加工表面顯微視覺圖像三維重建與粗糙度檢測.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、加工表面微觀形貌三維檢測與評定是近年來表面學(xué)研究領(lǐng)域所關(guān)注的熱點問題。本文針對目前表面三維輪廓檢測方法普遍存在設(shè)備復(fù)雜、成本高的現(xiàn)狀,提出一種基于顯微視覺圖像三維重構(gòu)的表面粗糙度檢測方法。該方法以計算機顯微視覺為檢測手段,采用明暗恢復(fù)形狀(Shape From Shading,簡稱SFS)算法實現(xiàn)對加工表面微觀形貌的三維重建與粗糙度檢測。分析了加工表面顯微視覺成像過程照射方向與攝像機參數(shù)對圖像質(zhì)量的影響規(guī)律,構(gòu)建了加工表面顯微視覺圖像獲

2、取實驗系統(tǒng),完成了照射光源的設(shè)計及攝像機標(biāo)定。實驗證明,自行設(shè)計的LED環(huán)形照明光源為被測物提供了均勻的照明,.消除了強鏡面反射光對成像質(zhì)量的影響,獲得了清晰度較高、細(xì)節(jié)豐富的工件表面圖像。研究了工件表面圖像的預(yù)處理算法,對原始圖像進(jìn)行了灰度化處理與紋理校正;分析了表面圖像灰度分布特點與拍照過程中影響因素,對圖像噪聲特點進(jìn)行了估計,利用Wiener濾波完成了圖像中所含有噪聲的消噪處理;對在拍攝過程中由于光線遮擋及樣塊最高峰的強反射作用造

3、成的灰度失真進(jìn)行了局部灰度值的修正。結(jié)果表明,經(jīng)過預(yù)處理后的圖像灰度能正確反映高度值的變化,為實現(xiàn)三維形貌的恢復(fù)奠定了基礎(chǔ)。根據(jù)微觀金屬表面反射特性與圖像灰度分布規(guī)律,采用簡化的Oren-Nayar模型與Torrance-Sparrow模型中的鏡面反射分量進(jìn)行加權(quán)疊加的方式建立了適合于加工表面形貌恢復(fù)的光照模型,研究了基于此光照模型的SFS最小化計算方法。采用回歸方法建立了不同加工方法所獲得的表面樣塊輪廓高度差與灰度差的轉(zhuǎn)換模型,為SF

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