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文檔簡介
1、本項目是為山東正基網(wǎng)絡科技有限公司設計與開發(fā)的一款網(wǎng)絡炸金花棋牌休閑游戲,其運行載體是該公司的“幸運在線網(wǎng)絡棋牌游戲平臺”。
棋牌游戲在國內很受歡迎,騰訊和聯(lián)眾這兩家公司在計算機棋牌游戲方面取得了比較好的業(yè)績,但是由于技術保密、商業(yè)競爭、游戲開發(fā)等諸多方面的原因,許多棋牌游戲的系統(tǒng)構架等都是保密的。本項目可以成為一個嶄新的開發(fā)模板,對于打破該行業(yè)巨頭壟斷的形勢,對讓用戶可以有更多的娛樂選擇有積極意義。同時程序中利用的多線程技術
2、,平臺與游戲服務器通過共享內存,提高游戲讀取速度的方法,以及將服務端和客戶端核心模塊獨立封裝,方便擴展的方式都可以對C/S開發(fā)模型的研究和應用提供一個新的思路。
本文詳細論述了該款網(wǎng)絡炸金花棋牌游戲的設計與實現(xiàn)過程,并簡要介紹了網(wǎng)絡棋牌休閑游戲如何與棋牌游戲平臺進行交互。首先介紹了網(wǎng)絡棋牌游戲開發(fā)的背景及意義,以及此類游戲目前在國內外的發(fā)展現(xiàn)狀;然后從游戲的開發(fā)環(huán)境,開發(fā)工具的選擇和理論知識等方面闡述了該游戲的總體設計過程。炸
3、金花游戲的總體設計包括:服務端總體設計和客戶端總體設計。其中游戲的邏輯部分對游戲服務端和游戲客戶端都提供了有效接口,是該款游戲設計與實現(xiàn)的重點,所以本文將游戲邏輯模塊單獨劃分出來進行了詳細的設計與編碼實現(xiàn),并對關鍵的數(shù)據(jù)結構進行了論述和說明;最后對炸金花游戲的服務端和客戶端分別進行了詳細設計,對服務端和客戶端包含的重要的子模塊(例如游戲邏輯類、游戲服務管理類和游戲桌子類)的功能的設計進行了詳細的編寫和說明,在游戲設計實現(xiàn)之后,貼出了游戲
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