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文檔簡介
1、近年來大型在線角色扮演類游戲(MMORPG)成為國內網絡游戲市場的主流,MMORPG以其真實的畫面感受、動人的故事情節(jié)、簡單的操作方式而迅速成為大眾的娛樂新消費形式,但是由于網絡游戲的普及而產生的一系列社會問題特別是青少年問題非常令人擔憂,網絡游戲成癮、游戲中欺詐、盜竊、暴力行為在現實生活中的真實再現都給玩家的自身發(fā)展和他人生活帶來了不小的危害,社會上許多人都談“網”色變,對于網絡游戲的討伐聲不絕于耳,國家也出臺了許多限制網絡游戲的政策
2、。那么玩家對于網絡游戲的不可自拔到底是什么關鍵影響因素造成的,如何認識MMORPG的正反面價值,這是本研究的兩個重要議題。 本文沿著“建構理論框架--調研獲取數據資料--MMORPG成癮程度的影響因素分析--MMORPG成癮原因分析--游戲成癮與流暢經驗的相關性分析--正確認識MMORPG并防治MMORPG成癮的建議”這一思路展開研究。 本研究表明,影響MMORPG玩家成癮的最本質原因為游戲物理環(huán)境、游戲者歸屬需求、游戲
3、者個性特質、游戲者自我實現需求,具體到各影響要素則包括經濟能力、固定游戲朋友、現實朋友影響、孤獨與內向、能力及權力的追求。同時流暢經驗與游戲成癮呈正相關性,高上癮高流暢的人群占比例最大,主要分布在18-25歲的年齡層,以學生為主,教育水平相對較高。男性的流暢度及成癮度都遠遠高于女性,女性更難在網絡游戲接觸行為中獲得愉悅感。 本研究的特色及創(chuàng)新在于:綜合考量游戲環(huán)境、游戲者、游戲本身各因素對于網絡游戲成癮的作用;考察了傳播學、心理
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