基于WEB的三維廠區(qū)漫游的技術研究與系統(tǒng)實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、實時三維場景漫游是虛擬現(xiàn)實技術的一種重要應用,已廣泛應用于商業(yè)中對廠區(qū)的建筑設計、室外和室內(nèi)效果展示等。隨著網(wǎng)絡應用的普及與用戶體驗需求的提高,對跨平臺、無插件的基于WEB的三維場景漫游的研究具有非常重要的實際意義。
  本文主要從有效的場景模型渲染與加載、碰撞檢測與路徑規(guī)劃兩個方面進行了研究,從建模技術、多分辨率模型和視頻信息加載技術、碰撞檢測與路徑規(guī)劃技術等方面提出優(yōu)化方法,最后設計與實現(xiàn)了一個基于WEB的三維廠區(qū)漫游系統(tǒng)。主

2、要工作和成果如下:
  1.針對復雜場景的模型實時渲染、加載速度慢等問題,本文提出了三維廠區(qū)漫游的加載優(yōu)化技術。采用基于紋理的自然圖像摳圖技術,對三值圖的灰色邊緣區(qū)域進行顏色采樣和透明度平滑處理,從而提取出邊緣細節(jié)完整的圖像前景對象,最后結(jié)合貼圖法實現(xiàn)綠化樹的逼真模擬;采用基于視點的多分辨率加載技術,實時計算視點與模型間的距離并進行距離和多分辨率模型間的快速匹配,最后加載匹配成功的多分辨率模型;通過建立視頻空間索引鏈表、視頻壓縮、

3、視頻匹配處理和設置視頻事件觸發(fā)器等,實現(xiàn)視頻信息的實時加載和交互性操作。實驗表明,這些技術簡化了場景模型的構(gòu)建與加載過程,有效地提高了渲染精度并加快了模型的渲染和加載速度。
  2.針對場景漫游的碰撞檢測和路徑搜索效率問題,本文提出了三維廠區(qū)漫游的碰撞檢測和路徑規(guī)劃優(yōu)化技術。采用預碰撞篩選檢測和精細碰撞檢測的策略進行碰撞檢測,僅檢測有可能與視點小半徑球產(chǎn)生碰撞的景物而排除根本不可能碰撞的景物;采用結(jié)合“由簡單到復雜”的檢索技巧和本

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