基于噴繪機的三維打印系統(tǒng)開發(fā)與實驗研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、快速成型技術(shù)直接接受產(chǎn)品 CAD數(shù)據(jù),在無需任何刀具和模具的情況下,采用累加材料的制造方法快速制造出產(chǎn)品,能實現(xiàn)產(chǎn)品的敏捷開發(fā)、降低制造成本和快速制作復雜產(chǎn)品。作為一種重要的先進制造技術(shù),快速成型技術(shù)在制造業(yè)、電子、醫(yī)學、航天等領(lǐng)域取得了廣泛的應用?;谖⒁旱螄娚渥杂沙尚偷娜S打印技術(shù)作為快速成型技術(shù)的一種,在成型速度、運行維護成本和成型材料種類等方面具有明顯的優(yōu)勢。與國外相比,我國在三維打印基礎(chǔ)技術(shù)研究和三維打印設(shè)備研制等方面存在著明

2、顯的差距。鑒于我國三維打印技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀,本文致力于開發(fā)出一套經(jīng)濟型三維打印系統(tǒng),論文主要開展的研究內(nèi)容如下:
  分析了微噴射粘結(jié)成型三維打印技術(shù)的成型機理以及現(xiàn)有各種成熟的微噴射技術(shù)特點,采用基于壓電式噴頭的噴繪機經(jīng)改裝作為三維打印的噴射系統(tǒng)。基于模塊化的思想開發(fā)出了經(jīng)濟型三維打印設(shè)備。
  鑒于快速成型中廣泛使用的STL(Stereolithography)文件的一系列缺陷,采用VRML(Virtual Reality

3、 Modeling Language)文件作為CAD和三維打印系統(tǒng)的接口格式。利用面向?qū)ο蟮木幊碳夹g(shù),基于VC++2010開發(fā)三維打印軟件系統(tǒng)。利用動態(tài)鏈接技術(shù)封裝 OpenGL三維圖形接口實現(xiàn)了 VRML文件的可視化。在 VC++平臺中開發(fā)了VRML模型切片算法,生成了三維打印系統(tǒng)所需要的截面位圖文件格式。
  三維打印運動控制系統(tǒng)采用 PC和 Arduino MCU組成上下位機控制形式?;赩C++平臺完成了三維打印控制系統(tǒng)的

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