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文檔簡介
1、本研究是一項關于用戶體驗的探索性與實驗性設計研究。研究從信息建構(gòu)與設計的角度,即從信息映射心智模型、類型組合、信息色彩與質(zhì)感、信息形態(tài)、信息布局、信息語義行為導向的角度,探索了用戶體驗的兩種類型--工具性用戶體驗和非工具性用戶體驗,旨在預測、評價、改進、提高交互界面類產(chǎn)品的使用狀態(tài)和用戶感知程度,提升產(chǎn)品的核心競爭力,使其更加以人為本。 第三章研究了由交互界面信息布局及其連貫性所產(chǎn)生的用戶心智模型與工具性體驗之間的關系。在魏肯斯
2、人類資訊處理模型的基礎之上,本研究提出了瑞智心智模型捕獲法,并將捕獲結(jié)果應用于實驗。實驗證明:基于心智模型空間一致性建構(gòu)與設計的交互界面,要比基于心智模型空間非一致性建構(gòu)與設計的界面的操作績效高。 第四章研究了非工具性用戶體驗之情緒性體驗與信息建構(gòu)設計之間的關系,明確了情緒性體驗模型內(nèi)部之間的影響機制,即信息建構(gòu)品質(zhì)(LAQ)、信息服務品質(zhì)(ISQ)和用戶情緒反(UER)之間的關系和外部影響機制,見圖4-25,特別是外部影響機制
3、,我們認為它是內(nèi)嵌、預測特定用戶體驗強有力的指南。 第五章研究了交互界面信息建構(gòu)設計和用戶的審美性體驗之間的關系,并通過實驗研究,建立了審美性體驗模型,找到了審美性體驗的內(nèi)、外影響機制。審美反應之質(zhì)料美與表面可用性中的操作成分高度相關,意象美與主觀感受成分高度相關,類人美與認知和主觀感知性成分均高度相關。對于外部影響機制來說,信息形態(tài)之空間特征對審美反應和表面可用性有著不同的影響。審美反應之質(zhì)料美、類人美均在二維空間(感)時效果
4、最佳,隨著維度的降低或增高而表現(xiàn)欠佳。意象美是隨著維度的增加而增加,這就意味著三維效果要比一維效果的意象美要高很多。三維給人更廣闊的思維空間和想象空間。表面可用性之操作成分,在空間維度為二維時,操作績效和可用性是最佳的,隨著維度的降低與增加而減小;主觀感受成分則隨空間維度的增加而增加,而認知成分則隨著空間維度的增加而降低。 第六章是對前面章節(jié)理論與實驗研究的一次驗證,以浙江移動-Nokia應用創(chuàng)新基金資助項目--“音樂逍遙游”(
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