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文檔簡介
1、新一代CenteralProcessUnit的多媒體處理回顧通用X86中央處理器的多媒體處理功能發(fā)展歷史,介紹現(xiàn)在發(fā)展情況并展望發(fā)展未來的光線,但一個場景的復雜光線能比普通著色起到更好的視覺效果。MMX2中的SIMD浮點指令就能對之進行平行編碼,可以大大減輕處理器的負擔,以獲取更高水準的“現(xiàn)實“。其次是三維物體,MMX2不僅對3D場景有作用,而且能對游戲中活動的物體和人物加以改善。Katmai提供的額外計算能力能夠支持現(xiàn)有技術,如:在復
2、雜目標和移動物體上的碰撞偵察和對象物理化。它也可以使用未來的技術,如:前置運動和后置運動(它們能改善應用程序中的剛性和固態(tài)物體,讓之接近真實)。最終用戶將感受到交互性和真實性都有巨大的變化。再次是圖像處理(特別是一些不常用的操作)亦受益于Katmai的平行編碼和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),圖像變形的操作使用浮點計算比整數(shù)運算減少了一些CPU時鐘周期。它可增加圖像尺寸和圖像混合操作,這對商業(yè)和個人繪圖軟件,高分辨率數(shù)字相機,高端圖形工作站都有極大的幫助。第
3、四,視頻加速。視頻編輯軟件比成像計算的要求更苛刻,高配置的機器是必不可少的。因為它需要大量的實時運算,不論是個人視頻創(chuàng)造軟件,還是專業(yè)視頻生產(chǎn)軟件,都要保證視頻流數(shù)據(jù)運行于24-30幀秒。除了圖像操作之外,作為視頻計算核心的壓縮解壓運算法則也很重要,加入MMX2可以使應用程序得到更高分辨率的圖像和更快的幀數(shù),它們是:MPEG,DVDMPEG2、。第五,語音識別,Katmai可對前置語音處理作加速,把新的代碼增加到軟件中能增強它搜索所需匹
4、配單詞的能力,它能減少出錯的比率和縮短響應時間。第六,音頻輸出。大多數(shù)音頻輸入和輸出采樣率是16位,許多中介音頻處理都需要強大的浮點處理,包括FFT,F(xiàn)IR,IIR,平行信號處理濾波技術。SIMD浮點處理能讓開發(fā)者容易利用杜比數(shù)字音頻之類軟件技術,作用包括:以多音源產(chǎn)生3D音效,修改聲音樣品取得不同效果,實時生成相應音樂,用物理建模造出高品質(zhì)的樂曲和音軌,動態(tài)和交互式語音。隨后CPU的多媒體指令集進一步發(fā)展,Intel又在SSE的基礎上
5、推出了更先進的SSE2指令集。SSE2包含了144條指令,由兩個部分組:SSE部分和MMX部分。SSE部分主要負責處理浮點數(shù),而MMX部分則專門計算整數(shù)。SSE2的寄存器容量是MMX寄存器的兩倍,寄存器存儲數(shù)據(jù)也增加了兩倍。在指令處理速度保持不變的情況下,通過SSE2優(yōu)化后的程序和軟件運行速度也能夠提高兩倍。由于SSE2指令集與MMX指令集相兼容,因此被MMX優(yōu)化過的程序很容易被SSE2再進行更深層次的優(yōu)化,達到更好的運行效果。SSE2
6、對于處理器的性能的提升是十分明顯的?,F(xiàn)在最新的多媒體指令集是SSE3指令,它是目前規(guī)模最小的指令集,它只有13條指令。它共劃分為五個應運層,分別為數(shù)據(jù)傳輸命令、數(shù)據(jù)處理命令、特殊處理命令、優(yōu)化命令、超線程性能增強五個部分,其中超線程性能增強是一種全新的指令集,它可以提升處理器的超線程的處理能力,大大簡化了超線程的數(shù)據(jù)處理過程,使處理器能夠更加快速的進行并行數(shù)據(jù)處理。這些指令對3D圖形處理非常有幫助,因為它們有效地簡化了標量向量乘積的計算
7、,對波形過程和聲音處理的計算很有幫助,也就是對所有使用快速離散傅立葉變換的任務有益。另一方面,AMD也推出了自己的多媒體指令集3DNow!,該指令集應該是在SSE指令之前推出的,被廣泛運用于AMD的K6、K62和K7系列處理器上,擁有21條擴展指令集。在整體上3DNow!的SSE非常相相似,它們都擁有8個新的寄存器,但是3DNow!是64位的,而SSE是128位。所以3DNow!它只能存儲兩個浮點數(shù)據(jù),而不是四個。但是它和SSE的側(cè)重點
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