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文檔簡(jiǎn)介
1、二維卡通動(dòng)畫(huà)因其獨(dú)特的夸張手法和簡(jiǎn)單鮮明的表現(xiàn)力深受人們喜愛(ài)。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中的卡通角色非常富有表現(xiàn)力,動(dòng)畫(huà)師可以通過(guò)控制角色的各個(gè)參數(shù)賦予它們顯著的個(gè)性和豐富的動(dòng)作。傳統(tǒng)二維卡通動(dòng)畫(huà)的制作流程極其繁瑣,分工細(xì),每一環(huán)節(jié)都有專(zhuān)業(yè)的人員來(lái)完成,所以動(dòng)畫(huà)最終才能展現(xiàn)出超出觀眾想像的表現(xiàn)魅力,能最大程度的模擬甚至超越真人的表演,給觀眾帶來(lái)無(wú)法替代的、獨(dú)特的娛樂(lè)享受。
但是二維卡通動(dòng)畫(huà)制作起來(lái)非常麻煩,特別是當(dāng)制作一些商業(yè)短片,廣告,或演示
2、動(dòng)畫(huà)時(shí),這些動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作重復(fù)性大,卻依然需要逐幀制作,調(diào)整,導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)制作成本高昂。動(dòng)畫(huà)制作者不得不花費(fèi)大量的時(shí)間制作動(dòng)畫(huà)中的關(guān)鍵幀,這是一項(xiàng)非常繁瑣復(fù)雜的工作。大大減少了動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者創(chuàng)作的時(shí)間,降低了工作效率。
動(dòng)畫(huà)重用是指在已有的動(dòng)畫(huà)素材基礎(chǔ)上,捕捉到源動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作或者角色細(xì)節(jié),映射到新的動(dòng)畫(huà)角色上。所以只要能有效地對(duì)已有的卡通動(dòng)畫(huà)素材進(jìn)行重用,就可以很好的解決這一問(wèn)題,不但可以大大的降低動(dòng)畫(huà)制作的成本和制作周期,同時(shí)為藝術(shù)家們創(chuàng)
3、作節(jié)省相當(dāng)可觀的工作量,使他們能專(zhuān)注于藝術(shù)創(chuàng)作,充分發(fā)揮他們的靈感和原創(chuàng)性。提高國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)發(fā)展水平。
本論文的主要內(nèi)容如下:
1.從源卡通動(dòng)畫(huà)中截取關(guān)鍵幀為其動(dòng)作捕捉做預(yù)處理。利用已有的二維卡通動(dòng)畫(huà),從中自動(dòng)截取某段包含可以重用動(dòng)作的關(guān)鍵幀,然后進(jìn)行背景減除,消除噪聲,邊緣平滑等預(yù)處理。
2.捕捉預(yù)處理后的角色動(dòng)作信息。利用形狀上下文捕捉角色的邊緣輪廓點(diǎn)和關(guān)鍵點(diǎn)位移坐標(biāo),并導(dǎo)出關(guān)鍵點(diǎn)的位移坐標(biāo)數(shù)據(jù)。
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