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1、用 Win32 API 實(shí)現(xiàn)串行通信 南京航空航天大學(xué) 牛新莊 -------------------------------------------------------------------------------- 串口是常用的計(jì)算機(jī)與外部串行設(shè)備之間的數(shù)據(jù)傳輸通道, 由于串行通信方便易行, 所以應(yīng) 用廣泛。我們可以利用 Windows API 提供的通信函數(shù)編寫(xiě)出高可移植性的串行通信程序。 在 Win16 中, 可以利
2、用 OpenComm、 CloseComm 和 WriteComm 等函數(shù)打開(kāi)、 關(guān)閉和讀寫(xiě)串口。但在 Win32 中,串口和其他通信設(shè)備均被作為文件處理,串口的打開(kāi)、關(guān)閉和讀寫(xiě)等操作所用的AP I 函數(shù)與操作文件的函數(shù)相同??赏ㄟ^(guò) CreateFile 函數(shù)打開(kāi)串口,通過(guò) CloseFile 函數(shù)關(guān)閉串口 ,通過(guò) CommProp、DCB 結(jié)構(gòu)、GetCommProperties、SetCommProperties、GetCommSt
3、ate 及SetC ommState 等函數(shù)設(shè)置串口狀態(tài),通過(guò)函數(shù) ReadFile 和 WritFile 讀寫(xiě)串口。 VC++ 6.0 是 Windows 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的主流語(yǔ)言之一,它具有良好的圖形設(shè)計(jì)界面并支持面向 對(duì)象的程序設(shè)計(jì)方法。本文結(jié)合一個(gè)實(shí)例介紹在 VC++ 6.0 下如何利用 Win32 API 實(shí)現(xiàn)串行通 信程序。 實(shí)現(xiàn)原理 本文的實(shí)例來(lái)自一個(gè)水泥發(fā)貨系統(tǒng), 在系統(tǒng)中, 需要將通過(guò)總量傳感器采集到的倉(cāng)重值傳入
4、到計(jì)算機(jī)中, 以便系統(tǒng)做出相應(yīng)的處理。 這需要使用串行通信來(lái)完成采集數(shù)據(jù)的傳遞工作。對(duì)于串行通信設(shè)備,Win32 API 支持同步和異步兩種 I/O 操作。同步操作方式的程序設(shè)計(jì)相對(duì) 比較簡(jiǎn)單,但 I/O 操作函數(shù)在 I/O 操作結(jié)束前不能返回,這將掛起調(diào)用線程,直到 I/O 操作結(jié)束 。 異步操作方式相對(duì)要復(fù)雜一些, 但它可讓耗時(shí)的 I/O 操作在后臺(tái)進(jìn)行, 不會(huì)掛起調(diào)用線程,這在大數(shù)據(jù)量通信的情況下對(duì)改善調(diào)用線程的響應(yīng)速度是相當(dāng)有效
5、的。 異步操作方式特別適合 同時(shí)對(duì)多個(gè)串行設(shè)備進(jìn)行 I/O 操作和同時(shí)對(duì)一個(gè)串行設(shè)備進(jìn)行讀/寫(xiě)操作。這兩種操作方式的程 序設(shè)計(jì)基本思想是相似的, 本文將針對(duì)同步操作方式給出具體的通信程序設(shè)計(jì), 同時(shí)簡(jiǎn)單說(shuō)明 如何實(shí)現(xiàn)異步的 I/O 操作。 SetupComm(hComDev,1024,512); //獲取缺省的 DCB 結(jié)構(gòu)的值 GetCommState(hComDev,&dcb); //設(shè)定波特率為 9600 bps //設(shè)
6、定無(wú)奇偶校驗(yàn) dcb.fParity=NOPARITY; //設(shè)定數(shù)據(jù)位為 8 dcb.ByteSize=8; //設(shè)定一個(gè)停止位 dcb.StopBits=ONESTOPBIT; //監(jiān)視串口的錯(cuò)誤和接收到字符兩種事件 //設(shè)置串行設(shè)備控制參數(shù) SetCommState(hComDev,&dcb); //設(shè)備已打開(kāi) bOpen=TRUE; //創(chuàng)建人工重設(shè)、未發(fā)信號(hào)的事件 hEvent=CreateEvent(
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