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文檔簡介
1、目前地礦信息獲取手段多樣化、地礦數(shù)據(jù)的時空性以及多源化,造成了礦產(chǎn)資源勘查和評價難度日益增大,從單一的找礦手段獲取單方面的礦化信息已遠遠不能滿足現(xiàn)代找礦工作的需要。綜合使用各種有效的找礦方法、獲取多源地學(xué)信息,并通過一定的技術(shù)手段和途徑進行信息的合成,從而獲取深層次的隱蔽信息,已成為當前礦化信息研究的一種必然發(fā)展趨勢。 對礦區(qū)地下礦體進行三維可視化不失為經(jīng)濟找礦的一條捷徑。地質(zhì)體的三維可視化是在充分利用礦山大量原始數(shù)據(jù)的前提下,
2、在摸清礦體、地層巖性、地質(zhì)構(gòu)造的空間構(gòu)架及其相互關(guān)系基礎(chǔ)上,對多源地學(xué)信息與礦產(chǎn)信息進行相關(guān)性處理和復(fù)合處理,建立多源地學(xué)信息與礦體或礦脈的相關(guān)物理模型及數(shù)學(xué)模型,最終有效地實現(xiàn)相對復(fù)雜而且分布不規(guī)則地質(zhì)體的三維可視化和重建。通過觀察地質(zhì)體三維模型,進行礦體群空間展布規(guī)律的分析,進而對礦床進行地質(zhì)分析和找礦預(yù)測以及對礦山的采礦設(shè)計、日常生產(chǎn)管理和生產(chǎn)進度管理提供依據(jù),為有效地提高礦山的現(xiàn)代化管理水平奠定基礎(chǔ)。 IDL(Inter
3、active Data Language)作為面向矩陣、語法簡單的第四代可視化語言,是進行二維及多維數(shù)據(jù)可視化分析及應(yīng)用開發(fā)的理想軟件工具。從其語法簡單、內(nèi)嵌各種豐富的算法庫、對三維真體數(shù)據(jù)的支持、面向?qū)ο蟮木幊谭绞降忍攸c來看,是一種進行地質(zhì)三維建模的理想開發(fā)語言。 本文在數(shù)字化、可視化思想主導(dǎo)下,以云南省廣南縣老寨灣金礦區(qū)數(shù)字礦山的空間信息為研究對象,運用IDL可視化語言建立地質(zhì)體三維可視化模型系統(tǒng),從原始數(shù)據(jù)的導(dǎo)入到建立地質(zhì)
4、體三維模型及基于模型的空間分析,始終是以可視化技術(shù)為手段,以地學(xué)問題為核心的。 在三維地質(zhì)建模技術(shù)和現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,從系統(tǒng)和應(yīng)用的角度出發(fā),實現(xiàn)地質(zhì)體的三維立體可視化,從而更全面的了解地質(zhì)體的空間展布規(guī)律,指導(dǎo)對礦山的深邊部預(yù)測找礦。 既要真實地模擬地質(zhì)體,又要充分利用原始數(shù)據(jù)是本文的主要目的。 本文在分析礦山地質(zhì)概念模型基礎(chǔ)上,結(jié)合礦山地質(zhì)特有的各種地質(zhì)現(xiàn)象提出一種表面與實體相混合的空間數(shù)據(jù)模型并設(shè)計了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
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