動畫藝術形式_第1頁
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1、動畫藝術形式一、科技對于動畫形式的影響動畫藝術作為影視藝術中的一種特別的表現(xiàn)形式,其發(fā)展歷程與電影技術的不斷革新是密切相關的。由于工業(yè)革命使科技取得了巨大進步,各種新技術層出不窮,為動畫藝術的產(chǎn)生與發(fā)展奠定了堅實的基礎。從20世紀80年代,隨著照相技術及膠片的產(chǎn)生,動畫才真正地“動”了起來,觀眾看到可以動的畫面,感到多么神奇,就是這樣的一個變化,動畫的發(fā)展卻經(jīng)歷了一個非常復雜的發(fā)展過程。“比如,早期溫瑟麥凱的動畫作品《恐龍Gertie》

2、,其中所用的畫稿有五千多張,其中重復的場景有很多,但是并不能重復使用同一畫稿,使得每一個動畫場景都要經(jīng)過反復的繪制,制作這一動畫花費了大量的時間與精力。”[2]進入21世紀以來,動畫技術不斷的發(fā)展與革新,經(jīng)歷了平面的二維模式,發(fā)展到如今的三維立體模式,這一系列動畫科技方面的提高,將動畫藝術的發(fā)展帶到一個全新的新數(shù)字媒體時代。2009年由卡梅隆導演的《阿凡達》上映了,這部電影預示著3D特效時代的來臨,也象征著真人與動畫技術結合的再次創(chuàng)新。

3、這部電影雖然距離首映已經(jīng)過去了五年,但是這部耗資5億美元,耗時12年制作的科幻大片掀起了電影歷史上的第四次技術革命,對人們來來的震撼久久不能忘懷。卡梅隆團隊將大部分投入都花在了技術研發(fā)上。自主研發(fā)的3D攝影系統(tǒng),將3D特效再次推上一個新的境界?!癢etaDigita132作室運用為《阿凡達》研發(fā)并首次運用的特效技術一“攜帶式動作擷取設備”,用CG特技制作出了潘多拉星球的土著人一10英尺高的藍足,也快速地提高了各項能力,做到真正的理論與實

4、踐相結合。2014年7月黃河科技學院動畫專業(yè)“二維工作室”出品動畫作品《猛鬼畫皮》的第二版預告片,傳至優(yōu)酷網(wǎng)一周,點擊量超過二十萬,這個簡單的數(shù)字,可以充分地說明“校企合作”這一教學實踐道路的是多么有力量。三、結語近年來隨著科學技術的突飛猛進,新數(shù)字媒體技術也在不斷發(fā)展,尤其是新媒體的誕生,它的廣泛融入在給我們的生活和工作帶來巨大的便捷之外,也改變了人們的生活方式和思維方式?!澳壳?,在國內外關于新媒體的定義有很多說法,隨著技術的發(fā)展,它

5、的概念也在不斷變化和不斷豐富。但可以肯定的是,新媒體是與傳統(tǒng)媒體相對的一個概念,它是建立在網(wǎng)絡技術和數(shù)字技術的基礎上,進而延伸出的不同的媒介形式,而媒介的多元化也造就了藝術的多元化?!盵4]動畫藝術形式在不斷的尋求發(fā)展的同時,不斷煥發(fā)出新的生命,跟新媒體的表現(xiàn)形式結合也越來越緊密。從對動畫藝術發(fā)展的歷程中,不難發(fā)現(xiàn)動畫制作技術對于動畫藝術的發(fā)展起到了至關重要的作用。動畫科技的提升成為了新媒體動畫藝術發(fā)展的有效推動力,同時,我們也不應該把

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