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文檔簡介
1、圖像修復(fù)是指對(duì)圖像中數(shù)據(jù)完全丟失的區(qū)域進(jìn)行填充,以恢復(fù)其完整性和原有的視覺效果圖像修復(fù)是一個(gè)比較特殊的病態(tài)問題,它是一個(gè)從無到有的過程,我們必須根據(jù)先驗(yàn)知識(shí),從周圍幸存的數(shù)據(jù)來預(yù)測里面的數(shù)據(jù)。所以圖像修復(fù)問題中,先驗(yàn)?zāi)P推痍P(guān)鍵的作用。根據(jù)Gestalt效應(yīng)的原理,自然圖像的連續(xù)性和光滑性是圖像修復(fù)所依賴的基本的先驗(yàn)知識(shí)。 處理圖像修復(fù)問題的一類主要方法是用先驗(yàn)知識(shí)建立偏微分方程,把圖像修復(fù)表述成一個(gè)邊界值問題,用迭代的方法來求解
2、。其關(guān)鍵在于如何恰當(dāng)?shù)匾胂闰?yàn)知識(shí)建立方程。這種方法往往速度很慢,而且修復(fù)的結(jié)果邊緣模糊,對(duì)稍大一點(diǎn)的區(qū)域有可能得不到合適的解。 為克服這些缺點(diǎn),本文研究圖像修復(fù)的快速算法并力求保持圖像的強(qiáng)邊緣。 首先我們提出了一種基于水平線演化的圖像修復(fù)算法。將圖像修復(fù)問題表述為一個(gè)曲面演化問題,并以Snake的內(nèi)部能量模型作為圖像水平線的先驗(yàn)?zāi)P?,由水平線的演化推動(dòng)圖像曲面的演化。這個(gè)方法解決了對(duì)圖像水平線的高階曲線模型的直接優(yōu)化問
3、題。 在深入分析基于擴(kuò)散的圖像修復(fù)算法機(jī)理的基礎(chǔ)上,提出了對(duì)圖像的破損區(qū)域由外向內(nèi)一環(huán)一環(huán)地進(jìn)行插值的修復(fù)方法。這個(gè)方法丟棄了傳統(tǒng)的偏微分方程方法中那種反復(fù)迭代的方法,而是采用逐點(diǎn)計(jì)算的方法,對(duì)每一個(gè)像素只用一次計(jì)算就估計(jì)出其灰度值,大大提高了計(jì)算速度。對(duì)每一個(gè)象素的估計(jì)采用了局部水平線插值的方法,這使得我們的算法具有很好的邊緣保持能力。這種由外向內(nèi)逐環(huán)插值的方法叫做星形插值,這種方法的引入,使修復(fù)的結(jié)果更為合理。 為了
4、使修復(fù)的結(jié)果更接近于自然圖像,提出了基于蒙特卡羅隨機(jī)模擬的圖像修復(fù)快速算法。這也是一個(gè)逐點(diǎn)計(jì)算的方法。對(duì)文字筆跡等這樣的細(xì)長帶狀區(qū)域,用隨機(jī)游動(dòng)的方法進(jìn)行修復(fù),速度較快,而且能自動(dòng)產(chǎn)生強(qiáng)邊緣。對(duì)較大的塊狀區(qū)域,用隨機(jī)模擬邊界積分的方法進(jìn)行修復(fù)。如果區(qū)域中有邊緣穿過,則先連接邊緣,再用隨機(jī)模擬和延拓的方法重構(gòu)平滑區(qū)。這種分塊重構(gòu)的方法,能較好的保持強(qiáng)邊緣。隨機(jī)模擬方法的使用使得修復(fù)的結(jié)果具有自然圖像的隨機(jī)噪聲的效果,所以更接近自然圖像。
5、 本文最后提出了一個(gè)基于邊緣自適應(yīng)小波變換的多尺度圖像修復(fù)快速算法。使用多尺度方法,可以減小修復(fù)區(qū)域在低頻圖像中的缺口,從而減少計(jì)算時(shí)間。邊緣自適應(yīng)小波變換方法的引入,使我們?nèi)匀荒軌蛴靡粋€(gè)分塊重構(gòu)的方法重構(gòu)低頻圖像,而且此時(shí)各平滑子區(qū)域變得很小,用延拓方法重構(gòu)時(shí),泰勒展式的收斂圓就能夠覆蓋整個(gè)子區(qū)域,從而提高修復(fù)的準(zhǔn)確度。使用邊緣自適應(yīng)小波變換的方法,可以基本消除邊緣所造成的高頻系數(shù),從而避免了對(duì)規(guī)律性較差的高頻系數(shù)的修復(fù),而通過
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