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文檔簡介
1、論文選題背景從旅游產(chǎn)品發(fā)展需求和多元化體驗需求兩個角度進行闡述。在旅游產(chǎn)品發(fā)展需求中從三個方面對發(fā)展旅游產(chǎn)品的必要性進行分析,即旅游城市形象、旅游產(chǎn)品本身、旅游城市文化宣傳的角度。而多元化體驗需求則從需求結構、內(nèi)容、方式三個方面分析體驗對旅游產(chǎn)品的影響。從多元化需求結構來看,旅游者偏愛那些能夠在心理上與自身產(chǎn)生共鳴的體驗式旅游,更加關注旅游途中與自身關系密切的程度;從多元化需求內(nèi)容來看,個性化體驗形式越來越受人追捧,隨著人們消費經(jīng)驗的日
2、趨豐富,人們對大眾化旅游形式以及旅游產(chǎn)品更加挑剔,并感到厭倦,開始追求一些能夠彰顯個性的體驗式旅游服務;從多元化需求方式來看,人們開始由被動的承受轉變?yōu)橹鲃訁⑴c旅游,或是產(chǎn)品的設計中對旅游或旅游產(chǎn)品提出個性化需求,希望能夠設計開發(fā)一些能夠與旅游者產(chǎn)生心理共鳴的,同時按照旅游者的生活意識和消費需求的旅游方式。
本論文在旅游產(chǎn)品的設計中融入體驗設計的相關理論,深入分析國內(nèi)外旅游體驗發(fā)展的理論及產(chǎn)品現(xiàn)狀,試圖從體驗設計理論中尋找一些
3、原則適用于旅游產(chǎn)品設計,探討其兩者的關聯(lián)性,為旅游產(chǎn)品設計注入新的理念。將平臺玩具這種體驗方式融入到旅游產(chǎn)品設計模式中,從實物體驗和虛擬體驗兩方面深入分析體驗設計階段,歸納出旅游產(chǎn)品平臺玩具的設計方法,并將其理論方法得以應用到桂林旅游產(chǎn)品形象設計中探討其可行性和適用性。同時借助虛擬體驗手段豐富旅游產(chǎn)品的推廣平臺,探討不同的體驗方式在旅游產(chǎn)品中的應用,進一步完善產(chǎn)品的開發(fā)。
在研究方法上,論文通過對文獻研究、探索研究、實例分析的
4、方法,最大限度地服務于論文研究。
論文主要分為四大部分。第一部分主要是對體驗設計下旅游發(fā)展的研究分析,分別從國內(nèi)外旅游體驗理論研究、發(fā)展現(xiàn)狀、體驗設計下產(chǎn)品特性四個方面進行闡述。第二部分是對旅游產(chǎn)品和體驗設計的創(chuàng)新型模式分析,通過對產(chǎn)品設計理念的轉變、現(xiàn)代產(chǎn)品設計與傳統(tǒng)工業(yè)設計的設計流程對比,以及國內(nèi)學者提出的旅游產(chǎn)品可創(chuàng)新理論的分析整合,得出旅游產(chǎn)品設計與體驗設計是一個以情感、人性、交互為主的多學科整合型創(chuàng)新模式。再從平臺玩
5、具入手,它作為體驗設計的一種形式,從共有性、特性、和傳統(tǒng)旅游產(chǎn)品的對比深入分析體驗設計與平臺玩具間的關聯(lián)。第三部分為論文的重點章節(jié)之一,即旅游產(chǎn)品平臺玩具的體驗設計原則。旅游產(chǎn)品的體驗設計是在產(chǎn)品設計中融入更多人性化的東西,符合用戶的操作習慣,讓用戶方便使用的同時參與其中,身臨其境,力圖使消費者在購買過程中感受到美好的體驗。首先對它進行了體驗化分類,即實物型和虛擬型。再分別從實物型旅游產(chǎn)品平臺玩具和虛擬型旅游產(chǎn)品平臺玩具的設計原則、體驗
6、方式進行深入分析。最后一節(jié)則重點從需求分析、概念設計、設計初稿及詳細設計、設計測試與評價闡述實物型和虛擬型旅游產(chǎn)品平臺玩具的四個階段。最后一部分是實際案例的設計過程,在此章節(jié)依照前文提到的設計原則、設計階段和理論研究在本章進行嘗試,重點突出旅游產(chǎn)品平臺玩具的個性化特點和推廣形式。經(jīng)過選擇以桂林為例進行城市旅游產(chǎn)品的設計和運用,使旅游者能夠在產(chǎn)品中感受到桂林城市的文化和特色元素的同時,也通過平臺玩具這樣的設計形式,體驗到一種獨特的樂趣。<
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