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文檔簡介
1、隨著經(jīng)濟(jì)與社會(huì)文化的發(fā)展、人們業(yè)余生活的豐富,大型場館的商業(yè)化使得其承擔(dān)著越來越多的包括娛樂活動(dòng)、文化活動(dòng)、體育活動(dòng)等商業(yè)活動(dòng),場館的每次活動(dòng)都伴隨著大量的人群聚集。近年來,場館事故頻繁發(fā)生,如安全的疏散人群引起了人們的高度重視。
大型場館傷亡事故的成因主要表現(xiàn)為擁擠踩踏,擁擠踩踏事故可以單獨(dú)發(fā)生,也可以作為火災(zāi)、爆炸、坍塌等事故的次生災(zāi)難發(fā)生。事故具有多面性,其成因具有一定的確定性,而其發(fā)展又具有不確定性的一面。因此,合
2、理有效的進(jìn)行大型場館內(nèi)的人員疏散仿真研究具有一定的意義和價(jià)值。
本文采用微觀建模方法中的基于Agent技術(shù)作為疏散仿真的研究手段。對(duì)大型場館中的兩個(gè)關(guān)鍵因素:疏散個(gè)體和場館環(huán)境進(jìn)行了研究。詳細(xì)分析了疏散個(gè)體的特點(diǎn)、場館的特點(diǎn)以及場館中疏散人群的行為特點(diǎn)。并對(duì)個(gè)體以及場館環(huán)境的建模方法進(jìn)行了分析。為了真實(shí)的再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的疏散情況,本文使用網(wǎng)格方法對(duì)場館平面進(jìn)行了劃分,采用基于Agent的方法建立個(gè)體決策模型。
本文
3、根據(jù)疏散人群的行為特點(diǎn)與規(guī)律,按照個(gè)體對(duì)場館的熟悉程度將個(gè)體分類3種類型,并對(duì)3類個(gè)體分別建立了基于Agent的個(gè)體決策模型。針對(duì)3類模型在兩種特定場景下進(jìn)行了計(jì)算機(jī)仿真。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,3類個(gè)體模型能夠真實(shí)的模擬人群的例如拱形、擁堵、逆流和傷亡等現(xiàn)象。最后對(duì)這3類個(gè)體進(jìn)行了綜合仿真,并分析了3類個(gè)體在不同比例下的疏散數(shù)據(jù)、場館的不同人數(shù)以及出口寬度對(duì)疏散的影響。
本文充分考慮了大型場館疏散過程中個(gè)體特點(diǎn)以及人群行為特點(diǎn)。仿
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