流線可視化技術的研究與應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著流體力學、科學計算可視化、計算機圖形學、網(wǎng)絡三維游戲等的發(fā)展,可視化技術得到了廣泛的應用。流線可視化技術是矢量場可視化技術中的一種,主要包括流線的計算與流線的顯示。由于它與常用流體實驗技術的相似性,流線可視化技術在計算流體力學可視化中被普遍采用,流線可視化技術的研究已經(jīng)成為可視化研究十分活躍的課題。但是,目前的流線可視化技術在流線構(gòu)造的速度上,相對較慢;在流線繪制真實感的效果上,還不太理想。 本文從流線計算和流線繪制兩方面進

2、行了深入研究,旨在開發(fā)出一套能夠快速地構(gòu)建流線模型,更加真實地顯示三維模型的圖形軟件,以解決目前流線可視化技術中存在的問題。為了實現(xiàn)這一目標,本文主要做了如下研究工作: 其一,在加快流線模型的構(gòu)造速度上,本文設計了一種新的種子點生成法,即將種子點平面的形狀設計成與截面形狀一致,并將該方法應用到流線計算的數(shù)據(jù)組織上。對流線計算中的數(shù)值積分的方法做了改進,提出了根據(jù)雷諾數(shù)選擇積分方法的思想。在流線計算點定位的過程中,根據(jù)索引查找的思

3、想,提出了分層搜索的點定位方法。 其二,在提高模型顯示的真實感上,本文設計了一種新的繪制流線的幾何圖元結(jié)構(gòu)—Streamilne Arrow。在該結(jié)構(gòu)的基礎上,設計了多變量映射算法,實現(xiàn)了一幅圖像的多變量表示。 本文在設計實現(xiàn)的三維模型可視化軟件平臺上對流線的構(gòu)造速度和流線的繪制結(jié)果進行測驗,結(jié)果表明本文提出的流線計算方法可以減少流線構(gòu)造過程的計算量,加快流線模型構(gòu)造的速度,所提出的流線繪制方法能夠清晰地描繪三維模型的結(jié)

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