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文檔簡介
1、<p><b> 目 錄</b></p><p> 第1章 引 言2</p><p><b> 1.1目的:2</b></p><p><b> 1.2 內容:2</b></p><p> 1.3主要任務:2</p><p>
2、; 第2章 設計過程3</p><p><b> 2.1設計思路3</b></p><p> 2.1.1Floyd算法3</p><p> 2.1.2鄰接矩陣3</p><p> 2.1.3圖形用戶界面4</p><p> 2.2設計內容及分析4</p>&
3、lt;p> 2.2.1 算法部分4</p><p> 2.2.2圖形界面處理部分:9</p><p> 第3章 總 結13</p><p><b> 附 錄14</b></p><p><b> 參考文獻17</b></p><p><b>
4、; 第1章 引 言</b></p><p><b> 1.1目的:</b></p><p> 發(fā)現(xiàn)課程學習中的不足和薄弱環(huán)節(jié),予以補充和加強。綜合運用在課程學習過程中所學知識,同時為了實現(xiàn)課程設計的規(guī)定成果進行更深入的理論學習和實踐拓展。培養(yǎng)獨立思考和解決問題的能力,探索和創(chuàng)新的能力。具體如下:</p><p> ⑴復習、
5、鞏固Java語言的基礎知識,進一步加深對Java語言的理解和掌握;</p><p> ⑵課程設計為學生提供了一個既動手又動腦,獨立實踐的機會,將課本上的理論知識和實際有機的結合起來,鍛煉學生的分析解決實際問題的能力。提高學生適應實際,實踐編程的能力;</p><p> ?、峭ㄟ^課程設計實踐,訓練并提高學生在查閱設計資料、運用標準與規(guī)范和應用計算機等方面的能力。</p>&l
6、t;p><b> 1.2 內容:</b></p><p> 求解最短路問題(Floyd算法);</p><p> 功能要求:實現(xiàn)Floyd算法,求解最短路問題,用GUI界面實現(xiàn)。</p><p><b> 1.3主要任務:</b></p><p> 在java開發(fā)環(huán)境下,運用GUI用
7、戶界面技術,通過Floyd算法,實驗對最短路問題的求解。要求通過對Floyd算法的學習,掌握其原理,運用Java語言來實現(xiàn)該算法流程,取得最短路方案。通過GUI界面顯示該最短路問題的網(wǎng)絡圖,并標記顯示出最短路的路徑。</p><p><b> 第2章 設計過程</b></p><p><b> 2.1設計思路</b></p>
8、<p> 2.1.1Floyd算法</p><p> 首先:對最短路問題中的Floyd算法有個較為深入的了解。其基本思想可簡歸納如下:floyd算法是一個經(jīng)典的動態(tài)規(guī)劃算法。首先我們的目標是尋找從點i到點j的最短路徑。從動態(tài)規(guī)劃的角度看問題,floyd算法為這個目標重新做一個詮釋。假設Ak(i,j)表示從i到j中途不經(jīng)過索引比k大的點的最短路徑。它將最短路徑的概念做了限制,使得該限制有機會滿足迭代關
9、系,這個迭代關系就在于研究:假設Ak(i,j)已知,是否可以借此推導出Ak-1(i,j)。經(jīng)過分析,可得到最短路的關鍵式子: Ak(i,j) = min( Ak-1(i,j), Ak-1(i,k) + Ak-1(k,j) ),這是由Java實現(xiàn)Floyd算法的基本依據(jù)。簡單說,依次掃描每一點(k),并以該點作為中介點,計算出通過k點的其他任意兩點(i,j)的最短距離,這就是floyd算法的精髓。&
10、lt;/p><p> 具體做法:利用一個三重循環(huán)產(chǎn)生一個存儲每個結點最短距離的矩陣.弗洛伊德算法仍然使用圖的鄰接矩陣arcs[n+1][n+1]來存儲帶權有向圖。算法的基本思想是:設置一個n x n的矩陣A(k),其中除對角線的元素都等于0外,其它元素a(k)[i][j]表示頂點i到頂點j的路徑長度,K表示運算步驟。開始時,以任意兩個頂點之間的有向邊的權值作為路徑長度,沒有有向邊時,路徑長度為∞,當K=0時, A
11、(0)[i][j]=arcs[i][j],以后逐步嘗試在原路徑中加入其它頂點作為中間頂點,如果增加中間頂點后,得到的路徑比原來的路徑長度減少了,則以此新路徑代替原路徑,修改矩陣元素。簡單概括為: </p><p> 第一步,讓所有邊上加入中間頂點1,取A[i][j]與A[i][1]+A[1][j]中較小的值作A[i][j]的值,完成后得到A(1),</p><p>
12、; 第二步,讓所有邊上加入中間頂點2,取A[i][j]與A[i][2]+A[2][j]中較小的值,完成后得到A(2)…,如此進行下去,當?shù)趎步完成后,得到A(n),A(n)即為我們所求結果,A(n)[i][j]表示頂點i到頂點j的最短距離。</p><p><b> 2.1.2鄰接矩陣</b></p><p> 在設計過程中,還會涉及一個重要概念:鄰接矩陣。在圖
13、的鄰接矩陣表示法中: </p><p> ?、?用鄰接矩陣表示頂點間的相鄰關系 </p><p> ?、?用一個順序表來存儲頂點信息</p><p> 若G是網(wǎng)絡,則鄰接矩陣可定義為: </p><p><b> 其中: </b></p><p> w ij 表示邊上的權值; </p&
14、gt;<p> ∞表示一個計算機允許的、大于所有邊上權值的數(shù)。</p><p> 【例】下面帶權圖的兩種鄰接矩陣分別為A 3 和A 4 。 </p><p> 2.1.3圖形用戶界面</p><p> 為了達到最終目的,又對Java中的圖形用戶界面做了簡單的學習,認識到Java 不僅僅用于網(wǎng)絡開發(fā),也可以開發(fā)應用程序。這就體現(xiàn)的GUI的作用所在
15、。在學習了窗口的應用后,又對Graphics類,做了較多的學習。用于繪制圖形和簡單的圖像處理,比如后面用到的畫直線,畫圓等.</p><p> 最后,經(jīng)過多次調試,將Floyd算法與GUI界面結合起來,達到最終目的,即通過運用Java實現(xiàn)由圖形用戶界面顯示Floyd算法。</p><p> 2.2設計內容及分析</p><p> 2.2.1 算法部分</
16、p><p><b> 聲明部分:</b></p><p> public class Floyd {</p><p> int[][] length ;// 任意兩點之間路徑長度 </p><p> int[][][] path ;// 任意兩點之間的路徑</p><p> public F
17、loyd(int[][] G) { </p><p> int MAX = 100; </p><p> int row = G.length;// 圖G的行數(shù) </p><p> int[][] spot = new int[row][row];// 定義任意兩點之間經(jīng)過的點 </p><p> int[] onePath = ne
18、w int[row];// 記錄一條路徑 </p><p> length = new int[row][row]; </p><p> path = new int[row][row][]; </p><p><b> 對路徑的處理部分:</b></p><p> for (int i = 0; i <
19、row; i++) // 處理圖兩點之間的路徑 </p><p> for (int j = 0; j < row; j++) { </p><p> if (G[i][j] == 0) </p><p> G[i][j] = MAX;// 沒有路徑的兩個點之間的路徑為默認最大 </p><p> if (i == j) <
20、;/p><p> G[i][j] = 0;// 本身的路徑長度為0 </p><p><b> } </b></p><p> for (int i = 0; i < row; i++) // 初始化為任意兩點之間沒有路徑 </p><p> for (int j = 0; j < row; j++) &
21、lt;/p><p> spot[i][j] = -1; </p><p> for (int i = 0; i < row; i++) // 假設任意兩點之間的沒有路徑 </p><p> onePath[i] = -1; </p><p> 找最短路的過程部分:</p><p> for (int v
22、= 0; v < row; ++v) </p><p> for (int w = 0; w < row; ++w) </p><p> length[v][w] = G[v][w]; </p><p> for (int u = 0; u < row; ++u) </p><p> for (int v = 0;
23、v < row; ++v) </p><p> for (int w = 0; w < row; ++w) </p><p> if (length[v][w] > length[v][u] + length[u][w]) { </p><p> length[v][w] = length[v][u] + length[u][w];// 如果
24、存在更短路徑則取更短路徑 </p><p> spot[v][w] = u;// 把經(jīng)過的點加入 </p><p><b> } </b></p><p> for (int i = 0; i < row; i++) { // 求出所有的路徑 </p><p> int[] point = new int
25、[1]; </p><p> for (int j = 0; j < row; j++) { </p><p> point[0] = 0; </p><p> onePath[point[0]++] = i; </p><p> outputPath(spot, i, j, onePath, point); </p>
26、;<p> path[i][j] = new int[point[0]]; </p><p> for (int s = 0; s < point[0]; s++) </p><p> path[i][j][s] = onePath[s]; </p><p><b> } </b></p><p&
27、gt;<b> 記錄最短路部分:</b></p><p> void outputPath(int[][] spot, int i, int j, int[] onePath, int[] point) {</p><p> // 輸出i到j 的路徑的實際代碼,point[]記錄一條路徑的長度 </p><p> if (i == j)
28、 </p><p><b> return; </b></p><p> if (spot[i][j] == -1) </p><p> onePath[point[0]++] = j; </p><p><b> else { </b></p><p>
29、; outputPath(spot, i, spot[i][j], onePath, point); </p><p> outputPath(spot, spot[i][j], j, onePath, point); </p><p><b> } </b></p><p><b> } </b></p&g
30、t;<p><b> 主函數(shù)部分:</b></p><p> public static void main(String[] args) {</p><p> System.out.println("請輸入所求問題的中間節(jié)點數(shù):");</p><p><b> int row;</b&
31、gt;</p><p> Scanner shuru=new Scanner(System.in);</p><p> row=shuru.nextInt();</p><p> System.out.println("請依次輸入兩節(jié)點間的距離:");</p><p><b> int n,m;</
32、b></p><p> int data[][]=new int[row][row];</p><p> for(m=0;m<row;m++){</p><p> for(n=0;n<row;n++){</p><p> data[m][n]=shuru.nextInt();</p><p>
33、<b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> System.out.println("原矩陣為:");</p><p> for(int i=0;i<row;i++){</p><p> for(int j=0;j<row;j
34、++){</p><p> System.out.printf("%4d",data[i][j]);</p><p><b> }</b></p><p> System.out.println();</p><p><b> }</b></p><p
35、> 對輸入數(shù)據(jù)進行處理:</p><p> for (int i = 0; i < data.length; i++)</p><p> for (int j = i; j < data.length; j++)</p><p> if (data[i][j] != data[j][i]) </p><p><
36、b> return; </b></p><p><b> }</b></p><p> Floyd test=new Floyd(data); </p><p> for (int i = 0; i < data.length; i++) </p><p> for (int j = i
37、; j < data[i].length; j++) { </p><p> System.out.println(); </p><p> System.out.print("從v"+i+"到v"+j+"所經(jīng)過的點有: "); </p><p><b> //輸出經(jīng)過的路點</
38、b></p><p> for (int k = 0; k < test.path[i][j].length; k++) </p><p> System.out.print(test.path[i][j][k] + " "); </p><p> System.out.println(); </p><p&
39、gt; System.out.println("從v"+i+"到v"+j+"最短路徑長度是:" </p><p> + test.length[i][j]);// 輸出最短路部分</p><p><b> } </b></p><p><b> } </b>
40、;</p><p><b> }</b></p><p> 部分截圖如圖1,圖2:</p><p><b> 圖1</b></p><p><b> 圖2</b></p><p> 2.2.2圖形界面處理部分:</p><p
41、><b> 外層窗體 :</b></p><p> public static void main(String args[]){</p><p> ComputerFrame fr=new ComputerFrame();</p><p> fr.setTitle("Floyd算法求最短路問題"); <
42、/p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> class ComputerFrame extends JFrame implements TextListener</p><p> { TextArea text1,text2;</p>
43、;<p> public ComputerFrame(){</p><p> setLayout(new FlowLayout());</p><p> text1=new TextArea(10,30);//確定文本區(qū)的大小</p><p> text2=new TextArea(10,30);</p><p> a
44、dd(text1);</p><p> add(text2); </p><p> text2.setEditable(false);</p><p> text1.addTextListener(this);</p><p> setSize(300,400);</p><p> setVisible(tr
45、ue);</p><p> addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p><p> System.exit(0);</p><p><b> } </b></p>
46、;<p><b> });</b></p><p> validate();</p><p><b> }</b></p><p> 生成如圖3的一個兩個文本框的窗體。上面用來輸入數(shù)據(jù),下面用來顯示路徑圖;</p><p><b> 圖3</b><
47、/p><p><b> 內部畫圖部分:</b></p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> int a=Integer.parseInt(text1.getText());</p><p> int b=Integer.parseInt(
48、text2.getText());</p><p> text3.setText(String.valueOf(shuzu[a-1][b-1]));</p><p><b> }</b></p><p> public void paint(Graphics g){ </p><p> super.paint(g
49、); </p><p> Graphics2D g1 = (Graphics2D)g;</p><p> //Ellipse2D.Double </p><p> //public Ellipse2D.Double(double x,double y,double w,double h)</p><p> // 根據(jù)指定坐標構造和初始
50、化 Ellipse2D 參數(shù):</p><p> Ellipse2D e1 = new Ellipse2D.Double(40,60 ,20,20); </p><p> Ellipse2D e2 = new Ellipse2D.Double(200,60,20,20); </p><p> Ellipse2D e3 = new Ellipse2D.Doubl
51、e(200,200,20,20); </p><p> Ellipse2D e4 = new Ellipse2D.Double(40,200,20,20); </p><p> Ellipse2D e5 = new Ellipse2D.Double(320,130,20,20); </p><p> Ellipse2D e6 = new Ellipse2D.D
52、ouble(400,220,20,20); </p><p> //x - 窗體矩形左上角的 X 坐標,y - 窗體矩形左上角的 Y 坐標,w - 窗體矩形的寬度,h - 窗體矩形的高度</p><p> g1.setPaint(Color.RED); </p><p> g1.draw(e1); </p><p> g1.drawS
53、tring("V1", 45, 75);</p><p> g1.draw(e2); </p><p> g1.drawString("V2", 205,75);</p><p> g1.draw(e3);</p><p> g1.drawString("V3", 45, 2
54、15);</p><p> g1.draw(e4);</p><p> g1.drawString("V4", 205, 215);</p><p> g1.draw(e5); </p><p> g1.drawString("V5", 325, 145);</p><p&g
55、t; g1.draw(e6); </p><p> g1.drawString("V6", 400, 180);</p><p> g1.drawLine(60, 70, 200,70);</p><p> g1.drawString("3", 130, 70);</p><p> g1.dr
56、awLine(50, 80, 50, 200);</p><p> g1.drawString("5", 40, 135);</p><p> g1.drawLine(60, 210,200 ,210);</p><p> g1.drawString("2", 130,210);</p><p>
57、 g1.drawLine(210, 80, 210,200);</p><p> g1.drawString("4", 200, 135);</p><p> g1.drawLine(55, 75, 203, 203);</p><p> g1.drawString("8", 110, 120);</p>
58、<p> g1.drawLine(55, 203, 203, 75);</p><p> g1.drawString("6", 85, 170);</p><p> g1.drawLine(220, 70, 320, 140);</p><p> g1.drawString("11", 280,110);&
59、lt;/p><p> g1.drawLine(220, 210,320, 140);</p><p> g1.drawString("10", 280, 160);</p><p><b> } </b></p><p><b> }</b></p><p
60、><b> 第3章 總 結</b></p><p> 通過本次課程設計,基本上解決了Floyd算法求解最短路徑問題,這使我更加深入的了解了Java語言對于實際應用的意義。更主要的是,我深深的意識到,我對圖形用戶界面有關方面知識的嚴重匱乏,對它的學習有十分的必要性。尤其是在這次課程設計中,并沒有對圖形用戶界面有很好的應用,沒能對Floyd算法完全由GUI來實現(xiàn),沒能完全符合老師的要求
61、,還希望老師能夠見諒。這一點也正是我尚待解決的重要問題。</p><p><b> 附 錄</b></p><p> package floyd;</p><p> public class Floyd_0 {</p><p> int[][] length = null;</p><p&g
62、t; int[][][] path = null; </p><p> public Floyd_0 (int[][] G) { </p><p> int MAX = 100; </p><p> int row = G.length; </p><p> int[][] spot = new int[row][row];int
63、[] onePath = new int[row]; </p><p> length = new int[row][row]; </p><p> path = new int[row][row][]; </p><p> for (int i = 0; i < row; i++) </p><p> for (int j =
64、 0; j < row; j++) { </p><p> if (G[i][j] == 0) </p><p> G[i][j] = MAX;if (i == j) </p><p> G[i][j] = 0; } </p><p> for (int i = 0; i < row; i++) </p&g
65、t;<p> for (int j = 0; j < row; j++)</p><p> spot[i][j] = -1; </p><p> for (int i = 0; i < row; i++) </p><p> onePath[i] = -1; </p><p> for (int v = 0
66、; v < row; ++v) </p><p> for (int w = 0; w < row; ++w) </p><p> length[v][w] = G[v][w]; </p><p> for (int u = 0; u < row; ++u) </p><p> for (int v = 0; v &
67、lt; row; ++v) </p><p> for (int w = 0; w < row; ++w) </p><p> if (length[v][w] > length[v][u] + length[u][w]) { </p><p> length[v][w] = length[v][u] + length[u][w];更短路徑 <
68、;/p><p> spot[v][w] = u; </p><p><b> } </b></p><p> for (int i = 0; i < row; i++) { </p><p> int[] point = new int[1]; </p><p> for (int j
69、 = 0; j < row; j++) { </p><p> point[0] = 0; </p><p> onePath[point[0]++] = i; </p><p> outputPath(spot, i, j, onePath, point); </p><p> path[i][j] = new int[poi
70、nt[0]]; </p><p> for (int s = 0; s < point[0]; s++) </p><p> path[i][j][s] = onePath[s]; </p><p><b> } </b></p><p><b> } </b></p>
71、<p><b> } </b></p><p> void outputPath(int[][] spot, int i, int j, int[] onePath, int[] point{ </p><p> if (i == j) </p><p><b> return; </b></p&g
72、t;<p> if (spot[i][j] == -1) </p><p> onePath[point[0]++] = j; </p><p><b> else { </b></p><p> outputPath(spot, i, spot[i][j], onePath, point); </p>&l
73、t;p> outputPath(spot, spot[i][j], j, onePath, point); </p><p><b> } </b></p><p><b> } </b></p><p> public static void main(String[] args) {</p>
74、<p> System.out.println("請輸入所求問題的中間節(jié)點數(shù):");</p><p><b> int row;</b></p><p> Scanner shuru=new Scanner(System.in);</p><p> row=shuru.nextInt();</p&g
75、t;<p> System.out.println("請依次輸入兩節(jié)點間的距離:");</p><p><b> int n,m;</b></p><p> int data[][]=new int[row][row];</p><p> for(m=0;m<row;m++){</p>
76、<p> for(n=0;n<row;n++){</p><p> data[m][n]=shuru.nextInt();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> System.out.println("輸
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