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文檔簡介
1、此主題相關(guān)圖片如下001.jpg:PARTI:調(diào)節(jié)GI設置一、首次渲染1選擇VRay為當前渲染器.VRay默認設置對于快速預覽不太適合所以在渲染前先調(diào)節(jié)一下相應設置2打開Globalswitches卷展欄勾選Overridemtl項并選擇一個默認的VRayMtl材質(zhì)來替代場景中的所有材質(zhì)3在Imagesampler卷展欄中選擇Fixed方式的抗鋸齒4設置預覽分辨率為400X3255在System卷展欄設置Regionsize為32X32
2、6相應地可以打開在圖形顯示渲染時間7點擊Render看一下效果二、GI預覽:此主題相關(guān)圖片如下002.jpg:加大各個燈的亮度值.但是這樣一來只會使得光源直接投射到的地方過亮照不到的地方還是黑暗的.這里就是一個例子(所有燈光為原來的2倍)此主題相關(guān)圖片如下004.jpg:可以看到增加燈光的亮度值同樣會增加光線的對比這場景看起來依然較黑.可以繼續(xù)加大燈光的亮度但場景中光線直接照射的地方將會嚗掉且會減慢GI的計算速度.So取而代之增加燈光的
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