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文檔簡介
1、古建筑物的虛擬復(fù)原在保護(hù)和研究古代建筑文化遺產(chǎn)領(lǐng)域中,已經(jīng)越來越被人們重視。在各項虛擬復(fù)原相關(guān)技術(shù)中,利用基于圖像的建模與繪制(IBMR)技術(shù)建立具有真實感的虛擬環(huán)境是當(dāng)前的研究熱點,它通過對照片的拼接融合以及三維重建過程來代替基于實景測量數(shù)據(jù)的三維幾何模型的建模和渲染,部分地解決了對已經(jīng)出現(xiàn)損毀甚至已經(jīng)不存在的古建筑物進(jìn)行測量的困難,是實現(xiàn)古建筑物虛擬復(fù)原的一種高效率的方法。
本文主要研究基于圖像的繪制技術(shù)。通過對各種拼
2、接算法的比較,實現(xiàn)了基于特征點的圖像拼接算法,并通過實驗對此算法的不足進(jìn)行了分析。其次,在拼接算法的基礎(chǔ)上,本文還對各種圖像融合算法進(jìn)行了比對,選擇并實現(xiàn)了亮度擬合算法,彌補了拼接算法中由于光照產(chǎn)生的顏色差異,從而實現(xiàn)了一個基本的全景圖縫合算法。
此外,本文設(shè)計了古建筑物虛擬復(fù)原解決方案,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了基于圖像的古建筑物復(fù)原系統(tǒng)的研發(fā)工作。該系統(tǒng)包含兩個主要功能——全景圖拼接和三維重建,采用MFC和Matlab混和編程
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