小成本3D視頻拍攝編輯研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、2009年詹姆斯·卡梅隆帶著3D《阿凡達(dá)》在世界范圍內(nèi)瘋狂撈取票房,用赤裸裸的金錢炫耀著3D技術(shù)的力量。2010年開創(chuàng)了3D電視元年,3D技術(shù)逐步地回歸到電視節(jié)目制作中。雖然3D終端市場已經(jīng)逐步成型并開始往傳統(tǒng)終端市場滲透,但是由于制作3D視頻的投資大,成本高,以及相關(guān)技術(shù)和實(shí)踐的缺乏,用于3D電視、互聯(lián)網(wǎng)、3D手機(jī)等3D小型播放終端播放的3D作品片源匱乏,片源匱乏反過來又制約3D終端市場的進(jìn)一步發(fā)展。如何降低3D的制作成本,為3D電視

2、、互聯(lián)網(wǎng)、3D手機(jī)提供可供播放的3D視頻?小成本3D視頻與3D電影相比有哪些異同?小成本3D視頻的拍攝編輯又有哪些技巧?小成本3D視頻未來的發(fā)展前景又如何?本文在區(qū)別小成本3D視頻和3D視頻不同的基礎(chǔ)之上,通過參考現(xiàn)行的3D電視技術(shù)指導(dǎo)意見和質(zhì)量控制報(bào)告,對大量已有3D影視作品的分析歸納,分析已有3D視頻和自拍小成本3D視頻實(shí)例,尋求小成本3D拍攝制作的獨(dú)特技術(shù)要求和制作關(guān)鍵技術(shù),探尋小成本3D視頻拍攝編輯的方法。本篇論文共分為四個(gè)部分

3、:
  第一部分主要是小成本3D視頻概述,在研究小成本3D視頻拍攝編輯之前,首先要界定小成本3D視頻的概念,通過與2D視頻、3D電影的比較,總結(jié)小成本3D視頻的特點(diǎn),歸納小成本3D視頻的定義,介紹小成本3D視頻的原理,主要有立體視覺原理、立體顯示技術(shù)原理、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理,并從文藝美學(xué)、技術(shù)美學(xué)和經(jīng)濟(jì)美學(xué)等方面探討小成本3D視頻的藝術(shù)性。
  第二部分主要探索小成本3D視頻的拍攝,主要包括小成本3D視頻的拍攝技術(shù)、適合小成本

4、3D的拍攝題材、小成本3D視頻的拍攝技巧等內(nèi)容。小成本3D拍攝技術(shù)主要有雙攝像機(jī)拍攝技術(shù)和攝錄一體機(jī)拍攝技術(shù),拍攝題材主要有非平民化題材、空間色調(diào)豐富的題材以及富含運(yùn)動(dòng)因素的題材,拍攝技巧主要從構(gòu)圖和場面調(diào)度兩個(gè)方面進(jìn)行分析總結(jié)。第四節(jié)和第五節(jié)分別通過優(yōu)秀視頻案例《雨果》、《泰山》以及小成本3D試驗(yàn)片《泉城人家》具體分析拍攝過程中需要考慮的因素以及可能出現(xiàn)的問題。
  第三部分主要探索了小成本3D視頻的后期編輯工作,包括小成本3D

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