網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的法律屬性及立法保護(hù)體系的建構(gòu).pdf_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)是產(chǎn)生于網(wǎng)絡(luò)游戲、依存于互聯(lián)網(wǎng)空間的新形式財(cái)產(chǎn),與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)形式有很大不同。因此網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)是否屬于一種客觀存在的財(cái)產(chǎn),以及它能否像傳統(tǒng)形式的財(cái)產(chǎn)一樣受到法律保護(hù),在我國存在很大的爭(zhēng)議和分歧,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定及相關(guān)保護(hù)規(guī)范的立法措施也還處于未啟動(dòng)狀態(tài)。但是,由于網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)確實(shí)具有現(xiàn)時(shí)經(jīng)濟(jì)利益,一些人便在利益的誘惑和驅(qū)使下侵犯他人享有的網(wǎng)游財(cái)產(chǎn);然而,由于公法保護(hù)的缺位,以至實(shí)踐中發(fā)生很多網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)侵害案,受害人不能得到

2、及時(shí)有效的保護(hù)和公平公正的對(duì)待,進(jìn)而引發(fā)一些更為嚴(yán)重的社會(huì)問題。這一現(xiàn)象已經(jīng)弓i起我國法律實(shí)務(wù)界、法學(xué)理論界和社會(huì)各界的高度關(guān)注,公眾要求對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)進(jìn)行立法保護(hù)的呼聲日益高漲。本文正是抓住這一熱點(diǎn)問題,試圖通過理論與實(shí)踐相結(jié)合的方法,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的本質(zhì)、特性、客體屬性、權(quán)利構(gòu)造等方面進(jìn)行論述,并結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的自身特點(diǎn)為我國立法和司法保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)提供一些務(wù)實(shí)而又可操作的對(duì)策和思路,力圖從私法確認(rèn)、公法規(guī)范、行業(yè)引導(dǎo)等方面構(gòu)筑

3、對(duì)網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的保護(hù)體系。 引言部分總領(lǐng)全文,從網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行到網(wǎng)絡(luò)游戲第二市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展、網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)交易的普遍、“網(wǎng)游玩家”的興起,論證了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)為我國的經(jīng)濟(jì)發(fā)展起著不可磨滅的貢獻(xiàn);但是,立法上對(duì)網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的規(guī)定卻處于空白狀態(tài),弓l發(fā)了一系列的社會(huì)問題,對(duì)網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的保護(hù)、規(guī)范問題亟待解決。 第一大點(diǎn)標(biāo)題為“網(wǎng)絡(luò)游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)”,目的在于說明網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)與網(wǎng)絡(luò)游戲之間的關(guān)系。該大點(diǎn)從實(shí)踐出發(fā)介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲的概念,并對(duì)其形

4、成的游戲環(huán)境進(jìn)行分析,得出網(wǎng)游環(huán)境是玩家發(fā)展出來的影射現(xiàn)實(shí)社會(huì)的特殊空間,該空間具有使玩家既能擺脫現(xiàn)實(shí)社會(huì)道德與法紀(jì)的束縛、又能滿足社會(huì)榮譽(yù)感和社會(huì)認(rèn)同感的需求的獨(dú)特的魅力。因此,玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲高級(jí)物品的需求劇增,“網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)”開始出現(xiàn),其表現(xiàn)為游戲中的武器、裝備、游戲角色等,但只有具備與現(xiàn)實(shí)社會(huì)發(fā)生具體交易可能性或者能與現(xiàn)實(shí)社會(huì)發(fā)生某種具體聯(lián)系且產(chǎn)生可受現(xiàn)實(shí)法律調(diào)整的法律關(guān)系的游戲物品才能夠被稱為網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)。 第二大點(diǎn)標(biāo)題

5、為“網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的概念及客體屬性”。在該大點(diǎn)中筆者通過“網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的概念”和“網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的客體屬性”兩個(gè)小點(diǎn)來展開分析論證。在定義網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的概念時(shí),筆者從物的特性、財(cái)產(chǎn)屬性、非‘噓擬”性三個(gè)層面進(jìn)行分析論證,得出了網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)具有“數(shù)字化的電磁存在形式和物態(tài)的視覺形式”、“存在的設(shè)定性和生成的隨機(jī)性”、“對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的依賴性和在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的相對(duì)獨(dú)立性”、“玩家對(duì)其特殊的控制方式和特殊的空間計(jì)量單位”等相互依存的四組特性;并且論證了網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)

6、具有稀缺性、有用性、可控制性、交易性等財(cái)產(chǎn)屬性,是一種合法的經(jīng)濟(jì)利益;同時(shí),從邏輯和物的特性兩方面辯駁了通說中將網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)定義為“虛擬”財(cái)產(chǎn)的錯(cuò)誤。最后,在結(jié)論部分給出網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的定義:以“比特”為計(jì)量單位、產(chǎn)生并適用于相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)游戲、存儲(chǔ)于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器之中、具有交易價(jià)值體現(xiàn)為權(quán)利人享有的現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)利益,并以物態(tài)的視覺效果出現(xiàn)的具有財(cái)產(chǎn)屬性的電磁記錄。在第二大點(diǎn)的第二部分即客體屬性分析中,筆者首先列舉了學(xué)界中關(guān)于網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)客體屬性的5種代表學(xué)

7、說,債權(quán)客體說、知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體說、物權(quán)客體(動(dòng)產(chǎn))說、無形財(cái)產(chǎn)說、新的獨(dú)立財(cái)產(chǎn)類型說;然后將網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)與該五種客體的異同點(diǎn)分別進(jìn)行分析比較論證,最后得出網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)不是債權(quán)客體也不是知識(shí)產(chǎn)品,更不宜被籠統(tǒng)地并入“無形財(cái)產(chǎn)”中進(jìn)行調(diào)整或者為其自立門戶設(shè)立新型財(cái)產(chǎn)類型的結(jié)論。筆者借鑒了孟勤國教授的物權(quán)二元結(jié)構(gòu)理論中對(duì)于“物”的定義:能為特定主體所直接支配的財(cái)產(chǎn)利益,因此認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)是物權(quán)客體。 第三大點(diǎn)標(biāo)題為“網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)上存在

8、的權(quán)利體系”。筆者抓住學(xué)界中對(duì)網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)權(quán)屬爭(zhēng)議這個(gè)焦點(diǎn),提出了網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)權(quán)利人享有的權(quán)利是否一定是所有權(quán)的疑問。在接下來的對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營中涉及的主體關(guān)系研究中,筆者得出,網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)成為財(cái)產(chǎn)是發(fā)生在玩家與不特定第三人之間,而權(quán)屬爭(zhēng)議卻出現(xiàn)在運(yùn)營商與玩家之間,因此為了平衡二者的利益關(guān)系,認(rèn)為在網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)上存在著所有權(quán)與利用權(quán)兩大物權(quán)體系,借鑒孟勤國教授的物權(quán)二元機(jī)構(gòu)理論提出了游戲運(yùn)營商作為網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的所有人,擁有網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的所有權(quán),游戲玩家是網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)

9、的利用權(quán)人的觀點(diǎn)。 第四大點(diǎn)標(biāo)題為“網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)保護(hù)體系的建構(gòu)”。在該大點(diǎn)中,筆者先論述了立法保護(hù)的緊迫性,然后建議采用司法解釋、立法修改的形式進(jìn)行網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的立法。筆者結(jié)合網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的自身特點(diǎn)提出:私法確認(rèn)網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)“物”的地位,建立“利用物權(quán)”概念,確認(rèn)游戲玩家消費(fèi)者的地位、修訂合同法增設(shè)“利用權(quán)合同”類型;刑法方面用司法解釋的形式擴(kuò)大“公私財(cái)物”的內(nèi)涵外延,與“物”的概念相統(tǒng)一;行政管理法方面確認(rèn)監(jiān)管機(jī)構(gòu)、建立交易追蹤機(jī)制,正確

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