電路原理圖理解及二維動畫自動制作技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在航空領(lǐng)域,對飛機中系統(tǒng)原理圖、電路原理圖等工作原理和排故邏輯圖的講解是培訓(xùn)和教學(xué)的主要內(nèi)容之一。而用動畫方式來演示飛機系統(tǒng)、電路等原理圖的工作原理是十分易于學(xué)員學(xué)習(xí)和理解。 為達到上述目標(biāo),本文首先對目前圖形符號識別技術(shù)進行系統(tǒng)的、較深入的分析,結(jié)合民航飛機原理圖特點采用基于全局特征的符號識別算法對原理圖進行符號處理,并以此為基礎(chǔ)改進了基于圖的方法和全局知識的語義分析方法相結(jié)合的原理圖理解算法,可將無序的矢量圖轉(zhuǎn)化成高層的知識

2、表示,為動畫制作提供素材,為后續(xù)的電路完整性檢測及動畫自動播放提供相應(yīng)的知識支持。其次,在對當(dāng)前二維計算機動畫技術(shù)和多媒體系統(tǒng)相關(guān)技術(shù)進行研究的基礎(chǔ)上,結(jié)合CBT多媒體課件開發(fā)平臺系統(tǒng)中動畫的特點,本文提出了一個路徑動畫模型。該動畫模型包括統(tǒng)一的路徑描述、動畫模式和時間-速度、時間-距離控制模型三個部分。最后,本文成功設(shè)計并實現(xiàn)一個內(nèi)嵌于可視化的CBT 多媒體課件開發(fā)平臺系統(tǒng)中的動畫子系統(tǒng),在設(shè)計過程中本文采用UML 對系統(tǒng)進行建模,在

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