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文檔簡介
1、轉(zhuǎn)matlab繪圖注釋命令編程,繪圖,設(shè)置坐標(biāo)軸,做出自己的坐標(biāo)軸1.axis([xminxmaxyminymax])設(shè)置當(dāng)前圖形的坐標(biāo)范圍,分別為x軸的最小、最大值,y軸的最小最大值2.V=axis返回包含當(dāng)前坐標(biāo)范圍的一個行向量3.axisauto將坐標(biāo)軸刻度恢復(fù)為自動的默認(rèn)設(shè)置4.axismanual凍結(jié)坐標(biāo)軸刻度,此時如果hold被設(shè)定為on,那么后邊的圖形將使用與前面相同的坐標(biāo)軸刻度范圍5.axistight將坐標(biāo)范圍設(shè)定為被
2、繪制的數(shù)據(jù)范圍6.axisfill這是坐標(biāo)范圍和屏幕的高寬比,使得坐標(biāo)軸可以包含整個繪制的區(qū)域。該選項只有在PlotBoxaApectRatio或DataAspectRatioMode被設(shè)置為‘manual’模式才有效7.axisij將坐標(biāo)軸設(shè)置為矩陣模式。此時水平坐標(biāo)軸從左到有取值,垂直坐標(biāo)從上到下8.axisxy將坐標(biāo)設(shè)置為笛卡爾模式。此時水平坐標(biāo)從左到右取值,垂直坐標(biāo)從下到上取值9.axisequal設(shè)置屏幕高寬比,使得每個坐標(biāo)軸
3、的具有均勻的刻度間隔10.axissquare將坐標(biāo)軸設(shè)置為正方形11.axisnmal將當(dāng)前的坐標(biāo)軸框恢復(fù)為全尺寸,并將單位刻度的所有限制取消12.axisvis3d凍結(jié)屏幕高寬比,使得一個三維對象的旋轉(zhuǎn)不會改變坐標(biāo)軸的刻度顯示13.axisoff關(guān)閉所有的坐標(biāo)軸標(biāo)簽、刻度、背景4.圖形保持與子圖圖形保持與子圖(1)圖形保持圖形保持Holdon啟動圖形保持啟動圖形保持Holdoff關(guān)閉圖形保持關(guān)閉圖形保持Hold切換切換(2)子圖子圖
4、Subplot(mnp)分割圖形窗口成分割圖形窗口成mn個子繪圖區(qū),并從左至右編號個子繪圖區(qū),并從左至右編號注:對一個子圖進(jìn)行圖形設(shè)置不影響其它子圖注:對一個子圖進(jìn)行圖形設(shè)置不影響其它子圖4.4圖形處理的高級技術(shù)圖形處理的高級技術(shù)?1.顏色映像:默認(rèn)狀態(tài)為顏色映像:默認(rèn)狀態(tài)為643的顏色矩陣,每個顏色映像均描述了的顏色矩陣,每個顏色映像均描述了64種顏色的種顏色的RGB屬性。屬性。?2.調(diào)用顏色映像函數(shù)為調(diào)用顏色映像函數(shù)為colmap其
5、輸入變量為一其輸入變量為一3列矩陣。如列矩陣。如colmap(pink(8))3.調(diào)用所定義的顏色調(diào)用所定義的顏色?定義顏色后,用戶可調(diào)用所定義的顏色映像為圖形服務(wù):定義顏色后,用戶可調(diào)用所定義的顏色映像為圖形服務(wù):?(1)pcol(C):以當(dāng)前顏色映像為矩陣:以當(dāng)前顏色映像為矩陣C進(jìn)行進(jìn)行“著色著色”,即根據(jù)矩陣元素的大小在當(dāng)前,即根據(jù)矩陣元素的大小在當(dāng)前顏色映像中進(jìn)行插值著色。顏色映像中進(jìn)行插值著色。?shading’控制字符串控制
6、字符串’,與,與pcol相結(jié)合使用,其作用是以不同方式為圖形元素著相結(jié)合使用,其作用是以不同方式為圖形元素著色??刂谱址幸韵律???刂谱址幸韵?種:種:?Faceted以平面為著色單位以平面為著色單位?Interp以插值形式為圖形的像點著色以插值形式為圖形的像點著色?Flat以平滑形式以平滑形式?(2)rgbplot:將矩陣的三列值分別以紅、綠、藍(lán)繪出。將矩陣的三列值分別以紅、綠、藍(lán)繪出。?如rgbplot(hot(80))?(3
7、)colbar:在當(dāng)前的圖形窗口中顯示顏色標(biāo)尺,用來反映當(dāng)前便用的顏色映像。在當(dāng)前的圖形窗口中顯示顏色標(biāo)尺,用來反映當(dāng)前便用的顏色映像。?(4)brighten:調(diào)整顏色映像的色彩強(qiáng)弱調(diào)整顏色映像的色彩強(qiáng)弱?(5)caxis:控制圖形中顏色顯示的范圍及色彩與數(shù)值的對應(yīng)關(guān)系控制圖形中顏色顯示的范圍及色彩與數(shù)值的對應(yīng)關(guān)系?(6)coldef:對背景顏色進(jìn)行操作對背景顏色進(jìn)行操作4.視角與光照視角與光照?(1)視角控制:視角控制:viewvi
8、ewmtxrotate3D?View(azel):az為方位角,即從為方位角,即從y軸負(fù)方向開始以逆時針旋轉(zhuǎn)的角度;軸負(fù)方向開始以逆時針旋轉(zhuǎn)的角度;el為仰角,即為仰角,即朝向朝向z軸旋轉(zhuǎn)的角度。軸旋轉(zhuǎn)的角度。?Viewmtx:給出指定視角的正交轉(zhuǎn)換矩陣:給出指定視角的正交轉(zhuǎn)換矩陣?rotate3D:觸發(fā)圖形窗口的:觸發(fā)圖形窗口的rotate3D選項,用鼠標(biāo)來控制視角變化選項,用鼠標(biāo)來控制視角變化?(2)光照控制光照控制?(3)surf
9、l(xyzsk):三維光照圖形,對三維光照圖形,對surf增加了對光源位置及圖形表面光特性的增加了對光源位置及圖形表面光特性的設(shè)置。設(shè)置。5.圖像處理圖像處理?(1)imread:Matlab環(huán)境下調(diào)用外部圖形的函數(shù),通過它可以把其他圖形轉(zhuǎn)換成環(huán)境下調(diào)用外部圖形的函數(shù),通過它可以把其他圖形轉(zhuǎn)換成Matlab可識別的類型??勺R別的類型。?(2)imwrite:將圖像矩陣寫入外部文件將圖像矩陣寫入外部文件?(3)imfinfo:顯示圖像信息
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