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文檔簡介
1、本文比較基于幾何建模和基于圖像繪制兩種虛擬現(xiàn)實技術的特點,分析了基于圖像繪制技術在虛擬場景構造中的優(yōu)點,并針對基于圖像繪制技術所需要解決的問題,提出了一套基本完備的建立虛擬實景空間的理論和技術,對空間的特性、構造和操縱給予了詳細的描述,通過擴展超媒體信息組織模型,得到了虛擬實景空間的信息組織模型,使實景圖像的組織被賦予了空間特性。此外,本文重點研究了360度柱面全景圖像的生成算法,該算法包括柱面投影算法、利用Harris角點實現(xiàn)重疊圖像
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