家具的體驗設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、體驗經(jīng)濟是人類經(jīng)濟發(fā)展的必然經(jīng)濟形態(tài),體驗已經(jīng)成為一種新的經(jīng)濟提供物。體驗設計在國內(nèi)外設計領域已經(jīng)有了長足的發(fā)展,但在家具設計領域還沒有系統(tǒng)的理論和方法。本文通過對體驗設計在工業(yè)設計、餐飲設計、室內(nèi)設計、旅游設計等領域的比較研究,以體驗、體驗設計及用戶體驗為基點,提出了家具的體驗設計的定義。文章主要研究內(nèi)容是以用戶體驗為目標,從家具本體的體驗設計、家具展示環(huán)境的體驗設計和服務的體驗設計三個方面論述了家具的體驗設計的內(nèi)涵,即通過“服務”這

2、個舞臺,“家具本體”作為道具,以“展示環(huán)境”作為布景,來實現(xiàn)家具體驗的過程。
   本文通過分析家具的體驗設計三方面的內(nèi)容,整理歸納出了體驗設計在家具設計領域的五種方法:強化設計主題、實施非物質(zhì)設計、增加感官體驗、實施差異化設計、減少負面線索,并針對每種方法進行了詳細的闡述和舉例論證,進一步充實了家具設計理論。
   最后將體驗設計的理論應用到實際的家具設計當中,完成了觸動桌的設計,闡述了體驗設計思想在具體設計實踐中的指

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