虛擬現(xiàn)實(shí)若干關(guān)鍵問題研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文在基于圖像的場景繪制技術(shù)方面提出了一種新的繪制方法.主要思路是將六幅在三維空間中分別表示六個(gè)方位的圖像放置在空間長方體的六個(gè)面上,然后利用位于中心的點(diǎn)光源將圖像信息投影到一個(gè)較大的、可以包圍長方體的球面上,最后以像素為單位使用一組平行光線反向追蹤至原始圖像,獲得顏色信息.該算法巧妙的繞過了球面不可展的問題,實(shí)現(xiàn)了全方位室內(nèi)場景瀏覽的功能,為基于圖像的場景繪制技術(shù)的發(fā)展注入新的活力.該文提出了快速聲線追蹤法的概念,并針對(duì)其三個(gè)組成部分

2、,即聲音信號(hào)的表示和建模、聲信號(hào)的傳播過程模擬及聲信號(hào)的感知進(jìn)行了較為深入的研究,為虛擬聲音環(huán)境的構(gòu)筑和應(yīng)用奠定了一定的理論基礎(chǔ).主要的研究內(nèi)容涉及以下幾個(gè)方面:聲音信號(hào)的帶通分頻處理,不同頻段的聲音信號(hào)傳播處理,聲音分量的時(shí)序合成以及實(shí)時(shí)三維漫游中的聲音同步等.該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究領(lǐng)域中有關(guān)網(wǎng)絡(luò)多媒體同步整合問題也作了一定研究.有針對(duì)性的,該文構(gòu)造了SMLL的實(shí)現(xiàn)模型,對(duì)SMLL的原始規(guī)范加以擴(kuò)展,解決了SMLL媒體類型單一、不能

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