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文檔簡介
1、 學校代碼: 10663 學 號: 4201110100033 貴 州 師 范 大 學 碩 士 學 位 論 文 人的虛擬活動的價值探討 人的虛擬活動的價值探討 Explore the Value of the Human's Virtual Activities 專 業(yè) 名 稱: 馬克思主義基本原理 專 業(yè) 代 碼: 030501 研 究 方 向: 馬克思主義
2、基本原理研究 申 請 人 姓 名: 李永彬 導 師 姓 名: 龔振黔 二〇一四年 四月 目錄 目錄 摘要 ................................................................................................................................
3、................... I Abstract ............................................................................................................................................. II 導論 .......................................
4、........................................................................................................... 1 一、問題的提出及意義 .................................................................................................
5、.......... 1 二、國內(nèi)外研究進展及綜述 ................................................................................................... 2 (一)國外研究綜述 ..............................................................................
6、......................... 2 (二)國內(nèi)研究綜述 ....................................................................................................... 3 三、研究方法 .................................................................
7、.......................................................... 3 四、研究創(chuàng)新點 ....................................................................................................................... 4 第一章 虛擬社會中人的虛擬活動概述 ......
8、................................................................................. 5 一、人的虛擬活動的哲學內(nèi)涵 ............................................................................................... 5 二、人的虛擬活動的構成系統(tǒng) ......
9、......................................................................................... 7 (一)人的虛擬活動的主體 ........................................................................................... 7 (二)人的虛擬活動的客體 ....
10、....................................................................................... 8 (三)人的虛擬活動的工具 ........................................................................................... 8 三、人的虛擬活動的特征 .......
11、................................................................................................ 9 (一)虛擬實在性 ........................................................................................................... 9
12、 (二)即時交互性 ......................................................................................................... 10 (三)沉浸性 ...........................................................................................
13、...................... 10 (四)超越性 ................................................................................................................. 11 第二章 人的虛擬活動的價值特征 .................................................
14、............................................ 12 一、人的虛擬活動價值特征的繼承性 ................................................................................. 12 (一)客觀性與主體性 ........................................................
15、......................................... 13 (二)社會性與歷史性 ................................................................................................. 15 (三)相對性與絕對性 ................................................
16、................................................. 16 二、人的虛擬活動價值特征的發(fā)展性 ................................................................................. 16 (一)主體的獨立性 ....................................................
17、................................................. 17 (二)主體的選擇性 ..................................................................................................... 17 第三章 人的虛擬活動對人的發(fā)展的價值 .............................
18、.................................................... 19 一、人的虛擬活動對人的發(fā)展的正面價值 ......................................................................... 19 (一)發(fā)展了人的主體性 .....................................................
19、........................................ 20 (二)發(fā)展了人的虛擬能力 ......................................................................................... 23 (三)改變了人的認識方式 .....................................................
20、.................................... 24 (四)豐富了人的社會關系 ......................................................................................... 25 二、人的虛擬活動對人的發(fā)展的負面價值 ....................................................
21、..................... 26 (一)對計算機網(wǎng)絡的過分依賴導致主體性的喪失 ................................................. 27 (二)在虛擬活動中易導致主體自我認同危機 ......................................................... 28 (三)人的主體能力與人的理性面臨不斷退化的危險 ..........
22、................................... 28 (四)信息泛濫制約主體性的發(fā)展 ............................................................................. 29 (五)導致人際交往的異化 ....................................................................
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