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1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented reality)技術(shù)是一種將真實(shí)場(chǎng)景同虛擬場(chǎng)景融合的技術(shù),它的目標(biāo)是解決真實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景之間無縫合成的問題。目前AR系統(tǒng)主要的研究工作集中在跟蹤、注冊(cè)和交互技術(shù)方面,光照技術(shù)方面的研究雖有一些,但還有待進(jìn)一步深化,其研究成果能有效改善AR系統(tǒng)的光照效果。 論文就基于投影的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)光照問題進(jìn)行了分析,重點(diǎn)針對(duì)光照一致性問題以及由光照引起的相關(guān)問題,提出了一套解決方法。這些方法不僅提高了真實(shí)場(chǎng)景與
2、虛擬場(chǎng)景的光照一致性,還解決了基于投影的AR系統(tǒng)虛擬場(chǎng)景的陰影問題,并實(shí)現(xiàn)了虛實(shí)場(chǎng)景之間的遮擋。最后這些方法被成功地運(yùn)用到了基于投影的AR系統(tǒng)——“魔幻展臺(tái)”中,實(shí)驗(yàn)證明它們能有效提高虛實(shí)場(chǎng)景之間的融合程度,改善AR系統(tǒng)的整體效果。 論文主要的研究工作體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面: 首先,采用攝像頭拍攝的方法采集真實(shí)場(chǎng)景在不同光強(qiáng)條件下的光照信息,運(yùn)用圖像處理方法實(shí)現(xiàn)光照信息的統(tǒng)計(jì);其次,選擇合適的光照明模型在虛擬場(chǎng)景中重建真實(shí)場(chǎng)
3、景光效,并記錄下對(duì)應(yīng)真實(shí)場(chǎng)景不同光照的虛擬場(chǎng)景光照信息;接下來采用數(shù)學(xué)擬合方法,創(chuàng)建了真實(shí)光照與虛擬光照之間的數(shù)學(xué)模型,推算出數(shù)學(xué)公式,從而建立了虛實(shí)光源之間的聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)了虛實(shí)光源的光照一致性。 在恢復(fù)了虛擬場(chǎng)景光源后,論文針對(duì)基于投影的AR系統(tǒng)其虛擬光源無法表現(xiàn)陰影的不足,設(shè)計(jì)了符合該AR系統(tǒng)的虛擬場(chǎng)景陰影算法,并提出了使用投影儀來彌補(bǔ)虛擬陰影的方法。本文分別采用Open Inventor和OpenGL來實(shí)現(xiàn)陰影算法,最終通過
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