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文檔簡介
1、大腦眼睛騙了你3D影像在2010年大行其道,而為什么我們能在平面屏幕上看到立體效果,能看到畫面中的人物飛躍出屏幕哪?其實我們看到的這一切都是我們自己的眼睛和大腦合伙“騙”了我們,今天就來說說目前3D電視中最流行的主動式快門3D到底是怎么回事。要說如何看到立體影像,就得先說說我們?nèi)祟惖难坨R,我們的眼睛長在頭的兩側(cè),而且是正朝前方,其結(jié)果就是兩只眼睛能夠看到重疊部分的影像。同時又因為兩只眼睛的位置并不一樣,重疊的區(qū)域內(nèi)看到的影像也會略有些不
2、同,這就是我們說的“視差”。之所以能夠出現(xiàn)立體影像就是因為我們的大腦根據(jù)視差,自動的計算出物體的距離,最終產(chǎn)生了“立體”影像。說完了人眼如何看到立體影像,下面正式說到“主動式快門3D成像”,這種成像和眼鏡看東西非常相似,就是讓兩只眼睛雖然看著同一個屏幕,但卻要看到略有偏差的兩個不同畫面。要實現(xiàn)這一原理就是利用3D眼鏡了,這就是——主動式快門眼鏡(上圖所示)。主動式快門眼鏡通過接收不同幀的畫面實現(xiàn),具體原理如下。立體三維立體三維技術(shù)主要采
3、用了幀序列的形式產(chǎn)生立體圖像,立體三維技術(shù)的實現(xiàn)需要三個要素,首先投影畫面的刷新率需要達到每秒120幀,其次需要一個紅外信號發(fā)射器,另外就是需要一個可以接收紅外信號的3D立體眼鏡。當3D信號通過電腦(或者其他設(shè)備)輸入到投影機中,圖像以幀序的格式實現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過紅外發(fā)射器將這些幀信號傳輸出去,負責(zé)接收的3D眼鏡在實現(xiàn)信號同步的同時與左右?guī)瑘D像進行同步交替開關(guān)。從而觀看到立體影像。優(yōu)缺點:立體三維技術(shù)的投影機通常分辨率在XGA以上
4、,圖像質(zhì)量好,并且不需要太多的附加設(shè)備。但是由于此規(guī)格的片源較少,并且使用紅外傳輸信號容易受到視角的限制,因此影院里為了讓不同位置的觀眾看到穩(wěn)定的3D影像,會需要增加很多的紅外發(fā)射器來實現(xiàn)。偏光立體:它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉(zhuǎn),同時
5、將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由3D相對簡單,主要通過但抬頭迎和快速切換的偏振器來分別高速切換左右眼畫面,最終再通過偏振眼鏡進行左右眼畫面的分離。偏光式3D系統(tǒng)的成本不高,3D眼鏡也很容易制作購買,但是也存在一定局限性,特別是對于家庭用戶來說,
6、如果依賴偏光式3D電視,就不得不面臨分辨率損失的問題,例如要實現(xiàn)全高清3D畫面,電視機的物理分辨率就要達到2倍全高清,否則以現(xiàn)有的HD平板電視來制作3D系統(tǒng),分辨率只能在標清規(guī)格中徘徊。由于色差式3D和偏光式3D存在著較為明顯的不足,因此對于家庭用戶來說,主動快門式3D成像技術(shù)就走上了臺前。3.3.主動快門主動快門3D3D優(yōu)勢相對明顯優(yōu)勢相對明顯快門式3D技術(shù)的原理并不復(fù)雜,就是通過快門式的3D眼鏡輪流開關(guān)切換,分別控制進入左右眼的畫面
7、,從而在觀看者的大腦中形成3D立體感。快門式3D方案的關(guān)鍵在于信號源和顯示設(shè)備部分。首先信號源需要具有比2D畫面多一倍的幀數(shù)(左右眼各一幀),其次顯示設(shè)備需要具有高速畫面刷新能力,例如一個72050P的3D信號,在2D時代只需要電視機具有每秒50HZ的畫面刷新率即可,但是在3D信號下,就需要具有100HZ的畫面刷新率。目前主流3D電視廠家都采用了這種方案。這種方案之所以倍受青睞,主要是因為可以保持FULLHD的分辨率不變;其次現(xiàn)在的平板
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