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1、西安電子科技大學(xué)碩士學(xué)位論文三維函數(shù)的繪制方法研究姓名:申田申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)指導(dǎo)教師:高有行20070101AbstractThisthesisfocusesonthetechniquesofhiddensurfacedetermination,illumination,shadingmodelandshadowgenerationintheprocessofrenderingandproposesanovelty
2、methodforfastrenderingof3DfunctionBelowisthemaincontendandtheresearchresuRofthisthesisFirstlythethesisanalyzestheparticularpropertyof3Dfunctionshidden—surfacedeterminationandcomparessometmditinnalhidden—surfacedeterminat
3、ionalgorithms,suchasscanline,zbufferhorizonlineandlistpriorityalgorithmBylayinganemphasisonthehorizonlinealgorithm,thethesisalsoexplainswhythisalgorithmissuperiorintheprocessofhidden—surfacedeterminationof3Dfunctionandho
4、wtoadoptthealgorithmtoutilizefasthiddensurfacedeterminationSecondly,adoptingalocalilluminationmodelbasedonthepointlightSource,thisthesisanalyzesthepropertiesofambientlight,diffusereflectedlightandspecularreflectedlightan
5、dintroduceshowtealizetheadvancedrenderingfromsinglepointlightSourcetomultiplepointlightSource,fromgraymaptocolormapAndconsideringtherenderingresultandcostthethesisalsomakesthedetailanalysisandcomparisonofpolygon,Gourauda
6、ndPhongshadingmodels’renderingresultandrunningcostThirdlyfortheshadowgeneration,integratingthetechniquesofhidden—surfacedeterminationandshadingmodel,thethesisexplainshowtealizeshadowgenerationbyscanningtheviewpointandpoi
7、ntlightsourcesrespectivelyandhowtoadoptantialiasingalgorithmtoreducetheobvioussewtoothintheedgeofshadowFurthermore,byusingthedoublebufferskill,thethesislaysastrongemphasisonthetopicoffastshadowgenerationof3DfunctionKeywo
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