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文檔簡介
1、<p> 學年論文(課程設(shè)計)</p><p> 題目: 操作系統(tǒng)課程設(shè)計 </p><p><b> ?。ㄕn程設(shè)計)任務(wù)書</b></p><p><b> ?。ㄖ笇?dǎo)教師用表)</b></p><p><b> 指
2、導(dǎo)教師簽字:</b></p><p><b> 系主任簽字:</b></p><p> 基于文件分配表的文件管理系統(tǒng)</p><p><b> 摘 要</b></p><p> 本系統(tǒng)根據(jù)操作系統(tǒng)理論課上學習的操作系統(tǒng)中關(guān)于文件管理實現(xiàn)方法,在采用顯式鏈接存儲、文件分配表的基礎(chǔ)
3、上實現(xiàn)單用戶的磁盤文件管理部分,包括:文件的邏輯結(jié)構(gòu)、文件的物理結(jié)構(gòu)、目錄結(jié)構(gòu)、磁盤分配回收。</p><p> 本論文主要闡述四部分內(nèi)容,引言部分,主要說明本次操作系統(tǒng)課程設(shè)計的性質(zhì)、教學目的、教學任務(wù)與要求、意義以及論文的結(jié)構(gòu)安排;系統(tǒng)分析與設(shè)計部分,主要闡述系統(tǒng)的主要功能模塊以及每個模塊計劃采用的實現(xiàn)方法和原理;系統(tǒng)實現(xiàn)部分,主要通過流程圖等工具描述主要模塊的實現(xiàn)流程;最后一部分,結(jié)束語部分,主要書寫已經(jīng)
4、實現(xiàn)的本系統(tǒng)存在的不足、改進方案和在課程設(shè)計中的實際感受。</p><p> 關(guān)鍵詞:操作系統(tǒng) 文件管理 文件分配表 存儲管理</p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 一 引言1</b></p><p><b> 1.1 性質(zhì)1</b&
5、gt;</p><p> 1.2 教學目的1</p><p> 1.3 任務(wù)和要求1</p><p><b> 1.4 意義1</b></p><p> 1.5 論文結(jié)構(gòu)安排1</p><p> 二 系統(tǒng)分析與設(shè)計3</p><p> 2.1 系統(tǒng)要求
6、3</p><p> 2.1.1 文件的邏輯結(jié)構(gòu)3</p><p> 2.1.2 磁盤模擬3</p><p> 2.1.3 目錄結(jié)構(gòu)3</p><p> 2.1.4 磁盤分配4</p><p> 2.1.5 屏幕顯示4</p><p> 2.2 實現(xiàn)方法和原理5<
7、/p><p> 2.2.1 文件的邏輯結(jié)構(gòu)5</p><p> 2.2.2 文件的物理結(jié)構(gòu)和目錄結(jié)構(gòu)5</p><p> 2.2.3 目錄結(jié)構(gòu)6</p><p> 2.2.4 磁盤狀態(tài)7</p><p><b> 三 系統(tǒng)實現(xiàn)8</b></p><p>
8、3.1 磁盤管理8</p><p> 3.1.1 磁盤的創(chuàng)建8</p><p> 3.1.2 磁盤的初始化函數(shù)8</p><p> 3.1.3 畫樹結(jié)點9</p><p> 3.1.4 畫樹9</p><p> 3.1.5 讀FAT表畫磁盤11</p><p> 3.1.
9、6 磁盤的分配和回收13</p><p> 3.2 目錄結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)15</p><p> 3.2.1 創(chuàng)建目錄15</p><p> 3.2.2 刪除空目錄19</p><p> 3.2.3 刪除目錄22</p><p><b> 3.3 文件26</b></p>
10、<p> 3.3.1 主框架26</p><p> 3.3.2 建立文件26</p><p> 3.3.3刪除文件29</p><p> 3.3.5移動文件31</p><p> 3.3.5復(fù)制文件32</p><p> 3.3.6文件的拷貝35</p><p&
11、gt; 3.3.7 文件的顯示36</p><p><b> 四 結(jié)束語37</b></p><p><b> 參考文獻38</b></p><p><b> 一 引言</b></p><p><b> 1.1 性質(zhì)</b></p&
12、gt;<p> 操作系統(tǒng)是計算機科學與技術(shù)專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)課和主干課。操作系統(tǒng)對計算機系統(tǒng)資源實施管理,是所有其他軟件與計算機硬件的唯一接口,所有用戶在使用計算機時都要得到操作系統(tǒng)的服務(wù)。</p><p><b> 1.2 教學目的</b></p><p> 通過模擬操作系統(tǒng)的文件管理功能的實現(xiàn),加深對操作系統(tǒng)和原理和操作系統(tǒng)實現(xiàn)方法的理解,達到編程
13、的目的,提高學生運用理論知識分析問題、解決問題的能力,為學生從事科學研究和獨立負擔計算機及應(yīng)用方面的工作打好扎實的基礎(chǔ)。</p><p><b> 1.3 任務(wù)和要求</b></p><p> 模擬采用多道程序設(shè)計方法的單用戶操作系統(tǒng),本系統(tǒng)要求實現(xiàn)的邏輯結(jié)構(gòu)、文件的物理結(jié)構(gòu)、目錄結(jié)構(gòu)、磁盤的分配回收、文件的保護的實現(xiàn)。</p><p>&
14、lt;b> 1.4 意義</b></p><p> 通過模擬操作系統(tǒng)原理的實現(xiàn),加深對操作系統(tǒng)工作原理和操作系統(tǒng)實現(xiàn)方法的理解,掌握了初步分析實際問題的能力,為其今后在相關(guān)領(lǐng)域開展工作打下堅實的基礎(chǔ)。同時使學生系統(tǒng)科學的收到分析問題和解決問題的訓(xùn)練,提高運用理論只是解決實際問題的能力。</p><p> 1.5 論文結(jié)構(gòu)安排</p><p>
15、 本論文主要闡述四部分內(nèi)容,引言部分,主要說明本次操作系統(tǒng)課程設(shè)計的性質(zhì)、教學目的、教學任務(wù)與要求、意義以及論文的結(jié)構(gòu)安排;系統(tǒng)分析與設(shè)計部分,主要闡述系統(tǒng)的主要功能模塊以及每個模塊計劃采用的實現(xiàn)方法和原理;系統(tǒng)實現(xiàn)部分,主要通過流程圖等工具描述主要模塊的實現(xiàn)流程;最后一部分,結(jié)束語部分,主要書寫已經(jīng)實現(xiàn)的本系統(tǒng)存在的不足、改進方案和在課程設(shè)計中的實際感受。</p><p><b> 二 系統(tǒng)分析與
16、設(shè)計</b></p><p><b> 2.1 系統(tǒng)要求</b></p><p> 文件管理和用戶接口部分實現(xiàn)的主要是單用戶的磁盤文件管理部分,包括文件的邏輯結(jié)構(gòu)、物理結(jié)構(gòu)、目錄、磁盤分配回收的實現(xiàn)。</p><p> 2.1.1 文件的邏輯結(jié)構(gòu)</p><p> 文件的邏輯結(jié)構(gòu)采用流式結(jié)構(gòu);<
17、/p><p> 文件均采用文本文件;</p><p> 系統(tǒng)中有兩種文件,一種是存放任意字符的文件,一種是可執(zhí)行文件。可執(zhí)行文件的內(nèi)容就是模擬系統(tǒng)內(nèi)進程的程序體。</p><p> 文件中要有一種特定命令的“可執(zhí)行”文件,文件中的命令非常簡單,包括:</p><p> x=; 給x賦值一位數(shù)</p><p>
18、 x++; x加1</p><p> x--; x減1</p><p> !; 第一個?為A,B,C中某個設(shè)備,第二個?為一位數(shù),表示使用設(shè)備的時間(由于沒有實際設(shè)備,所以無法知道設(shè)備何時工作完成,所以假定一個數(shù),這個數(shù)隨著系統(tǒng)時間增加而遞減,減到0時,認為是設(shè)備工作完成);</p><p> end. 表示文件結(jié)束,同時將結(jié)果寫入文件out
19、,其中包括文件路徑名和x的值。</p><p> 2.1.2 磁盤模擬</p><p> 用一個文件disk1模擬磁盤,磁盤的每個盤塊64字節(jié),模擬磁盤共有128塊。第0、1塊存放文件分配表,第2塊存放根目錄,其余存放子目錄和文件。</p><p> 2.1.3 目錄結(jié)構(gòu)</p><p> 目錄結(jié)構(gòu)采用樹型目錄結(jié)構(gòu)。</p>
20、;<p> ?、倌夸涰梼?nèi)容(8個字節(jié)):</p><p> 目錄名、文件名:3個字節(jié);</p><p><b> 擴展名:2個字節(jié);</b></p><p> 目錄、文件屬性:1字節(jié);</p><p> 起始盤塊號:1個字節(jié);</p><p><b> 文件長度:
21、1字節(jié)。</b></p><p><b> ?、诟夸?lt;/b></p><p> 根目錄位置固定,為磁盤第2塊,大小固定,共8項,占用模擬磁盤第2塊;</p><p><b> ?、圩幽夸?lt;/b></p><p> 位置不固定,大小不固定。</p><p>
22、 2.1.4 磁盤分配</p><p> 磁盤的分配采用鏈接結(jié)構(gòu)(顯式鏈接)的分配方式。系統(tǒng)采用文件分配表方式記錄磁盤空間的使用情況和鏈接結(jié)構(gòu)的指針。</p><p> 因為磁盤有占用磁盤由128塊,所以文件分配表中一項需要1字節(jié),而磁盤由128塊,因而需要128項,所以模擬磁盤空間中的第0、1塊被用來存放文件分配表。</p><p> 2.1.5 屏幕顯示&
23、lt;/p><p> 磁盤目錄顯示,要求顯示磁盤的樹型目錄結(jié)構(gòu);</p><p> 磁盤使用情況,顯示磁盤每一個磁盤塊的空間是占用還是空閑。</p><p> 2.2 實現(xiàn)方法和原理</p><p> 2.2.1 文件的邏輯結(jié)構(gòu)</p><p> 文件邏輯結(jié)構(gòu)采用流式結(jié)構(gòu):</p><p>
24、; 文件的內(nèi)容均采用文本文件,系統(tǒng)有兩種文件:</p><p> 一種是存放任意字符的文件</p><p> 一種是可執(zhí)行文件:可執(zhí)行文件的內(nèi)容就是系統(tǒng)內(nèi)進程的程序體:文件中要有一種可執(zhí)行文件,文家中的命令非常簡單,金保國一下幾種指令:</p><p> x=; 給x賦值一位數(shù)</p><p> x++; x加1</p
25、><p> x--; x減1</p><p> !; 第一個?為A,B,C中某個設(shè)備,第二個?為一位數(shù),表示使用設(shè)備的時間(由于沒有實際設(shè)備,所以無法知道設(shè)備何時工作完成,所以假定一個數(shù),這個數(shù)隨著系統(tǒng)時間增加而遞減,減到0時,認為是設(shè)備工作完成);</p><p> end. 表示文件結(jié)束,同時將結(jié)果寫入文件out,其中包括文件路徑名和x的值。&l
26、t;/p><p> 2.2.2 文件的物理結(jié)構(gòu)和目錄結(jié)構(gòu)</p><p> 文件的物理結(jié)構(gòu)采用顯式鏈接存儲方式,通過鏈接文件物理塊的指針顯示的存放在外村的一張鏈表中,這張表被稱為文件分配表(FAT)。該表一個磁盤僅設(shè)置一張。磁盤一共有128塊,則該表為128項。若某文件的一個磁盤塊號為i,則這個文件下的磁盤的快好j應(yīng)該記錄在表的第i項,如下圖2.2.2:</p><p&
27、gt; 圖2.2.2 某磁盤文件存放鏈接指針部分內(nèi)容</p><p> 目錄結(jié)構(gòu)采用樹型目錄結(jié)構(gòu)。每個目錄項共占8個字節(jié),目錄項的內(nèi)容包括:</p><p> 目錄名、文件名:3個字節(jié);</p><p><b> 擴展名:2個字節(jié);</b></p><p> 目錄、文件屬性:1字節(jié);</p>&l
28、t;p> 起始盤塊號:1個字節(jié);</p><p><b> 文件長度:1字節(jié)。</b></p><p> 文件的FCB圖如下圖2.2.2 屬性字節(jié)各位作用示意圖:</p><p> 2.2.2 屬性字節(jié)各位作用示意圖</p><p> 根目錄位置固定,為磁盤第2塊,大小固定,共8項,占用模擬磁盤第2塊;子
29、目錄位置不固定,大小不固定。</p><p> 2.2.3 目錄結(jié)構(gòu)</p><p> 目錄結(jié)構(gòu)采用樹形目錄結(jié)構(gòu),根目錄項既可以表示一個普通文件,也可以是下一級目錄的目錄文件的一個說明項,如此層層類推,形成一個樹形層次結(jié)構(gòu),如圖2.2.3所示:</p><p> 2.2.4 磁盤狀態(tài)</p><p> 磁盤的分配采用鏈接結(jié)構(gòu)(顯式鏈接
30、)的分配方式。系統(tǒng)采用文件分配表方式記錄磁盤空間的使用情況和鏈接結(jié)構(gòu)的指針,本設(shè)計的磁盤有一個磁盤:C盤。</p><p> 因為磁盤有占用磁盤由128塊,所以文件分配表中一項需要1字節(jié),而磁盤由128塊,因而需要128項,所以模擬磁盤空間中的第0、1塊被用來存放文件分配表(樣例如2.2.4.1 FAT分配表)。若一個盤塊是某個文件的最后一塊,填寫“-1”表示文件結(jié)束。</p><p>
31、 圖2.2.4.1 某磁盤文件存放鏈接指針部分內(nèi)容</p><p> 磁盤狀態(tài)的顯示以位示圖的方式顯示如圖2.2.4.2 位示圖,每個盤塊大小為64B,一共是128個盤塊。盤塊的塊號從0編起,依次為0,1,2,3,···,127。位示圖用字長為16位的字來構(gòu)造,共128個字,其中已使用的盤塊號標號為1,未使用的盤塊號標號為0。</p><p> 2.2.
32、4.2 位示圖</p><p><b> 三 系統(tǒng)實現(xiàn)</b></p><p><b> 3.1 磁盤管理</b></p><p> 3.1.1 磁盤的創(chuàng)建</p><p> 創(chuàng)建過程如下圖3.1.1</p><p> 3.1.1 磁盤創(chuàng)建流程圖</p>
33、<p> FileStream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);//harddisk為要建立的磁盤路徑</p><p> byte[] FAT = new byte[128]; //FAT表的容量是128,為磁盤創(chuàng)建FAT表</p><p> 3.1.2 磁盤的初始化函數(shù)</p><p&g
34、t; 初始化FAT標的時候讀入的disnum的值都為0。</p><p> #region RecordFileFAT(記錄文件的FAT表項)</p><p> public void RecordFileFAT(int[] disknum, string harddisk)</p><p><b> {</b></p>
35、<p> FileStream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><p> byte[] bydata = new byte[disknum.Length];</p><p> for (int i = 0; i < disknum.Length; i++)</p><p>
36、<b> {</b></p><p> bydata[i] = Convert.ToByte(disknum[i]);</p><p><b> }</b></p><p> int j = 0;</p><p> while (j != disknum.Length - 1)</p
37、><p><b> {</b></p><p> Disk.Seek(disknum[j] - 1, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.WriteByte(bydata[j + 1]);</p><p><b> j++;</b></p><p
38、><b> }</b></p><p> Disk.Seek(disknum[disknum.Length - 1] - 1, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.WriteByte(253);</p><p> Disk.Close();</p><p><b>
39、 }</b></p><p> #endregion</p><p> 3.1.3 畫樹結(jié)點</p><p> #region ReadFile(讀文件畫節(jié)點)</p><p> public void ReadFile(TreeView treeView, ContextMenuStrip contextMenuStri
40、p, ImageList imageList)</p><p><b> {</b></p><p> treeView.Nodes.Clear(); //刪除集合中所有樹節(jié)點</p><p> //重新添加樹節(jié)點 </p><p> treeView.ImageList = imageList
41、;</p><p> TreeNode root = new TreeNode("計算機", 0, 0);</p><p> TreeNode node_C = new TreeNode("本地磁盤C", 4, 4);</p><p> node_C.ContextMenuStrip = contextMenuStrip
42、;</p><p> treeView.Nodes.Add(root);</p><p> root.Nodes.Add(node_C);</p><p> DrawTree(node_C, 3, "disk1.txt", contextMenuStrip);</p><p> treeView.ExpandAll
43、();</p><p><b> }</b></p><p> #endregion</p><p><b> 3.1.4 畫樹</b></p><p> #region DrawTree</p><p> public void DrawTree(TreeNode
44、 node, int disknum, string harddisk, ContextMenuStrip contextmenustrip)</p><p><b> {</b></p><p> char[] charname = new char[2];</p><p> byte[] bytename = new byte[3];
45、</p><p> int n = 0;</p><p> for (int i = 0; i < 8; i++)</p><p><b> {</b></p><p> FileStream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p>
46、<p> Disk.Seek(64 * (disknum - 1) + n, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.Read(bytename, 0, 3); //讀文件名</p><p> string name = UTF8Encoding.UTF8.GetString(byten
47、ame); //文件名轉(zhuǎn)換為string類型</p><p> Disk.Seek(2, SeekOrigin.Current);</p><p> int attr = Disk.ReadByte();</p><p> Disk.Close();</p><p> if (attr == 8)
48、 //目錄</p><p><b> {</b></p><p> FileStream Disk1 = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><p> TreeNode m_childnode = new TreeNode(name, 1, 1);</p>
49、<p> m_childnode.ContextMenuStrip = contextmenustrip;</p><p> node.Nodes.Add(m_childnode);</p><p> Disk1.Seek(64 * (disknum - 1) + 6 + n, SeekOrigin.Begin);</p><p> int d
50、isknumber = Disk1.ReadByte();</p><p> Disk1.Close();</p><p> DrawTree(m_childnode, disknumber, harddisk, contextmenustrip);</p><p> n = n + 8;</p><p><b> cont
51、inue;</b></p><p><b> }</b></p><p> else if (attr == 2 || attr == 3) //exe文件</p><p><b> {</b></p><p> name += ".ex";<
52、;/p><p> TreeNode e_childnode = new TreeNode(name, 2, 2);</p><p> e_childnode.ContextMenuStrip = contextmenustrip;</p><p> node.Nodes.Add(e_childnode);</p><p> n = n +
53、 8;</p><p><b> continue;</b></p><p><b> }</b></p><p> else if (attr == 4 || attr == 5) //txt文件</p><p><b> {</b></p>
54、<p> name += ".tx";</p><p> TreeNode t_childnode = new TreeNode(name, 3, 3);</p><p> t_childnode.ContextMenuStrip = contextmenustrip;</p><p> node.Nodes.Add(t_ch
55、ildnode);</p><p> n = n + 8;</p><p><b> continue;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</
56、b></p><p> n = n + 8;</p><p><b> continue;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b>&l
57、t;/p><p> #endregion</p><p> 3.1.5 讀FAT表畫磁盤</p><p> 磁盤狀態(tài)的顯示如下圖3.1.5 磁盤狀態(tài)圖:</p><p> 3.1.5 磁盤狀態(tài)圖</p><p><b> 完成算法:</b></p><p> #re
58、gion DrawDisk(讀FAT畫磁盤)</p><p> public void DrawDisk(GroupBox groupbox, string harddisk)</p><p><b> {</b></p><p> groupbox.Controls.Clear();</p><p> File
59、Stream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><p> byte[] FAT = new byte[128];</p><p> Disk.Seek(0, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.Read(FAT, 0, 128);</p><
60、p> Disk.Close();</p><p> PictureBox[] PB = new PictureBox[128];</p><p> for (int i = 0; i < 3; i++)</p><p><b> {</b></p><p> PB[i] = new PictureB
61、ox(); //實例化</p><p> PB[i].BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;</p><p> PB[i].BackColor = Color.GreenYellow;</p><p> PB[i].Size = new System.Drawing.Size(15, 15);</p><p
62、><b> }</b></p><p> for (int i = 3; i < 128; i++)</p><p><b> {</b></p><p> PB[i] = new PictureBox(); //實例化</p><p> PB[i].BorderStyle
63、 = BorderStyle.Fixed3D;</p><p> PB[i].Size = new System.Drawing.Size(15, 15);</p><p><b> }</b></p><p> //初始化picturebox的位置</p><p> int j = 0;</p>
64、<p><b> int k;</b></p><p> int n = 0;</p><p> for (int i = 0; i < 8; i++)</p><p><b> {</b></p><p><b> k = 0;</b></p&
65、gt;<p> while (j != 16 * (i + 1))</p><p><b> {</b></p><p> PB[j].Location = new System.Drawing.Point(17 + 16 * k, 21 + 16 * n);</p><p><b> j++;</b>
66、;</p><p><b> k++;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> n++;</b></p><p><b> }</b></p><p> for (int i = 3; i
67、< 128; i++)</p><p><b> {</b></p><p> if (FAT[i] != 0)</p><p><b> {</b></p><p> PB[i].BackColor = Color.Blue;</p><p><b>
68、; }</b></p><p> if (FAT[i] == 0)</p><p><b> {</b></p><p> PB[i].BackColor = Color.Gray;</p><p><b> }</b></p><p><b>
69、; }</b></p><p> for (int i = 0; i < 128; i++)</p><p><b> {</b></p><p> groupbox.Controls.Add(PB[i]);</p><p><b> }</b></p>&
70、lt;p><b> }</b></p><p> #endregion</p><p> 3.1.6 磁盤的分配和回收</p><p> 磁盤的分配時先查找控盤塊,然后將空盤塊標記由0標記為1,表示已分配。</p><p> 過程如3.1.6 磁盤分配:</p><p> 3.1
71、.6 磁盤分配</p><p> 然后再將返回的分配數(shù)組記錄文件,然后將文件讀入數(shù)組中,應(yīng)用RecordFileFAT函數(shù),記錄保存的信息,并將磁盤的FAT表存儲信息的盤塊標記為1。</p><p><b> 實現(xiàn)函數(shù):</b></p><p> #region SearchFAT(查找空盤塊)</p><p>
72、 public int[] SearchFAT(int n, string harddisk)</p><p><b> {</b></p><p> FileStream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><p> byte[] FAT = new byte[128]
73、;</p><p> Disk.Seek(0, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.Read(FAT, 0, FAT.Length);</p><p> Disk.Close();</p><p> int k = 0;</p><p> while (k < 128)&l
74、t;/p><p><b> {</b></p><p> if (FAT[k] == 0)</p><p><b> {</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p
75、><p><b> k++;</b></p><p><b> }</b></p><p> if (k == 128)</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("磁盤已滿!",
76、"注意");</p><p> return null;</p><p><b> }</b></p><p> int[] disknum = new int[n];</p><p> int j = 0;</p><p> for (int i = 0; i &l
77、t; 128; i++)</p><p><b> {</b></p><p> if (FAT[i] == 0)</p><p><b> {</b></p><p> while (j < n)</p><p><b> {</b>&
78、lt;/p><p> disknum[j] = i + 1;</p><p><b> j++;</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p> if (j == n)</p&g
79、t;<p><b> {</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p&g
80、t;<p> int[] newdisknum = new int[j];</p><p> for (int t = 0; t < j; t++)</p><p><b> {</b></p><p> newdisknum[t] = disknum[t];</p><p><b>
81、; }</b></p><p> if (j < n)</p><p><b> {</b></p><p> return newdisknum;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b&
82、gt;</p><p><b> {</b></p><p> return disknum;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> #endregion</p><p
83、> #region RecordFileFAT(記錄文件的FAT表項)</p><p> public void RecordFileFAT(int[] disknum, string harddisk)</p><p><b> {</b></p><p> FileStream Disk = new FileStream(ha
84、rddisk, FileMode.Open);</p><p> byte[] bydata = new byte[disknum.Length];</p><p> for (int i = 0; i < disknum.Length; i++)</p><p><b> {</b></p><p> b
85、ydata[i] = Convert.ToByte(disknum[i]);</p><p><b> }</b></p><p> int j = 0;</p><p> while (j != disknum.Length - 1)</p><p><b> {</b></p>
86、;<p> Disk.Seek(disknum[j] - 1, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.WriteByte(bydata[j + 1]);</p><p><b> j++;</b></p><p><b> }</b></p><p>
87、; Disk.Seek(disknum[disknum.Length - 1] - 1, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.WriteByte(253);</p><p> Disk.Close();</p><p><b> }</b></p><p> #endregion&
88、lt;/p><p> 磁盤回收時,先確定回收的磁盤的盤塊和長度,然后再將分配的表項中的1改為0。其中dums.Length為刪除盤塊的數(shù)量,dums函數(shù)記錄要撤銷的盤塊號。</p><p> for (int t = 0; t < dnums.Length; t++)</p><p><b> {</b></p><
89、p> Disk.Seek(dnums[t] - 1, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.WriteByte(0);</p><p><b> }</b></p><p> 3.2 目錄結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)</p><p> 3.2.1 創(chuàng)建目錄</p><p>
90、; 建立目錄首先要找到建立目錄的位置(父目錄),然后查找該目錄是否存在,如果父目錄不存在,不能建立,如果存在,查找是否存在同名目錄,存在,不能建立,不存在,則查找一個空目錄項,,為該目錄項申請一個盤塊,并填寫目錄內(nèi)容,如圖3.2.1創(chuàng)建流程圖所示所示:</p><p> 3.2.1 創(chuàng)建目錄流程圖</p><p><b> 完成函數(shù):</b></p>
91、<p> #region CreateMenu(建立目錄)</p><p> public void CreateMenu(string pathname, string harddisk)</p><p><b> {</b></p><p> int searchresult = Search(pathname, ha
92、rddisk);</p><p> string byt = "xx";</p><p> byte[] type = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(byt);</p><p> if (searchresult == 1)</p><p><b> {</
93、b></p><p> MessageBox.Show("文件路徑不存在!", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b
94、></p><p> else if (searchresult == 0)</p><p><b> {</b></p><p> string[] pnames = pathname.Split(new char[] { '\\' }); //分割路徑</p><p>
95、 string halfpathname = pathname.Remove(pathname.Length - 4); //去掉最后一個目錄名</p><p> UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding();</p><p> int disknum = FindFAT(harddisk);</p><p> byt
96、e disknumber = Convert.ToByte(disknum);</p><p> if (halfpathname.Length != 2)</p><p><b> {</b></p><p> if (FindNullItem(Search(halfpathname, harddisk), harddisk) == 0
97、) //沒有空目錄項</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("目錄已滿!");</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b></p>&l
98、t;p> WriteFile(Search(halfpathname, harddisk), FindNullItem(Search(halfpathname, harddisk), harddisk), CreateFCB(utf.GetBytes(pnames[pnames.Length - 1]), type, 8, disknumber, Convert.ToByte(0)), harddisk);</p>
99、<p> RecordMenuFAT(disknum, harddisk);</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> if (FindNullItem(3,
100、harddisk) == 0) //沒有空目錄項</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("目錄已滿!");</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b>
101、</p><p> WriteFile(3, FindNullItem(3, harddisk), CreateFCB(utf.GetBytes(pnames[pnames.Length - 1]), type, 8, disknumber, Convert.ToByte(0)), harddisk);</p><p> RecordMenuFAT(disknum, harddisk)
102、;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("
103、;文件存在!", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></
104、p><p> #endregion</p><p> 3.2.2 刪除空目錄</p><p> 刪除空目錄首先要找到該目錄,如果目錄不存在,刪除失??;如果存在,但是,是非空目錄,顯示不能刪除,操作失?。蝗羰强漳夸?,將目錄在樹形目錄和磁盤中刪除,如圖3-7所示:</p><p><b> 實現(xiàn)函數(shù):</b></p
105、><p> #region DeleteEmptyMenu(刪除y空目錄)</p><p> public void DeleteEmptyMenu(string pathname, string harddisk)</p><p><b> {</b></p><p> if (Search(pathname, h
106、arddisk) == 1)</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("文件路徑不正確!", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b> retu
107、rn;</b></p><p><b> }</b></p><p> else if (Search(pathname, harddisk) == 0)</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("文件不存在!"
108、, "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p>&l
109、t;p><b> {</b></p><p> string[] pnames = pathname.Split(new char[] { '\\', '.' });</p><p> string halfpathname = pathname.Remove(pathname.Length - 3);</p>
110、<p> int lastdnum = Search(pathname, harddisk);</p><p> if (pnames[pnames.Length - 1].Equals("tx") || pnames[pnames.Length - 1].Equals("ex"))</p><p><b> {</
111、b></p><p> MessageBox.Show("目錄不為空目錄", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b&
112、gt;</p><p> int attribute;</p><p> byte[] bytename = new byte[2];</p><p> UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();</p><p> int n = 0;</p><p> for (int
113、i = 0; i < 8; i++)</p><p><b> {</b></p><p> FileStream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><p> Disk.Seek(64 * (lastdnum - 1) + n, SeekOrigin.Begin)
114、; //查找</p><p> Disk.Read(bytename, 0, 2);</p><p> Disk.Seek(2, SeekOrigin.Current);</p><p> attribute = Disk.ReadByte();</p><p> if (attribute == 8)</p><
115、p><b> {</b></p><p> pathname = pathname + '\\' + utf8.GetString(bytename);</p><p> Disk.Close();</p><p> DeleteMenu(pathname, harddisk);</p><p&
116、gt;<b> }</b></p><p> else if (attribute == 2 || attribute == 3 || attribute == 4 || attribute == 5)</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("目錄不為空目
117、錄", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p> Disk.Close();</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b></p><p
118、><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> Disk.Close();</p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p>
119、 n = n + 8;</p><p><b> }</b></p><p> int disknum;</p><p> if (pnames.Length == 2) //c:\aa</p><p><b> {</b></p><p> disknum
120、= 3;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> disknum = Search(halfpathname, harddisk);</p><p>
121、;<b> }</b></p><p> UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding();</p><p> byte[] name = utf.GetBytes(pnames[pnames.Length - 1]);</p><p> int item = FindItem(disknum, name, C
122、onvert.ToChar(8), harddisk)[0]; //目錄項</p><p> int address = FindItem(disknum, name, Convert.ToChar(8), harddisk)[1]; //目錄起始盤塊號</p><p> DeleteFCB(disknum, item, harddisk); //刪除FCB</p&
123、gt;<p> FileStream Disk1 = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><p> Disk1.Seek(64 * (address - 1), SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk1.Seek(address - 1, SeekOrigin.Begin);//記錄FAT為
124、0</p><p> Disk1.WriteByte(0);</p><p> Disk1.Close();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> #endregion</p><p>
125、 3.2.3 刪除目錄</p><p> 刪除目錄是在刪除空目錄的基礎(chǔ)上增加了刪除非空目錄的功能。首先檢查要刪除的目錄是否為空,若為空,調(diào)用刪除空目錄的函數(shù),將其刪除;若不為空,深度優(yōu)先遍歷以該目錄為根節(jié)點的子樹,將其孩子節(jié)點依次都刪除,最后調(diào)用刪除空目錄的函數(shù),將該目錄刪除,就完成了刪除目錄的工作。具體流程如圖3.2.3 刪除目錄流程圖所示:</p><p><b> 實
126、現(xiàn)函數(shù):</b></p><p> #region DeleteMenu(刪除目錄)</p><p> public void DeleteMenu(string pathname, string harddisk)</p><p><b> {</b></p><p> if (Search(pat
127、hname, harddisk) == 1)</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("文件路徑不正確!", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b&g
128、t; return;</b></p><p><b> }</b></p><p> else if (Search(pathname, harddisk) == 0)</p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("文件不存
129、在!", "注意", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);</p><p><b> return;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p
130、><p><b> {</b></p><p> string[] pnames = pathname.Split(new char[] { '\\', '.' });</p><p> string halfpathname = pathname.Remove(pathname.Length - 4);<
131、;/p><p> int lastdnum = Search(pathname, harddisk);</p><p> int attribute;</p><p> byte[] bytename = new byte[3];</p><p> UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();</p
132、><p> int n = 0;</p><p> for (int i = 0; i < 8; i++)</p><p><b> {</b></p><p> FileStream Disk = new FileStream(harddisk, FileMode.Open);</p><
133、p> Disk.Seek(64 * (lastdnum - 1) + n, SeekOrigin.Begin);</p><p> Disk.Read(bytename, 0, 3);</p><p> Disk.Seek(2, SeekOrigin.Current);</p><p> attribute = Disk.ReadByte();<
134、/p><p> if (attribute == 8)</p><p><b> {</b></p><p> pathname = pathname + '\\' + utf8.GetString(bytename);</p><p> Disk.Close();</p><p&
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