多重水印算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著多媒體技術(shù)和計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,盜版現(xiàn)象日益嚴(yán)重,數(shù)字產(chǎn)品的版權(quán)保護(hù)問題顯得尤為重要。作為信息隱藏技術(shù)重要分支的數(shù)字水印技術(shù)是版權(quán)保護(hù)的重要手段,受到廣大科技工作者和用戶越來越多的關(guān)注,研究成果也層出不窮。但是仍不能解決多著作權(quán)問題以及數(shù)字產(chǎn)品在發(fā)布,銷售,使用等不同階段的版權(quán)認(rèn)證問題,于是多重數(shù)字水印技術(shù)應(yīng)運而生。多重水印信號在生成和嵌入算法上均比單個水印信號算法有更多的要求,如水印信號必須滿足生成簡單,多個水印信號在嵌入和

2、檢測時應(yīng)互不干擾等,水印信號的透明性和魯棒性的問題都更為復(fù)雜。其中最為重要的問題是,如何保證嵌入到同一載體的多個水印信號之間互不影響。 在分析了數(shù)字水印的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,提出了一種改進(jìn)的基于LSB的單值水印算法。首先對水印二值圖像進(jìn)行過采樣把它轉(zhuǎn)換為和宿主圖像一樣的大小;然后對宿主圖像和變換后的水印二值圖像進(jìn)行Arnold變換;在選取嵌入的相鄰的哪一個比特位時,由混沌序列決定;最后用Arnold反變換得到嵌有水印的圖像。

3、 基于彩色圖像的構(gòu)成,提出了一種基于空間域和小波域的彩色圖像的多重盲水印算法。首先對彩色圖像進(jìn)行RGB分解,在分解后的灰度圖像中,在RG分量上運用空間域算法,在其低比特位嵌入水印數(shù)據(jù);在B分量上運用的小波域算法,在四級小波變換后的低頻系數(shù)嵌入水印數(shù)據(jù)。 運用離散余弦變換、擴頻和BCH編解碼技術(shù),提出了一種基于擴頻的DCT和DWT域的多重盲水印算法。它是基于前面的彩色圖像多重水印算法,在R分量運用空間域算法,在B分量運用小

4、波域算法,在G分量先分塊后運用DCT算法。并運用了離散余弦變換、擴頻與編解碼技術(shù),水印的安全性與魯棒性得到了進(jìn)一步提高。 通過對嵌入單值、多重水印的圖像進(jìn)行高斯噪聲和椒鹽噪聲、泊松噪聲、乘性噪聲、線性空間濾波、圖像剪切、JPEG壓縮等水印攻擊方法進(jìn)行實驗,結(jié)果表明了以上算法不僅能夠保證水印自身的安全性,同時也具有較好的魯棒性和視覺隱蔽性,而且提取水印時不需要原始圖像和水印。文中多重水印算法很好的解決了嵌入到同一載體的多個水印信號

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