軋輥成形車刀的虛擬磨削.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩58頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、軋鋼廠在車削軋輥時,采用成形車刀,其刀片根據(jù)軋輥截面形狀的要求而變換。目前,國內(nèi)大多數(shù)生產(chǎn)廠家使用手工控制的磨削方式來磨削成形車刀。在對傳統(tǒng)企業(yè)實(shí)現(xiàn)信息化改造的當(dāng)前環(huán)境下,完全有必要也有可能實(shí)現(xiàn)對車削刀片的成形加工的CAD/CAM一體化,對現(xiàn)有的人工磨削成形工藝進(jìn)行信息化改造,并能減輕工人勞動強(qiáng)度,最終達(dá)到提高產(chǎn)品市場競爭力的目的。 本著能夠滿足加工要求以及盡量節(jié)約生產(chǎn)成本的目的,經(jīng)分析,只需采用2.5D的數(shù)控磨削系統(tǒng)就可滿足要

2、求。本文主要研究軋輥成形車刀數(shù)控磨削系統(tǒng)中的虛擬磨削部分,在OpenGL環(huán)境下建立了數(shù)控加工環(huán)境及實(shí)現(xiàn)磨削過程的實(shí)時仿真。 與目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中多數(shù)使用*.3 ds文件的模型作為OpenGL模型不同的是,本文在應(yīng)用Pro/Engineer軟件對磨削對象進(jìn)行實(shí)體三維幾何建模后,找到了一種簡便的方法將此三維模型的實(shí)體信息傳遞到OpenGL中,再利用Visual C++ 6.0對其進(jìn)行控制,實(shí)現(xiàn)三維加工過程的動態(tài)幾何仿真。 本

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論