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文檔簡介
1、CAD技術(shù)作為制造業(yè)最核心和關(guān)鍵的技術(shù),它的發(fā)展從根本上改變了機(jī)械設(shè)計(jì)自動化的研究方向,大大提高了機(jī)械設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效率,縮短了產(chǎn)品更新?lián)Q代的周期,在機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域引起了深刻的變革。三維CAD技術(shù)以其突出的優(yōu)越性,迅速成為CAD業(yè)的主流,反映出CAD技術(shù)的應(yīng)用向深度和廣度發(fā)展。 隨著對圖形真實(shí)感要求的提高,CAD三維造型系統(tǒng)中開始使用圖像繪制技術(shù)。紋理映射技術(shù)是CAD三維造型系統(tǒng)中使用最廣泛的圖像繪制技術(shù),在不增加物體表面幾何復(fù)雜度
2、的情況下,它可以有效模擬和增強(qiáng)物體表面的細(xì)節(jié)特征,增加繪制模型的真實(shí)感或合成某種特定的視覺效果。 本課題是以開發(fā)功能完善、高度可靠、符合我國工程設(shè)計(jì)人員習(xí)慣的三維CAD軟件為目的,在Windows平臺上以VisualC++為開發(fā)工具,OpenGL為圖形輸出接口,運(yùn)用面向?qū)ο蠹夹g(shù)、圖像顯示技術(shù)和紋理映射技術(shù),在JhSolid三維軟件系統(tǒng)框架的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了紋理映射功能,造型背景及基于紋理的圖像顯示、處理及打印功能。 具
3、體完成工作有:實(shí)現(xiàn)三維實(shí)體的表面紋理貼圖,實(shí)現(xiàn)的紋理能夠旋轉(zhuǎn),縮放,并能夠在造型過程中跟隨實(shí)體表面的變化;運(yùn)用浮雕凸凹紋理映射算法,實(shí)現(xiàn)具有凸凹感的文本紋理,可以替代真實(shí)的文本造型。實(shí)現(xiàn)JhSolid系統(tǒng)的造型背景,包括漸變背景和圖像背景,使軟件界面更加美觀。使用紋理映射方法顯示光柵圖像,克服原有方法顯示局部圖像困難和無法對圖像任意角度旋轉(zhuǎn)的缺點(diǎn);實(shí)現(xiàn)光柵圖像的打印功能,能夠打印經(jīng)過旋轉(zhuǎn)的圖像而不丟失任何圖元信息。 經(jīng)過程序編制
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