基于分形理論的水墨畫仿真算法研究及硬件實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、對傳統(tǒng)繪畫藝術進行計算機仿真是計算機技術領域最具挑戰(zhàn)性的課題之一,特別是對于水墨畫的計算機仿真領域的研究,尚處于起步階段。本文在前人工作的基礎上,對水墨畫仿真中的幾個關鍵問題進行了深入的研究和探索,建立了相應的仿真模型,取得了很好的仿真效果。 分形理論是近二、三十年才發(fā)展起來的一門新的學科,其主要描述自然界和非線性系統(tǒng)中不光滑和不規(guī)則的幾何形體。分形理論已廣泛應用于各個領域,如數(shù)學、社會科學、計算機、藝術等領域。因此,分形理論的

2、研究既具有重要的理論意義,又具有廣泛的實際應用價值。本文使用分形算法來生成我們所要處理的圖像元素,利用visualC++6.0良好的用戶界面和強大的圖形編程技術,設計出分形圖生成軟件。本文提出了一個基于物理結(jié)構(gòu)的宣紙模型,同時提出了一個改進的基于粒子系統(tǒng)的動態(tài)水墨擴散算法。完成上述工作之后,把系統(tǒng)進行整合,實現(xiàn)一個完整的水墨畫仿真系統(tǒng)。最后,把編寫的代碼進行基于DSP平臺的移植與優(yōu)化。 本文將分形理論與水墨畫的計算機仿真技術進行

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