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    • 簡介:無線移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)是由無線信道連接的移動通信終端組成的臨時性動態(tài)網(wǎng)絡(luò),非常適用于戰(zhàn)爭、救援、臨時會議等環(huán)境下。由于不依賴于固定的通信基礎(chǔ)設(shè)施,而且網(wǎng)絡(luò)組織機動靈活,無線移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)被認(rèn)為是未來個人通信系統(tǒng)的重要組成部分。無線移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)的研究涉及MAC、路由(ROUTING)、多播(MULTICASTING)、功率控制(POWERCONTROL)、QOS、安全(SECURITY)等多個方面,本文主要針對無線移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)MAC接入?yún)f(xié)議及其公平性和接入效率(吞吐率、協(xié)議開銷等)進行深入研究。在移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)MAC協(xié)議設(shè)計中,接入公平性和吞吐率是衡量MAC協(xié)議的重要指標(biāo)。通過分析無線MAC接入中沖突避免退避策略,論文首先提出了基于排隊論思想的退避公平算法。在基于排隊論思想的退避公平算法中,退避時間對于每一個節(jié)點(包括新加入的節(jié)點)都是相同的。每個節(jié)點在發(fā)送RTS報文以前,先監(jiān)聽信道,若信道空閑就啟動退避延時器;若信道忙碌就一直監(jiān)聽直到信道轉(zhuǎn)為空閑再啟動退避延時器。在延時等待過程中繼續(xù)監(jiān)聽信道,暫時不發(fā)送RTS。如果等待期間又聽到了信道轉(zhuǎn)為忙碌,則停止延時器,繼續(xù)監(jiān)聽,延時器中剩余的時間將作為新的退避時間參與下一次競爭。只有在信道空閑且退避時間為零的情況下,才發(fā)送RTS報文。一次交互成功,退避時間回到初始值。研究分析表明,排隊退避算法具有較好的公平性。其次,論文提出了一種基于節(jié)點競爭失敗次數(shù)(無效RTS)動態(tài)退避策略的移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)公平MAC接入?yún)f(xié)議。在基于RTSCTS握手機制的MAC協(xié)議中,在網(wǎng)絡(luò)負荷較大時,節(jié)點為了獲得信道訪問權(quán),需要多次發(fā)送RTS報文,才能將數(shù)據(jù)報文發(fā)送出去。在爭用信道成功之前,一個節(jié)點發(fā)送RTS爭用信道的失敗次數(shù),在一定程度上反映了信道的繁忙狀況。用節(jié)點競爭失敗次數(shù)(無效RTS)進行計數(shù)的方法估計信道爭用情況,動態(tài)地分配退避計數(shù)器初值,從而可實現(xiàn)移動ADHOC網(wǎng)絡(luò)的公平MAC接入。研究表明,該接入方法能夠有效地反映源節(jié)點特性,接入公平性好,在高負荷和低負荷的情況下都能提高網(wǎng)絡(luò)吞吐量,提供良好的QOS保障。然后,論文提出了一種改進型FAMA(FAIRFLOACQUISITIONMULTIPLEACCESS)協(xié)議。FAMANCS協(xié)議有兩個顯著特點一是通過延長RTS和CTS控制報文的長度來消除控制報文的沖突,較好地解決了隱終端問題;二是允許一次RTSCTS交互成功后,節(jié)點可連續(xù)發(fā)送多個報文,從而增加了網(wǎng)絡(luò)的吞吐量。通過對RTSCTS握手機制和FAMA協(xié)議的分析,用節(jié)點競爭失敗次數(shù)(無效RTS)對信道爭用情況進行估計,動態(tài)調(diào)整FAMA協(xié)議中的報文序列長度,實現(xiàn)移動節(jié)點公平接入和保障較好的網(wǎng)絡(luò)吞吐率。接著,論文提出了一種基于鄰居節(jié)點狀態(tài)的自適應(yīng)調(diào)整競爭窗口的MAC接入?yún)f(xié)議。節(jié)點的沖突是鄰居節(jié)點之間引起的。在一段時間內(nèi),有數(shù)據(jù)需要發(fā)送的節(jié)點越多,節(jié)點通信時越容易產(chǎn)生沖突。由于網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的各鄰居節(jié)點在一段時間內(nèi)的競爭節(jié)點數(shù)在一定程度上反映了網(wǎng)絡(luò)的繁忙狀況,競爭的鄰居節(jié)點越多,表示信道競爭越激烈,網(wǎng)絡(luò)越繁忙,反之網(wǎng)絡(luò)比較空閑。據(jù)此,根據(jù)鄰居節(jié)點中競爭節(jié)點數(shù)量來自適應(yīng)地調(diào)整競爭窗口CW(COMPETITITONWINDOW),從而提高了網(wǎng)絡(luò)吞吐率。最后,論文研究并提出了一種基于鄰居節(jié)點活躍狀態(tài)評估策略的MAC接入?yún)f(xié)議BASNN(BASEDONTHEACTIVESTATEOFTHENEIGHBINGNODES)。在無線ADHOC網(wǎng)絡(luò)共享信道中,通常采用時延退避機制的MAC接入?yún)f(xié)議,BASNN采用概率退避機制。用鄰居節(jié)點中的活躍節(jié)點數(shù)量確定結(jié)節(jié)點發(fā)送概率的方法,如果源節(jié)點有數(shù)據(jù)要發(fā)送,從此刻算起的之前T周期內(nèi),源節(jié)點的鄰居節(jié)點中的活躍節(jié)點數(shù)量為N,則源節(jié)點以概率MIN?。∟1),1發(fā)送RTS預(yù)約信道,或者以概率1MIN?。∟1),1退避等待。分析和仿真結(jié)果表明BASNN協(xié)議有較高的信道利用率。
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      上傳時間:2024-03-10
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      上傳時間:2024-03-10
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    • 簡介:在遠程教育領(lǐng)域基于INTER的分布式多媒體遠程教學(xué)系統(tǒng)成本低、且能真正突破課堂時空限制正得到越來越廣泛的應(yīng)用如何將教師上課的音視頻等媒體信息通過INTER實時有效的傳送到遠端的學(xué)生機并進行同步連續(xù)播放是多媒體遠程教學(xué)系統(tǒng)需要解決的關(guān)鍵問題為了實現(xiàn)媒體流在IP網(wǎng)上的實時傳輸本文在分析流媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸與控制協(xié)議的基礎(chǔ)上提出一種IP上的多媒體數(shù)據(jù)實時傳輸方案將資源預(yù)約協(xié)議RSVP和實時流協(xié)議RTSP結(jié)合起來設(shè)置和管理保留帶寬的流會話用實時傳輸協(xié)議RTP承載多媒體的傳輸該方案通過采用RTSP建立和控制媒體流會話RSVP預(yù)約傳輸所需的資源并依據(jù)RTCP數(shù)據(jù)包判斷網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)并動態(tài)調(diào)整數(shù)據(jù)傳輸速率來保證傳輸質(zhì)量從而實現(xiàn)遠程教學(xué)系統(tǒng)媒體數(shù)據(jù)在IP網(wǎng)上實時有效的傳輸其次本文提出了一種可動態(tài)適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸延時變化的同步調(diào)整算法來實現(xiàn)媒體數(shù)據(jù)在客戶端同步連續(xù)的播放該算法利用RTP的時間戳和序列號信息根據(jù)網(wǎng)絡(luò)延時的變化動態(tài)調(diào)整媒體單元的播放時間來維持實時數(shù)據(jù)的同步滿足用戶對播放質(zhì)量的要求通過仿真測試程序得出的同步性能分析結(jié)果證明了該算法的可行性
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      上傳時間:2024-03-10
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      上傳時間:2024-03-10
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    • 簡介:隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起和網(wǎng)絡(luò)的普及,人們開始習(xí)慣使用郵件等新的通信方式,必然要求呼叫中心也要結(jié)合計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù),來實現(xiàn)對多種媒體呼叫的接入服務(wù),這種支持多媒體接入的呼叫中心的技術(shù)正在成為新一代呼叫中心的研究熱點。另一方面,孤立的、集中式的呼叫中心只能針對自己的一些客戶群進行服務(wù)。如果能把孤立的呼叫中心聯(lián)系起來一起服務(wù),整合多個呼叫中心的資源,就能夠更好的為客戶服務(wù)。分布式呼叫中心技術(shù)就是建立在聯(lián)合孤立的呼叫中心,統(tǒng)一為客戶服務(wù)的理念之上出現(xiàn)的新一代呼叫中心架構(gòu)。針對傳統(tǒng)呼叫中心的局限,結(jié)合了對多媒體接入支持和分布式構(gòu)架呼叫中心技術(shù)的研究,在本文中提出了一種基于IP的分布式多媒體接入的呼叫中心。首先,它支持了對多種媒體如電子郵件、IP電話、文字交談、回呼、短信、護航瀏覽等新的接入服務(wù),可以為用戶提供綜合的服務(wù)。同時支持媒體的服務(wù)器的擴展,也就是說可以在保持當(dāng)前的核心服務(wù)器不變的情況下增加新的媒體接入方式。其次,它是一種無中心節(jié)點分布式構(gòu)架的呼叫中心系統(tǒng),通過合理的配置呼叫中心節(jié)點共享資源,提供節(jié)點之間呼叫轉(zhuǎn)移功能,允許配置不同的轉(zhuǎn)移策略,來實現(xiàn)各節(jié)點上的呼叫負載平衡,并且每個呼叫中心節(jié)點上都支持多種媒體呼叫的接入。最后,它支持集中式的基于WEB的管理系統(tǒng),使得用戶可以分布式的配置呼叫中心節(jié)點,并可以在任意一點管理監(jiān)控整個系統(tǒng)。此外,本文提出這種基于IP的分布式多媒體接入的呼叫中心平臺的系統(tǒng)設(shè)計方案,同時設(shè)計了多媒體分布式呼叫中心系統(tǒng)中的核心服務(wù)器,媒體服務(wù)器和WEBMANAGERSYSTEM等模塊的實現(xiàn)方案,構(gòu)建了完整功能的多媒體分布式呼叫中心。
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      上傳時間:2024-03-12
      頁數(shù): 83
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 80
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      上傳時間:2024-03-12
      頁數(shù): 81
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      上傳時間:2024-03-10
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      上傳時間:2024-03-10
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    • 簡介:對等網(wǎng)絡(luò)視頻點播系統(tǒng)能夠在節(jié)點之間共享其帶寬和存儲資源,顯著減少視頻服務(wù)器負載,提高網(wǎng)絡(luò)資源利用率。媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議是根據(jù)大規(guī)模用戶服務(wù)需求、基于可控對等傳輸技術(shù)而設(shè)計。類似于大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和算法,規(guī)模網(wǎng)絡(luò)仿真分析是媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議及其相關(guān)算法功能評估和性能分析最主要的一種技術(shù)手段。本論文主要研究媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議算法的并行仿真實現(xiàn)與分析。通過對網(wǎng)絡(luò)仿真系統(tǒng)平臺NS2及其并行版本PDNS進行擴展,實現(xiàn)了媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議的控制消息交互和數(shù)據(jù)傳輸過程,模擬對等節(jié)點、視頻源及目錄服務(wù)器等不同類型網(wǎng)絡(luò)節(jié)點,并提供相應(yīng)的協(xié)議算法和節(jié)點行為參數(shù)配置接口和協(xié)議及數(shù)據(jù)交互記錄輸出。擴展后的NS2能夠可在多臺仿真服務(wù)器中并行仿真相應(yīng)的大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)?;跀U展后的NS2仿真平臺,對于媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議算法進行了大規(guī)模仿真分析,一方面對仿真實現(xiàn)代碼的功能和性能進行測試,另一方面對該協(xié)議的應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)性能進行評估分析。測試分析結(jié)果表明,仿真軟件平臺可在有限數(shù)量的仿真服務(wù)器機群上并行仿真萬級節(jié)點網(wǎng)絡(luò);媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議在播放連續(xù)度、啟動時延和網(wǎng)絡(luò)流量負載等應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)性能方面,相對于一種現(xiàn)有協(xié)議均有著明顯提高。本論文的研究結(jié)果可進一步用于媒體電信網(wǎng)視頻點播協(xié)議算法的大規(guī)模仿真分析評估和后續(xù)改進。
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      上傳時間:2024-03-10
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    • 簡介:視頻會議系統(tǒng)是集計算機技術(shù)、通信技術(shù)和多媒體技術(shù)于一體的遠程、異地通信方式,是21世紀(jì)多媒體通信時代的典型代表。其可以把多個地點的多媒體會議終端連接起來,在其間傳輸各種視頻、圖像、語音和文本等數(shù)據(jù)信號,使出席者有親臨現(xiàn)場的感覺。視頻會議能為用戶提供直接、全面的溝通交流,并能節(jié)約時間、降低成本、提高生產(chǎn)率。傳統(tǒng)的視頻會議系統(tǒng)一般是基于嵌入式設(shè)備的專用系統(tǒng),其一般由終端、通信鏈路、多點控制單元及相應(yīng)的軟件部分組成。近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,基于PC的視頻會議系統(tǒng)也開始蓬勃發(fā)展,其特點主要是通用性和純軟件化。本論文的研究主要內(nèi)容為接收、發(fā)送音視頻流媒體數(shù)據(jù),以及存儲這些數(shù)據(jù);接收控制報文信息,處理信息并且調(diào)整用戶的狀態(tài);由于本系統(tǒng)基于實習(xí)公司的流媒體服務(wù)器,提高服務(wù)器性能也是重點考慮內(nèi)容。因此還需考慮其它影響服務(wù)器性能的因素,如多線程、存儲數(shù)據(jù)的內(nèi)存池設(shè)計、緩沖區(qū)設(shè)定以及減少服務(wù)器開放端口等。另外本系統(tǒng)需要具有簡單的網(wǎng)絡(luò)狀況調(diào)節(jié)功能,判斷網(wǎng)絡(luò)狀況并且根據(jù)網(wǎng)絡(luò)的狀況調(diào)整子系統(tǒng)的狀態(tài),以適應(yīng)外部的網(wǎng)絡(luò),保證音視頻傳輸流暢。論文在對實習(xí)公司視頻會議系統(tǒng)需求分析的基礎(chǔ)上,對研究內(nèi)容的分析、設(shè)計,實現(xiàn)了一個流媒體服務(wù)器的數(shù)據(jù)處理子系統(tǒng)。子系統(tǒng)完成對客戶的音視頻數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)發(fā)功能,在一定程度上保證流媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃?,并且具有一定的網(wǎng)絡(luò)自適應(yīng)能力。本論文中為流媒體數(shù)據(jù)緩沖存儲設(shè)計實現(xiàn)了內(nèi)存管理模塊。為設(shè)計實現(xiàn)高效、穩(wěn)定、快速的視頻會議服務(wù)器方面做了一些有意義的嘗試和探索。本論文的設(shè)計內(nèi)容在大連浩視公司視頻會議系統(tǒng)中得到了實際的應(yīng)用。從性能和功能的測試上達到了最初設(shè)計的要求。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 75
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    • 簡介:富媒體技術(shù)是一種融音視頻,圖片、動畫、交互元素于一體的媒體組織方式。目前已成為各個運營商提高ARUP值的有效手段之一。傳統(tǒng)的多媒體技術(shù)主要關(guān)注在音視頻數(shù)據(jù)的處理上,然而隨著多媒體服務(wù)需求的擴大,更加關(guān)注用戶的主動參與性,內(nèi)容的各異性,關(guān)聯(lián)信息的豐富性。這樣便催生了嵌入式富媒體技術(shù)的發(fā)展。但受到嵌入式設(shè)備軟硬件環(huán)境多樣化,設(shè)備能力有限等因素制約,在移動設(shè)備上實現(xiàn)富媒體技術(shù)一直面臨著來自音視頻,場景數(shù)據(jù)解碼速度慢,RENDER效率低,內(nèi)存容量不足等各方面的壓力。目前,我國在這一領(lǐng)域還屬空白。本文主要目的是提出了針對嵌入式設(shè)備的富媒體技術(shù)框架中的場景描述部分的設(shè)計原理。同時設(shè)計和實現(xiàn)一個支持該框架的嵌入式富媒體引擎。該體系從場景描述和數(shù)據(jù)傳輸兩方面進行論述,可以描述服務(wù)中動畫,交互,音視頻,圖片等數(shù)據(jù)空間、時間上的布局結(jié)構(gòu)。其特有的場景命令可以實時靈活高效的動態(tài)更新終端場景布局。其傳輸層的聚合機制保證了場景中所需資源的同步傳輸,并且可以使富媒體服務(wù)方便的承載在不同的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中。移動富媒體引擎原形除了可以高效解析富媒體場景,實現(xiàn)場景中音視頻,動畫的同步播放。還可以為來自不同網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的數(shù)據(jù)提供無縫的接入機制。為此,首先比較分析了國外的相關(guān)技術(shù),如SVG,LASER等標(biāo)準(zhǔn),其中重點分析了場景描述方式,場景更新機制,場景資源的聚合傳輸方式等問題。同時,結(jié)合目前富媒體服務(wù)的需求定義了一套層次化的富媒體場景描述標(biāo)簽,它分別從場景展現(xiàn),場景控制,內(nèi)容傳輸3個方面定義了一個完整富媒體技術(shù)框架。其中,在場景控制、動態(tài)更新、文字滾動等方面進行了有意義的嘗試。根據(jù)定義的技術(shù)框架,筆者在PDA上實現(xiàn)了一個富媒體引擎原形URMP。為了能盡量規(guī)避嵌入式設(shè)備軟硬件環(huán)境的差異性,在原形的設(shè)計上盡量將變化部分進行抽象,隔離,并采用移植性強的C語言開發(fā)。最后根據(jù)市場需求反饋,所在團隊開發(fā)出一個富媒體服務(wù)測試用例,其應(yīng)用場景包括如業(yè)務(wù)導(dǎo)航、電子雜志、互動廣告、播放器管理等多種應(yīng)用。通過該用例可以看出,該引擎原形具有靈活的平臺適應(yīng)性,可以方便地移植到多種硬件設(shè)備上。并且該引擎可以高效的在移動終端上實現(xiàn)音視頻,動畫,交互元素的融合。使用該富媒體框架,第三方用戶可以快速開發(fā)出業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜,資源豐富,互動性強的富媒體服務(wù)。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
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    • 簡介:近年來多媒體應(yīng)用逐漸成為計算領(lǐng)域研究的熱點。為了獲得更為卓越的性能,幾乎所有的通用處理器生產(chǎn)廠商都為他們的處理器集成了一個或多個多媒體指令擴展部件。針對多媒體應(yīng)用的核心代碼往往具有并行性高、計算精度要求低的特點,這些多媒體擴展部件往往以通用處理器已有的計算資源為基礎(chǔ),通過一系列整合,以向量部件的形式出現(xiàn)。相應(yīng)的擴展指令集則以單指令多數(shù)據(jù)SINGLEINSTRUCTIONMULTIDATA的向量指令為主,由于這些擴展指令集主要針對多媒體應(yīng)用,我們稱其為“多媒體擴展指令集”MULTIMEDIAEXTENSIONINSTRUCTIONL,對應(yīng)的計算部件我們稱為“多媒體擴展部件”。多媒體擴展指令集的出現(xiàn),給提升多媒體應(yīng)用的性能帶來了美好的前景,然而如何充分利用這些多媒體擴展指令加速多媒體應(yīng)用,還有很多尚未解決的問題。在多媒體擴展指令出現(xiàn)以后的很長一段時間里,程序員只能通過編譯器有限的支持來使用各種多媒體擴展指令,例如通過嵌入?yún)R編代碼,或者使用編譯器提供的內(nèi)部函數(shù)INTRINSICFUNCTION等手段在代碼中顯式地使用多媒體擴展部件的指定計算功能。這些手段的使用,一方面要求程序員深入了解多媒體擴展部件的體系結(jié)構(gòu),并且具備基本的向量化程序開發(fā)能力,大大提高了多媒體程序開發(fā)的難度;另方面,由于不同處理器生產(chǎn)廠商的多媒體擴展指令各不相同,缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)重影響了程序的可移植性。為了解決這些問題,我們有必要增強編譯器對多媒體擴展指令集的支持,使得編譯器能夠使用多媒體擴展指令自動優(yōu)化高級語言編寫的應(yīng)用程序。我們稱編譯器的這種優(yōu)化為“針對多媒體擴展指令集的編譯優(yōu)化”,簡稱為“SIMD編譯優(yōu)化”。最近幾年在SIMD編譯優(yōu)化領(lǐng)域,取得了一些成果,少數(shù)商業(yè)編譯器如ICC80已經(jīng)能夠?qū)€別多媒體程序?qū)嵤┯行У膬?yōu)化。然而,編譯器自動優(yōu)化的程序和手工優(yōu)化的程序還是存在很大的性能差距,完全依賴編譯器進行高效率的SIMD優(yōu)化還需要做一些努力。本文在以下幾個方面給出了創(chuàng)新性的研究。針對多媒體應(yīng)用中出現(xiàn)的一階線性遞歸飽和操作,我們提出了高效的變形算法。多媒體應(yīng)用中存在數(shù)據(jù)重用的現(xiàn)象,針對這一特點,我們提出了向量寄存器重用的優(yōu)化方法。以并行編譯平臺AGASSIZ為基礎(chǔ)介紹了如何開發(fā)SIMD編譯優(yōu)化的原型系統(tǒng)。
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    • 簡介:隨著計算機技術(shù)、寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、大容量存儲技術(shù)以及多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,以INTER為載體的網(wǎng)絡(luò)廣播日益興起,這些極大地推動了網(wǎng)絡(luò)新媒體的迅猛發(fā)展。本文在研究了新媒體、流媒體等相關(guān)技術(shù)的基礎(chǔ)上,設(shè)計并實現(xiàn)了基于WEB的新媒體播出系統(tǒng)WEBBASEDNMBS。該系統(tǒng)包括三個模塊,本文重點對各模塊的關(guān)鍵技術(shù)進行了設(shè)計與實現(xiàn)。在素材制作模塊中,本文深入研究了工作流的工作方法,并將該方法運用到從文檔起草、審核、修改、錄制、串編、歸檔、查詢到統(tǒng)計這一系列繁雜的過程中,完成了該過程通過WEB方式自動的在不同的執(zhí)行者之間傳遞、執(zhí)行,提高了工作效率;同時設(shè)計了一個能夠獲得用戶登陸情況的插件,該插件與FTP操作類相結(jié)合,確保了大文件上傳的安全可靠性。在素材存儲模塊中,針對素材數(shù)量龐大的特點,本文提出了一個全臺、全頻道、部門三級庫方案,完成了素材的分級存儲和管理。在網(wǎng)絡(luò)播出模塊中,本文設(shè)計了一個網(wǎng)頁嵌入式播放器,提供了客戶端網(wǎng)上點播與直播;提出了一種在系統(tǒng)本地實現(xiàn)流間同步功能的媒體流間同步方法,解決了音視頻數(shù)據(jù)同步的問題;運用CDN技術(shù)解決了大用戶量時主干網(wǎng)絡(luò)負荷過重的問題。最后搭建了測試環(huán)境,對WEBBASEDNMBS進行了多方面的測試。
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