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文檔簡介
1、中國悠久的歷史文化、燦爛的東方文明是我們最寶貴的旅游資源,全國2000多座博物館是我國歷史、文化的濃縮,成為吸引游客、特別是吸引異質文化游客的優(yōu)秀旅游資源。同時,對于日漸成熟的國內旅游,個性化的旅游階段已經到來,人們對于博物館旅游的需求會隨著人們文化素質的提高會越來越強烈。但是相對于近幾年迅速發(fā)展的其他類型的旅游活動來說,博物館旅游遠遠地落在了后面。與世界發(fā)達國家利用博物館獲得的高收益、游客獲得的新奇的體驗相比,中國作為世界文明古國的歷
2、史地位與目前這一高品位旅游資源的開發(fā)還很不相稱,我國目前對博物館旅游的開發(fā)基本上還處于初級開發(fā)利用的境地。 本文根據(jù)目前博物館旅游中存在的一些問題和不足,運用體驗經濟的原理、博物館旅游理論,結合可持續(xù)旅游發(fā)展理論,對博物館旅游體驗做了深入的研究。通過對我國博物館旅游的分析,結合旅游業(yè)發(fā)展的SWOT分析法、游客體驗矩陣分析法,對我國博物館旅游體驗的設計提出了相應的模式、探討了博物館旅游體驗的類型及內容,并對博物館旅游體驗給予定性的
3、分析和定量的評價。全篇論文分為6個部分,其主要內容是: 第一部分為選題緣起。通過對體驗經濟的興起和我國博物館旅游發(fā)展的現(xiàn)狀描述,介紹了本課題的選題意義。 第二部分為研究方法和技術路線,對本文的研究方法、技術路線作了簡單介紹,并對博物館旅游研究現(xiàn)狀作了簡單的述評。 第三部分為博物館旅游基礎理論研究。對博物館旅游的概念、特征等方面進行了研究;對體驗旅游以及可持續(xù)旅游等作了簡要介紹。通過研究,對博物館旅游基本理論有一個
4、全面的認識,為博物館旅游體驗設計提供一些理論上的幫助和支持。 第四部分為博物館旅游體驗設計研究。運用博物館理論、體驗旅游理論、可持續(xù)發(fā)展理論等,對旅游體驗的特點、旅游體驗設計的作用與核心,博物館旅游體驗設計的原則和方法等作了深入研究;從展品及其存在形式、游客需求、游客參與的程度等角度提出了博物館旅游體驗的類型;運用游客體驗矩陣和體驗吸引力指數(shù)對博物館旅游體驗做了定性的分析和定量的評價。 第五部分為案例分析,以“宋文化生態(tài)
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