基于VRML的大雁塔建筑群虛擬漫游系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(VirtuaI Reality,簡稱VR)技術(shù),是20世紀末興起的一門綜合性信息技術(shù),在許多領(lǐng)域具有廣泛的應用前景。借助于虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)古代建筑保護技術(shù)的數(shù)字化,使中國古代建筑這一中華民族的文化精神財富得以保護和傳承具有重要的意義。本文利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立基于VRML 的大雁塔建筑群虛擬漫游系統(tǒng),并實現(xiàn)它的網(wǎng)絡發(fā)布。主要研究內(nèi)容包括: 1.針對大場景建筑物建模的復雜度和真實感問題,對場景采用模塊化處理,使用幾何建模與

2、紋理映射等技術(shù),實現(xiàn)三維虛擬場景的建模與集成,形成了視覺效果好、真實感強、氣勢壯觀的虛擬場景。 2.為達到三維虛擬場景在效果逼真性和網(wǎng)絡負載之間的平衡,利用消隱處理、紋理技術(shù)、外部引用技術(shù)等方法在不影響模型精度的前提下對模型進行優(yōu)化處理,使場景的逼真性和網(wǎng)絡的傳輸速度都達到了理想的效果。 3.為使用戶充分體驗虛擬場景的沉浸性和交互性,結(jié)合使用VRML與JavaScript腳本語言實現(xiàn)對場景中對象行為的控制,在此基礎上實現(xiàn)

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