交通微觀仿真系統(tǒng)的三維展示設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、微觀仿真在20世紀90年代得以發(fā)展,并一直在改變著對交通的模擬方式。微觀交通仿真能非常細致地模擬交通系統(tǒng)的交通環(huán)境及車輛實體等構成要素,以單個車輛為基本單元對交通流進行描述,是目前智能交通系統(tǒng)研究的重要分析、實驗和評價工具。與傳統(tǒng)的宏觀分配模型相比,微觀仿真模型更能真實地反映實際的交通狀況。 但是,現(xiàn)階段多數(shù)的交通微觀仿真系統(tǒng)是基于平面的,因而交通微觀仿真的三維展示是對可視化交通管理系統(tǒng)進行分析和評價的一個有效方法,但是往往缺乏

2、有效實現(xiàn)手段。論文的研究背景基于上海市2006年社會發(fā)展重大專項項目“綜合交通智能集成應用關鍵技術研發(fā)與示范指南”中的子課題-“上海城市綜合交通信息平臺關鍵技術研究與開發(fā)”,使用.NET平臺,基于托管DirectX和Artificial Engines托管三維引擎技術,通過由道路數(shù)據(jù)自動生成大規(guī)模三維路網(wǎng)場景,并根據(jù)車輛運動算法進行微觀仿真三維展示,建立起一種可視化,實時高效的三維交通管理系統(tǒng)。 初步研究表明,該方法具有場景設計

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