三維人體骨骼逆向建模及可視化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著工業(yè)的發(fā)展和生活水平的提升,發(fā)生骨病的幾率越來越高,手術治療率也在逐步增長。以往的手術方案大多是靠主治醫(yī)生以經(jīng)驗來制定的,導致手術失敗率非常高。隨著逆向工程這一專業(yè)術語被引入到了設計領域及醫(yī)學圖像臨床應用研究的不斷深入,計算機逆向工程軟件輔助醫(yī)學手術對醫(yī)學的發(fā)展起到了巨大的推動作用,尤其是在骨科手術上面。但目前的研究方法存在失真、數(shù)據(jù)丟失等問題?,F(xiàn)在一般醫(yī)師最常接觸的方法是將Mimics和3-matic結合使用。3matic雖然可以

2、使模型處理更快捷自動,但是對于醫(yī)學知識的需求也很高,導致其他專業(yè)的使用者操作起來十分不易,并且模型的質量并不高。本文重點研究了計算機輔助臨床醫(yī)學的逆向反求技術,研究如何在失真小的情況下快速簡單地處理二維圖像、轉化三維模型、模型曲面完善、制作實體模型。同時為了使操作方法更易上手,本文將軟件的操作技術進行可視化,可視化作為一種有效的工具,一種可以呈現(xiàn)信息的方式,一種可以輔助思考并且解決問題的手段,可以將抽象的操作內(nèi)容具體化、形象化的呈現(xiàn)。所

3、以將可視化運用于軟件的學習中有著十分重要的價值。具體路線是:逆向建模方面:在對骨骼CT圖像進行分析和研究的基礎上,將骨骼數(shù)據(jù)以DCM格式保存,利用mimics軟件進行處理并計算生成實體,將文件保存為STL格式文件。運用Geomagic軟件對STL格式文件的曲面進行優(yōu)化處理,從而獲得完整的骨骼曲面模型,最后將模型采用3D打印技術打印成實體。技術可視化方面:對軟件的使用方法進行提煉總結,之后進行框架和界面的設計,利用C#實現(xiàn),從而方便任何專

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