新媒體環(huán)境下兒童教育動漫產(chǎn)品開發(fā)研究——以《卡樂互動學(xué)堂》數(shù)字化學(xué)習(xí)資源開發(fā)為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、從互聯(lián)網(wǎng)到手機、從博客到微博、再到微信,新媒體已經(jīng)滲透進了人類日常生活的各個方面,直接改變著我們的生活以及理解世界的方式。當下新媒體產(chǎn)品不斷地涌現(xiàn),人們一邊享受著新媒體散發(fā)出的科技魅力,一邊驚詫著相關(guān)數(shù)據(jù)在瞬間被轉(zhuǎn)換成新產(chǎn)品的奇妙。面對正在發(fā)生的未來,人類的一切被新的技術(shù)沖擊著,過去擁有的在一夜之間分崩離析,還未來得及準備的卻春風(fēng)化雨般撲面而來,世界站在了嶄新的歷史風(fēng)口上正蓄勢待發(fā)。
  人機互動技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、AR增強現(xiàn)

2、實感等技術(shù)以迅猛的態(tài)勢進入教育領(lǐng)域,構(gòu)成了21世紀以來教育領(lǐng)域里最為重要的創(chuàng)新活動。教育信息化推動著兒童數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,加速了教育、科技與文化的有效融合,傳統(tǒng)教育在新媒體環(huán)境下,脫下了“講授”刻板的外衣,換上了“再現(xiàn)”靈動的羽翼,教育教學(xué)的歷史和現(xiàn)實景觀正在被重塑。
  量化一切是大數(shù)據(jù)的核心,伴隨著數(shù)據(jù)記錄的發(fā)展,人類探索世界的想法一直在高歌中膨脹,我們渴望能更精準地幫助到孩子們學(xué)習(xí),希望通過用大數(shù)據(jù)計量和記錄再現(xiàn)孩子們

3、的學(xué)習(xí)活動和學(xué)習(xí)行為。研究結(jié)果顯示,大數(shù)據(jù)來臨的時代,人類有機會和條件在眾多的領(lǐng)域獲取和使用數(shù)據(jù),從探索現(xiàn)實世界的規(guī)律中,可獲得過去不可能獲取的知識,得到過去無法得到的商機。專家們預(yù)測,大數(shù)據(jù)分析會發(fā)展成為某個方向領(lǐng)域里的“數(shù)據(jù)源”,這個數(shù)據(jù)源將會在商業(yè)領(lǐng)域里形成無數(shù)個“爆點”,引爆一個又一個新的市場。
  有人分析在大數(shù)據(jù)時代,學(xué)生的學(xué)習(xí)行為、學(xué)習(xí)習(xí)慣、學(xué)習(xí)中的生理變化數(shù)據(jù)的每一點都會成為可被記錄和分析的數(shù)據(jù)。大數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)工作在

4、于設(shè)計打通生產(chǎn)、分享和運用環(huán)節(jié)。生產(chǎn)出科學(xué)實用的新工具、新內(nèi)容,適配推送到教育領(lǐng)域讓學(xué)生分享和運用,使大量多變的終端數(shù)據(jù)有效地儲存下來,并可以進行隨時分析和計算,生產(chǎn)決定著數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品的可能性。
  開展信息化教育,培養(yǎng)兒童的信息化素養(yǎng),已成為當前教育改革的必然趨勢。而在大數(shù)據(jù)時代背景下,兒童教育動漫產(chǎn)業(yè)是一個嶄新的領(lǐng)域,生產(chǎn)、開發(fā)新媒體環(huán)境下的教育動漫內(nèi)容更是一個艱難的課題。我們面對著許多需要深入探究的問題,如:新媒體技術(shù)的本

5、質(zhì)內(nèi)涵是什么?技術(shù)如何在教育領(lǐng)域里體現(xiàn)它的價值?新媒體環(huán)境下教育的本質(zhì)是什么?教育領(lǐng)域里的技術(shù)使用是要解決什么還是要解放什么?技術(shù)與人構(gòu)成何種關(guān)系?技術(shù)與課堂形成什么關(guān)系?技術(shù)與文化融合成什么關(guān)系?如何形成教育大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)?本文帶著對這些問題的思考,立足于科學(xué)分析和研究,以兒童信息化教育為契機,以適合兒童學(xué)科教育的教育動漫內(nèi)容研發(fā)為根本,以基于學(xué)科教育的動漫產(chǎn)品與幼兒園教育教學(xué)活動相結(jié)合進行開發(fā)和實踐,從而探討新媒體環(huán)境下教育動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)

6、展路徑。
  本文立足于以下幾個問題的思考,從教育動漫內(nèi)容的開發(fā),技術(shù)實現(xiàn)的路徑,教育動漫產(chǎn)品的價值等角度進行著開發(fā)實踐:1、如何通過新媒體技術(shù)科學(xué)地體現(xiàn)兒童教育原理,并演化成為實現(xiàn)教育原理“外化”的一種工具。2、如何通過新媒體技術(shù)將原來“說教式的內(nèi)容”能有效地轉(zhuǎn)化成適應(yīng)兒童認知水平“感悟式的內(nèi)容”,并演化成為實現(xiàn)教育目的“內(nèi)化”的一種手段。3、如何營造新媒體環(huán)境,通過新媒體技術(shù)的多樣化的表現(xiàn)形式,在快樂有趣中評估兒童的發(fā)展水平,

7、實現(xiàn)“舊知”與“新知”的自然聯(lián)結(jié)和提升。4、如何構(gòu)建新媒體環(huán)境下裝備型和數(shù)字技術(shù)內(nèi)容型無縫對接的兒童教育動漫全產(chǎn)業(yè)鏈。5、如何通過記錄兒童學(xué)習(xí)行為進行大數(shù)據(jù)分析,去獲取過去無法觸摸的商機,構(gòu)建、發(fā)展兒童教育動漫產(chǎn)業(yè)。希望通過對以上問題的破解,開發(fā)出以內(nèi)容為先導(dǎo)的教育動漫產(chǎn)品,尋求教育動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
  本文結(jié)構(gòu)有六個部分:
  第一部分:緒論。本章主要交代了選題的背景、問題的思考、創(chuàng)新的思路。
  第二部分:相關(guān)

8、理論基礎(chǔ)及研究。本章主要分析了西方教育思想史、皮亞杰認知理論、布魯納發(fā)現(xiàn)理論等相關(guān)理論,研究了新媒體傳播、新媒體技術(shù)、新媒體動漫產(chǎn)品對教育的影響。本章擬想解決兩個問題,一是厘清相關(guān)的理論與產(chǎn)品建構(gòu)的關(guān)系,為產(chǎn)品及產(chǎn)業(yè)發(fā)展找到理論基礎(chǔ)。二是為教育動漫產(chǎn)品的規(guī)劃和設(shè)計(研發(fā)層)建構(gòu)理論模型。
  第三部分:新媒體與兒童教育動漫產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)的視角與實驗。本章是本文研究的重點部分,在第二部分理論研究的基礎(chǔ)上,針對幼兒園教學(xué)體系中的“五大領(lǐng)

9、域”(語言、藝術(shù)、科學(xué)、健康、社會),特別是數(shù)學(xué)學(xué)科,從新媒體環(huán)境下的學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)資源、學(xué)科特點、技術(shù)使用、游戲特征等等,探討了兒童教育動漫產(chǎn)品全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的視角,闡述了兒童教育動漫產(chǎn)品的開發(fā)設(shè)計、內(nèi)容構(gòu)建、技術(shù)使用、商業(yè)模式建構(gòu)等思路。
  第四部分:新媒體環(huán)境下教育動漫產(chǎn)品開發(fā)與實踐。本章是本文產(chǎn)品開發(fā)實踐的重點部分,基于第二、三部分理論基礎(chǔ)的研究和開發(fā)原理的分析,以自己研發(fā)的教育動漫產(chǎn)品《卡樂互動學(xué)堂》中的《愛的記號》和《

10、閱讀數(shù)學(xué)》為例,就新媒體環(huán)境下的教育動漫產(chǎn)品開發(fā)理論模型的形成過程,產(chǎn)品的呈現(xiàn)方式及技術(shù)運用,教育動漫產(chǎn)業(yè)鏈的設(shè)計思路,新媒體技術(shù)在教育動漫產(chǎn)品中的定位等等進行了闡述,具體就動漫繪本、交互課件、教育游戲、大數(shù)據(jù)運用等開發(fā)過程進行了總結(jié)。
  第五部分:新媒體環(huán)境下兒童教育動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑研究。本章分析了新媒體產(chǎn)業(yè)政策動向、傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀環(huán)境、新媒體產(chǎn)業(yè)鏈的特點,同時以2015年新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展的經(jīng)濟數(shù)據(jù)預(yù)示產(chǎn)業(yè)規(guī)模的可行性,從而

11、對兒童教育動漫產(chǎn)業(yè)化的路徑進行了分析。
  第六部分:總結(jié)與展望:在分析、研究、開發(fā)、實踐后,最后本文結(jié)合本人開發(fā)的產(chǎn)品在市場上的營銷現(xiàn)狀,對教育動漫產(chǎn)業(yè)的未來市場規(guī)模進行了展望。本文認為,要發(fā)展中國的動漫產(chǎn)業(yè)可立足教育領(lǐng)域,從可數(shù)據(jù)化的數(shù)字化內(nèi)容開發(fā)入手,科學(xué)地架構(gòu)兒童成長過程中所需要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,立體開發(fā)教育領(lǐng)域里的動漫學(xué)習(xí)產(chǎn)品,通過生產(chǎn)、分享、應(yīng)用有效鏈接,夯實幼兒園終端學(xué)習(xí)內(nèi)容的研發(fā)工作,充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)平臺的擴展功能,以創(chuàng)新

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