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文檔簡介
1、隨著增強現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展與智能手機的普及,基于移動平臺的增強現(xiàn)實應(yīng)用展現(xiàn)出了巨大的發(fā)展前景,對于移動增強現(xiàn)實的研究也越來越廣泛。增強現(xiàn)實的發(fā)展長期以來以技術(shù)為驅(qū)動,用戶對于增強現(xiàn)實的知識和體驗經(jīng)歷普遍比較匱乏,難以較清晰的表達對于移動增強現(xiàn)實應(yīng)用的交互偏好和期望需求,這使得以用戶為中心的設(shè)計方法在移動增強現(xiàn)實應(yīng)用的設(shè)計實踐上出現(xiàn)了困難。
本研究以構(gòu)建超市場景下的移動增強現(xiàn)實購物應(yīng)用為設(shè)計任務(wù),采取了基于用戶心智模型的用戶體驗設(shè)計
2、方法。首先分析研究了基于心智模型的用戶體驗設(shè)計方法。用戶心智模型分為宏觀與微觀兩種形式,反映著用戶的需求、認知結(jié)構(gòu)和交互偏好。本文建立起用戶心智模型與用戶體驗設(shè)計任務(wù)之間的映射關(guān)系,對用戶心智模型進行構(gòu)建與分析,作為用戶體驗設(shè)計中信息架構(gòu)、物理交互、界面與視覺呈現(xiàn)三方面內(nèi)容的設(shè)計參考。然后,本文通過用戶觀察、參與式設(shè)計等實驗的方法對用戶進行任務(wù)分析和需求收集,進而確定產(chǎn)品功能需求,進行了快速的原型開發(fā)。通過在整個產(chǎn)品設(shè)計過程中進行反復(fù)的
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