基于ios平臺的“AIRCRAFT”手機游戲設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國科學(xué)技術(shù)水平的快速提升,手機行業(yè)也得到了較大范圍上的拓展,越來越多的人使用手機,手機智能化的到來使得它成為與我們生活密不可分的一部分。我們通過手機了解各種信息、獲取各種知識、縮短資訊獲取的路徑,這使得很多人看重了手機市場,收到經(jīng)濟因素的影響,手機游戲市場更是倍受青睞。游戲市場在最近幾年得到了較大程度上的飛躍式發(fā)展,其主要原因就是因為使用手機的個體越來越多,手機使用時間越來越長,使得手機網(wǎng)游市場的發(fā)展得到了進一步拓展。盛大、騰訊以

2、及阿里等專業(yè)門戶也紛紛加入到該行業(yè)中來,使得手機網(wǎng)絡(luò)游戲的未來發(fā)展前景更為寬廣。
  “AIRCRAFT”就是是基于iOS平臺開發(fā)的飛機大戰(zhàn)類休閑化手機游戲。玩家可以根據(jù)自己的喜好設(shè)置飛機的各種屬性,從而給不同的玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。游戲操作簡單上手容易,玩家只需一只手就可以完成對游戲的整體操控,不需要耗費太多的時間,是娛樂休閑的不錯選擇。本文通過對游戲的需求以及實現(xiàn)過程中遇到的各種問題分析,分別概述了游戲開始前飛機各種屬性的

3、配置(包括飛機種類的選擇、飛機裝備武器的選擇、飛機攜帶炸彈和血量的升級),游戲難度的選擇,玩家排行榜顯示等等。
  游戲利用Xcode集成開發(fā)工具作為界面UI開發(fā)、調(diào)試和游戲發(fā)布工具,使用了iOS平臺下CoreData框架對數(shù)據(jù)庫文件進行管理,采用了SpriteKit游戲引擎作為本游戲的游戲引擎,并結(jié)合了iOS平臺下的NSFetchedResultsController類,實現(xiàn)了界面 UI數(shù)據(jù)的自動刷新,從而也簡化了數(shù)據(jù)層查詢操作

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