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1、IRPG游戲概念設(shè)計(jì)中的角色服飾與裝備研究摘要角色概念設(shè)計(jì)是一個(gè)游戲的生命力,是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中不可或缺的一環(huán)。游戲角色的重要性在于它能夠給玩家?guī)韽?qiáng)烈的代入感,是玩家在虛擬世界中的一個(gè)“假身”,所以其美觀性和設(shè)計(jì)感至為重要,而優(yōu)秀的角色概念設(shè)計(jì)也如同動(dòng)漫,電影的角色一般,形成了自己獨(dú)有的文化,從最早CAPCOM出品的街頭霸王到如今暴雪娛樂的魔獸世界,深入人心的角色比比皆是。而通過這些游戲產(chǎn)生的動(dòng)畫,漫畫和電影的衍生品,也形成了一個(gè)具有龐
2、大利潤(rùn)的市場(chǎng)。本文將通過對(duì)國(guó)內(nèi)外經(jīng)典游戲案例中的角色設(shè)定的分析,來探索游戲概念設(shè)計(jì)中角色設(shè)定的特點(diǎn)及優(yōu)秀的設(shè)計(jì)思路。關(guān)鍵詞:角色設(shè)定,概念設(shè)計(jì),角色裝備,設(shè)計(jì)元素。目錄摘要……………………………………………………………………………………IAbstractAbstract……………………………………………………………………………………………………………………………………………………Ⅱ第1章緒論……………………………………………………………
3、……………11.1研究背景…………………………………………………………………………11.2研究意義…………………………………………………………………………1第2章RPG游戲的美術(shù)風(fēng)格發(fā)展?fàn)顩r研究………………………………………22.1魔幻RPG游戲概念設(shè)計(jì)中的角色發(fā)展特征……………………………………22.2歷史RPG游戲概念設(shè)計(jì)中的角色發(fā)展特征……………………………………6第3章RPG游戲角色概念設(shè)計(jì)的裝備與服飾風(fēng)格分析………………………
4、…73.1經(jīng)典RPG游戲角色案例的具體剖析和對(duì)比……………………………………53.2角色原畫設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)文化元素的融合…………………………………………93.3當(dāng)下國(guó)產(chǎn)RPG游戲角色設(shè)定中存在的問題與發(fā)展趨勢(shì)……………………15第4章國(guó)內(nèi)知名概念設(shè)計(jì)師訪談…………………………………………………154.1夏鑫訪談…………………………………………………………………………15第5章結(jié)論…………………………………………………………………………21參
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