陜西省中考語(yǔ)文試題及答案_第1頁(yè)
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1、2015年陜西省初中畢業(yè)學(xué)業(yè)考試語(yǔ)文試卷一、積累和運(yùn)用(共6小題,計(jì)17分)1.下列各組詞語(yǔ)中,加點(diǎn)字的讀音全部正確的一組是()(2分)A.俯瞰(kn)混沌(hn)胚胎(pēi)影影綽綽(chu)B.唱和(h)遒勁(jn)燈盞(zhǎn)苦心孤詣(zhǐ)C恣情(zī)莧菜(xin)屏氣(bǐng)不卑不亢(hng)D.追溯(shuō)薄暮(b)浸潤(rùn)(qīn)自力更生(gēng)2.下列各組詞語(yǔ)中,漢字書(shū)寫(xiě)全部正確的一組是()(2分)A

2、.合攏能奈如火如荼重巒疊障B.嘹亮溫訓(xùn)司空見(jiàn)貫鄭重其是C.雋永號(hào)淘開(kāi)天辟地昂首挺立D.調(diào)劑輻射一瀉千里融會(huì)貫通3.請(qǐng)從所給的三個(gè)詞語(yǔ)中,選出一個(gè)最符合語(yǔ)境的填寫(xiě)在橫線上。(2分)(1)校訓(xùn)根植于傳統(tǒng)文化,是學(xué)校精神的凝練表達(dá)。校訓(xùn)中傳遞的價(jià)值觀念,(結(jié)合契合融合)著中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和時(shí)代精神。(2)陜西作為古絲綢之路起點(diǎn)和絲綢之路經(jīng)濟(jì)帶新起點(diǎn),在“一帶一路”建設(shè)中的文化優(yōu)勢(shì)明顯,文化先行(不言而喻無(wú)懈可擊責(zé)無(wú)旁貸),必須搶抓機(jī)遇、積

3、極作為。4.經(jīng)典詩(shī)文默寫(xiě)〔在第(1)~(7)題中,任選五;在第(8)(10)題中任選一題〕6分)(1)樹(shù)木叢生,。(曹操《觀滄海》(2)興,百姓苦;。(張養(yǎng)浩《山坡羊潼關(guān)懷古》)(3)其真無(wú)馬耶?。(韓愈《馬說(shuō)》)(4),渾欲不勝簪。(杜甫《春望》)(5),衡陽(yáng)雁去無(wú)留意。(范仲淹《漁家傲》)(6),行道之人弗受。(《魚(yú)我所欲也》)(7)客路青山外,。(王灣《次北固山下》)(8)望長(zhǎng)城內(nèi)外,。(毛澤東《沁園春雪》)(9),是跳舞,是音樂(lè)

4、,是詩(shī)?。ü簟独纂婍灐罚?0),我的淚很快地流下來(lái)了。(朱自清《背影》)5.閱讀語(yǔ)段,按要求完成下面的題目。(3分)①接受幫助是成長(zhǎng)的便捷之路。②玉不琢,不成器。③是金子,要經(jīng)過(guò)開(kāi)采、篩洗、熔煉、提純,才能閃閃發(fā)光。④少年兒童的成長(zhǎng)過(guò)程,就好像、的過(guò)程。⑤想成長(zhǎng)得好,就要接受老師、家長(zhǎng)、同伴的幫助。⑥哪些幫助你的人就想好的玉石工匠,用他們的智慧呵護(hù)你的成長(zhǎng)之路。(1)請(qǐng)?zhí)崛〉冖倬涞闹鞲?,并?xiě)在下面的橫線上。(1分)(2)請(qǐng)給第③句

5、補(bǔ)上一組恰當(dāng)?shù)年P(guān)聯(lián)詞語(yǔ),并寫(xiě)在下面的橫線上。(1分)(3)請(qǐng)將下面的語(yǔ)句分別填寫(xiě)在第④句的橫線上。(只填序號(hào))(1分)A陋石變美玉B金子發(fā)出光芒自尊自愛(ài)重儀表,。樸素自然是本色,端莊大方樹(shù)風(fēng)標(biāo)。女子淑雅有修養(yǎng),男兒颯爽展英豪。青春飛揚(yáng)添活力,品格精神最重要。二、閱讀(共15小題,計(jì)46分)〔現(xiàn)代文閱讀〕(共9小題,計(jì)30分)(一)閱讀下面的文字,完成8~11題。(12分)游戲的功用①人生真正的活動(dòng)是從游戲開(kāi)始的。有學(xué)者認(rèn)為,個(gè)體的成長(zhǎng)過(guò)

6、程其實(shí)就是在重復(fù)人類(lèi)的演化過(guò)程。游戲是生物遺傳的結(jié)果,是一種復(fù)演祖先進(jìn)化的過(guò)程。②游戲是孩子的天性。孩子在玩的過(guò)程中,能體驗(yàn)到愉悅。這種愉悅情緒,能激發(fā)和調(diào)動(dòng)他們大腦神經(jīng)的高度活動(dòng)能力。心理學(xué)家認(rèn)為,游戲是孩子對(duì)于未來(lái)生活的預(yù)演,是學(xué)習(xí)未來(lái)生活技能的必要途徑,使他們今后生活、工作的必修課。游戲有助于提高他們的探索力、觀察力和創(chuàng)造力。③美國(guó)密歇根大學(xué)的研究人員將491名小孩分成幾個(gè)組,對(duì)他們進(jìn)行了一種名為“托倫斯測(cè)試”的創(chuàng)造性和想象力檢測(cè)

7、。這種測(cè)試的基本原理是借助一些列根據(jù)圖形進(jìn)行的拓展繪畫(huà)來(lái)判斷創(chuàng)造力程度高低。孩子們被要求以某個(gè)特定圖形為基礎(chǔ)進(jìn)行自由創(chuàng)作,然后給自己的作品命名并描述出故事背景。測(cè)試結(jié)果顯示,有游戲經(jīng)驗(yàn)的孩子的思維更發(fā)散也更靈活,比不玩游戲的孩子能發(fā)揮出更高的創(chuàng)造力。④部分孩子因?yàn)橥嬗螒蛴绊懥藢W(xué)習(xí)。一些教育專(zhuān)家認(rèn)為,其根本原因并不在于游戲本身,而是這些孩子的現(xiàn)實(shí)生活出了問(wèn)題。來(lái)自國(guó)外的一些研究表明,適量地玩計(jì)算機(jī)游戲?qū)⒆硬](méi)有什么不好的影響;反之,對(duì)培

8、養(yǎng)孩子各方面的能力還有一定的積極作用。來(lái)自美國(guó)的另一項(xiàng)研究表明,喜歡玩計(jì)算機(jī)游戲的孩子更“聰明、有活力和易于成功”。⑤年輕人往往喜歡一些高難度游戲,以獲得新異的刺激和求真的樂(lè)趣。在玩精彩的游戲時(shí),也即在克服障礙時(shí),年輕人主動(dòng)讓自己朝著情感的積極一端前進(jìn)。他們緊張的投入其中,而這恰恰是產(chǎn)生各類(lèi)積極情緒和體驗(yàn)的正確心態(tài)和身體狀況,這是因?yàn)槿嗽谀芰O限下進(jìn)行工作時(shí)所達(dá)到的投入狀態(tài),是沒(méi)有什么能夠比得上的,這種態(tài)度就是游戲設(shè)計(jì)師和心理學(xué)家所謂的

9、“心流”。一旦進(jìn)入了心流狀態(tài),人們就想長(zhǎng)久地停留在那里,不管是放棄還是獲勝,兩種結(jié)果都是無(wú)法讓你心滿意足。如果游戲的目標(biāo)真正具有吸引力、反饋又足以激勵(lì)人心,年輕人會(huì)在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間滿懷熱情不斷挑戰(zhàn)游戲設(shè)置的重重障礙。在游戲中,他們積極樂(lè)觀地做著一件自己擅長(zhǎng)并享受的事情,這給他們帶來(lái)自我滿足和自我肯定。⑥當(dāng)今,本應(yīng)是年輕人喜愛(ài)的一些游戲也成為銀發(fā)老人的“寵兒”。他們不僅可以為老人晚年的生活增添樂(lè)趣,還可以訓(xùn)練他們的反應(yīng)能力和思考能力。同時(shí)游

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