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文檔簡介
1、醫(yī)學(xué)圖像三維重建(ThreeDimensionsReconstruction)是指通過計(jì)算機(jī)斷層掃描(ComputerizedTomography)、核磁共振成像(MagneticResonanceImaging)和超聲波掃描(Uhrasonography)等成像設(shè)備按某種物理學(xué)原理從人體器官采樣得到的單張或序列圖像進(jìn)行計(jì)算機(jī)處理,以從中恢復(fù)器官的三維表面形狀。并進(jìn)一步通過人機(jī)交互,對重構(gòu)出的物體進(jìn)行各種模擬仿真的操作,如旋轉(zhuǎn)、縮放、切
2、割等。研究快速而有效的三維成像技術(shù),是具有相當(dāng)價(jià)值的。醫(yī)學(xué)圖像的三維重建是近10年發(fā)展起來的,是借助計(jì)算機(jī)對生物組織結(jié)構(gòu)影像的連續(xù)圖像進(jìn)行處理、獲得三維圖像并能進(jìn)行定量測量的一項(xiàng)形態(tài)學(xué)研究的新技術(shù)與新方法。
ITK(InsightSegmentationandRegistrationToolkit)具有強(qiáng)大的醫(yī)學(xué)圖像分割和配準(zhǔn)功能,目前采用開源的形式支持發(fā)行,因此深受開發(fā)人員的青睞,它已經(jīng)并將繼續(xù)成為醫(yī)學(xué)影像領(lǐng)域研究人員的一個(gè)
3、分割和配準(zhǔn)算法的倉庫和基礎(chǔ)[1]。但是由于ITK不具備可視化功能,所以一般要與可視化開發(fā)工具包VTK(VisualizationToolkit)聯(lián)合起來使用才能構(gòu)成一個(gè)比較完整的醫(yī)學(xué)影像處理與分析系統(tǒng)。而VTK雖然提供了可視功能,但缺乏靈活、實(shí)用的用戶界面。
OpenGL是一套獨(dú)立于操作系統(tǒng)的三維圖像庫,具有良好的跨平臺移植能力。隨著圖形顯示硬件的發(fā)展,OpenGL已經(jīng)被絕大多的顯卡生產(chǎn)商作為標(biāo)準(zhǔn),廣泛的應(yīng)用于圖像可視化技術(shù)。
4、為了利用VC++6.0的強(qiáng)大功能來實(shí)現(xiàn)對三維圖形的繪制,Windows提供了OpenGL32.DLL和GLU32.DLL動(dòng)態(tài)鏈接庫,開發(fā)者可以在多種硬件平臺及操作系統(tǒng)下利用圖形庫方便地編程,快速地生成美觀、復(fù)雜的三維彩色圖形。
本課題實(shí)現(xiàn)了一種基于ITK和OpenGL開發(fā)醫(yī)學(xué)圖像處理平臺的新模式,在目前流行的編程環(huán)境VC++6.0下,利用ITK進(jìn)行序列DICOM圖像的輸入、分割及三維重建,利用OpenGL渲染及輸出。不僅解決了
5、ITK不提供可視化的問題,而且可以根據(jù)需要定制方便實(shí)用的用戶界面。
本論文的主要工作如下:
1.ITK中等值面的提取。
ITK醫(yī)學(xué)圖像分割和配準(zhǔn)算法豐富,但是對于三維重建目前只提供面繪制算法。MarchingCubes算法被認(rèn)為是至今為止最流行的面繪制算法之一,它的本質(zhì)是從一個(gè)三維數(shù)據(jù)場中抽取一個(gè)等值面,所以也被稱為“等值面提取”算法。ITK等值面算法由itkBinaryMask3DMeshSource實(shí)現(xiàn)
6、。本課題將閾值分割的輸出作為等值面提取的輸入,通過SetObjectValue()設(shè)置一個(gè)value值,灰度值與之相等的像素將被直接提取,生成為一個(gè)Cell類型為三角形的ITK數(shù)據(jù)類型Mesh。
2.ITK和OpenGL的接口
OpenGL可以繪制復(fù)雜多樣的形體,但是這些復(fù)雜形體都是由一些基本圖元構(gòu)成。這些基本圖元包括點(diǎn)、線和多邊形。由于ITK等值面提取的結(jié)果為一個(gè)Cell類型為三角形的Mesh,這就為OpenGL留
7、了一個(gè)接口。因此要繪制整個(gè)Mesh,最簡單的方法就是利用OpenGL逐個(gè)繪制所有的三角形。然后再利用OpenGL強(qiáng)大的渲染功能添加材質(zhì)和光照,使得三維場景更加逼真。
3.OpenGL的繪制
Mesh可以看成一個(gè)三維的點(diǎn)集,同時(shí)這些點(diǎn)也可以組成線段、三角形等Cell做為Mesh的基本單元。這些Cells以一個(gè)鏈表的形式存在內(nèi)存中,可以通過游標(biāo)(Iterator)進(jìn)行訪問。由于OpenGL中所有的幾何圖元都是根據(jù)他們的定
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