射后顯示器輸出端引起的人眼響應(yīng)進(jìn)行等值匹配,運(yùn)用一個(gè)正向模型和一個(gè)逆向模型來計(jì)算映射后的圖像。我們的算法利用了感光色素的漂白機(jī)制
3、來計(jì)算感光細(xì)胞的響應(yīng)值,同時(shí)還在原有算法框架的基礎(chǔ)上引入了色適應(yīng)變換。
算法二中我們創(chuàng)新性地提出了一個(gè)高動(dòng)態(tài)圖像增強(qiáng)算法框架,旨在通過模擬真實(shí)的視覺適應(yīng)機(jī)制來壓縮圖像的動(dòng)態(tài)范圍。我們參考了人眼在亮度適應(yīng)過程中的生理機(jī)制,通過搭建感光細(xì)胞的亮度模型、感光細(xì)胞的響應(yīng)模型、神經(jīng)節(jié)細(xì)胞的感受野模型、視桿視錐的信息融合模型以及顏色變換模型來模擬視覺的適應(yīng)機(jī)制,并以此來壓縮HDR圖像的動(dòng)態(tài)范圍。
結(jié)果表明,我們的兩個(gè)算法都能夠有
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