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文檔簡介
1、課題主要研究如何將 Kinect傳感器技術與機械臂控制技術結合,以快速又穩(wěn)健的方式建立一個具有自然體感的機械臂控制平臺。設計將自然體感控制技術引入到機械臂的控制上,采用以Kinect體感控制技術為主的方式,由模仿人體動作的操控方式來控制機械臂運動,實現(xiàn)人機交互控制,這種非接觸的體感控制具有較大的實用價值,并且在一定程度上實現(xiàn)了機械臂控制方式上的創(chuàng)新。
本文搭建了基于Kinect的機械臂人機交互控制系統(tǒng),通過Kinect采集數(shù)據(jù)
2、來分析出人體手臂和手掌的動作信息,利用各關節(jié)點的三維坐標數(shù)據(jù)采用空間向量法來計算關節(jié)轉角,并構建其與機械臂的運動映射關系,使用手勢識別結果來控制末端執(zhí)行器的操作,從而同步模擬出人體手臂和手掌的動作,實現(xiàn)機械臂人機交互的控制。
針對Kinect的體感技術實現(xiàn)了人體骨骼跟蹤和手勢識別。人體骨骼跟蹤和手勢識別是為了獲取人手臂與手掌的姿態(tài)信息,通過 Kinect進行人體骨架的實時檢測,得到了人體手臂關節(jié)位置信息,完成了手臂各關節(jié)角度數(shù)
3、據(jù)的獲取,從而獲得了數(shù)據(jù)化的手臂動作姿態(tài)。為了控制機械臂末端執(zhí)行器的操作,在手勢檢測中,研究了手部分割方法及指尖檢測方法,完成了手掌狀態(tài)的檢測,實現(xiàn)控制執(zhí)行器的“抓取”與“釋放”操作。
本文對機械臂的運動學進行了研究分析,通過對整個系統(tǒng)的復雜性及實時性分析決定機械臂的運動采用正運動形式,而在控制方式上采用主從式控制方式,主控機采用嵌入式計算機平臺,它主要負責Kinect圖像的采集、手勢識別和人體骨骼跟蹤,根據(jù)處理得到機械臂關節(jié)
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