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文檔簡介
1、面向文物的三維信息可視化是目前的一個研究熱點問題,是計算機圖形學和圖像處理在文物考古領域中的重要應用。三維信息可視化能夠使抽象的三維數(shù)據(jù)轉換為形象的三維圖象,從而有利于分析和理解這些數(shù)據(jù)。面向文物三維信息可視化的主要研究內(nèi)容包括模型重建、模型簡化、實時繪制、紋理映射與特征信息提取等關鍵技術,本文結合國家科技攻關專題項目“考古探測GIS與信息提取試驗研究”,對這些關鍵技術進行了研究,并開發(fā)了一個面向文物的三維信息可視化應用系統(tǒng)(3D Su
2、perModelling 1.0)。論文的主要貢獻如下: 1.針對文物建模特點,研究并實現(xiàn)了兩種適用于文物的建模方法,即Delaunay三角剖分和抽取等值面(MC)方法。 2.提出了一種基于頂點聚類的新簡化算法,通過引入二次誤差測度求解網(wǎng)格單元的最優(yōu)代表點,提高簡化質(zhì)量;分析并實現(xiàn)了迭代收縮簡化算法(Progressive Mesh)。 3.設計了一種多分辨率數(shù)據(jù)結構,實現(xiàn)了基于視點的模型多分辨率實時繪制。
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