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文檔簡介
1、近年來,攝像技術(shù)的飛速發(fā)展,帶動(dòng)了高清、超高清視頻的飛速發(fā)展。雖然相應(yīng)的硬件處理設(shè)備也有一定的改善,但視頻壓縮編碼一直是一個(gè)重要的研究問題。相比過去的H.246編碼標(biāo)準(zhǔn),最新的國際視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)HEVC在編碼質(zhì)量保持不變的情況下對(duì)高分辨率視頻的壓縮碼率可以降低一半。高清視頻發(fā)展到一定階段,開始向立體視頻發(fā)展?,F(xiàn)在多視點(diǎn)裸眼三維以及360度全景視頻的研究方興未艾。全景視頻能帶給用戶更好的沉浸式體驗(yàn),但是其數(shù)據(jù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于高清視頻。因此,在全景
2、視頻的編碼過程中,HEVC的編碼優(yōu)勢(shì)得以進(jìn)一步的體現(xiàn)。本文重點(diǎn)研究基于HEVC標(biāo)準(zhǔn)的三維視頻編碼技術(shù)(3D-HEVC)。3D-HEVC相對(duì)于普通高清視頻,編碼的原理與過程更加復(fù)雜,編碼的框架更加繁瑣,編碼所消耗的時(shí)間也大大增加。因此,針對(duì)上述問題,本文的工作主要包括:
(1)人眼視覺系統(tǒng)具有各種掩藏效應(yīng)及屏蔽效應(yīng),而且只能察覺超過一個(gè)特定閾值的信號(hào)變化,因此,本文將該視覺特性引入到3D-HEVC編碼技術(shù)中,提出了基于像素域的恰
3、可察失真(Just Noticeable Distortion,JND)模型的優(yōu)化視頻編碼算法。該方法通過引入JND閾值的判斷來代替復(fù)雜的率失真優(yōu)化的過程,用于幀內(nèi)編碼單元(Coding Unit,CU)的快速劃分,從而有效地降低了復(fù)雜度,節(jié)省了編碼時(shí)間;
(2)由于編碼單元的總比特?cái)?shù)(Total Bits)與視頻本身的紋理復(fù)雜度密切相關(guān),因此,本文所提出的幀內(nèi)優(yōu)化算法不僅考慮到了人眼的視覺特性,還進(jìn)一步引入編碼單元總比特?cái)?shù)作
4、為編碼單元的劃分的判定標(biāo)準(zhǔn)。本文根據(jù)這兩個(gè)特征進(jìn)行訓(xùn)練,尋找最合適的JND和總比特?cái)?shù)閾值來優(yōu)化編碼單元的劃分,從而可以省去大量的統(tǒng)計(jì)時(shí)間,直接確定相應(yīng)的劃分閾值,在保證編碼重建質(zhì)量的前提下,有效降低編碼時(shí)間;
(3)本文研究了全景圖以及全景視頻的生成原理,分析了全景圖的柱面拼接算法。由于拼接后的全景圖和全景視頻數(shù)據(jù)量非常大,甚至于比高清視頻還要大很多,目前使用H.264標(biāo)準(zhǔn)對(duì)其編碼往往壓縮效率極低。由于其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性,目前
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